Kako je Todd Howard napravio revoluciju u franšizi The Elder Scrolls

Posted on
Autor: Gregory Harris
Datum Stvaranja: 10 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 15 Prosinac 2024
Anonim
Subways Are for Sleeping / Only Johnny Knows / Colloquy 2: A Dissertation on Love
Video: Subways Are for Sleeping / Only Johnny Knows / Colloquy 2: A Dissertation on Love

Sadržaj

Todd Howard je inspirativna figura za mnoge ambiciozne dizajnere i igrače širom svijeta. On je pridonio velikim franšizama kao što je Ispasti i Stariji svici, i sa svakim nastavkom bilo koje serije, on pokazuje nove značajke koje su on i njegov tim donijeli na stol kako bi igračima pružili najbolje iskustvo igranja uloga koje Bethesda može ponuditi. S uspjehom svake igre koju je vodio, nije ni čudo da je on bio vodeći dizajner igara svakog Elder Scrolls igra od Stariji svici III: Morrowind, Ali kako je nazvao početi?


Stariji svici III: Morrowind

Za mnoge dugogodišnje fanove, Morrowind je još uvijek najbolja igra u seriji

Morrowind bio je treći nastavak u većem Elder Scrolls franšize i prva igra u seriji u režiji Todda Howarda. To je prethodnik Arena i Daggerfall predstavljeni su u 2,5 okruženju koje je ostavilo mnogo da se poželi. Iako Morrowind svibanj biti teško na oči za neke od današnjih igrača, to je bio revolucionarni za svoje vrijeme, i veliki korak za franšize. Bio je prvi uistinu trodimenzionalan Elder Scrolls igra, a započela je i trenutna tendencija da igrač počne kao bezimeni zatvorenik, koji u svijetu Tamriela pravi ime za sebe.

Morrowind je prikazao najrazličitije i najkreativnije neprijateljske vrste iz svih Elder Scrolls igre


Dok mnogi obožavatelji optužuju seriju da se vremenom razvodnjuju, Morrowind učinio je korak u suprotnom smjeru uklanjanjem brzog putovanja koje je prikazano u Daggerfall, zamjenjujući ga putničkim sustavom s ograničenim muljima koji je poticao igrače da putuju do svakog odredišta. Igra je sadržavala bogati dijalog kroz knjige, razgovore s NPC-om i svijet Vvardenfella. Igra je razbila igrače time što su počeli slabiji od mudcrab-a, ali završnom igrom mogli su postići razinu boga (pa čak i ubiti bogove).

Samo naprijed, ubij ga. Obećavamo da neće prekinuti vašu igru

Stariji svici IV: zaborav

Imperial City bio je veličanstveno mjesto za gledanje nakon što su igrači izašli iz područja tutoriala u igri.


Što se tiče estetike, Zaborav bio je korak u pravom smjeru Stariji svici, Debitantski naslov za Xbox 360 i PlayStation 3, Zaborav bila je jedna od prvih igara koja je demonstrirala snagu sedme generacije konzola.

Otišli su dani ružnih lica kako bulje u vas dok ste odabrali opcije dijaloga koje su često pratili zidovi teksta. NPC-ovi su sada bili potpuno glasovi, a igra je sadržavala Patricka Stewarta kao cara Uriel Septima VII i Seana Beana kao Martina Septima. NPC-i su također imali rutinu koju su slijedili svaki dan, a to je omogućilo doživljaj svijeta koji je više zaživio. Borba, premda još uvijek daleko od savršenog, poboljšana je s malo varijacija u vrstama napada, a igrači su sada mogli vidjeti koliko su njihovi neprijatelji imali zdravlje kao što su se borili.

Oblivion nam je donio i ovog čudesnog kreatora lika ...

U tom ratu Todd Howard učinio je seriju pristupačnijom igračima koji su možda bili isključeni zbog neke složenosti Morrowind koje nisu svi željeli uhvatiti u koštac. Mnogi ljudi nisu cijenili sustav aritmetike, kocke Morrowind naveli su ih da propuste udarce kada su napadi jasno pogodili samo zato što su imali nisku razinu vještina. Dok je čuvao sustav časopisa, Zaborav također je implementirao sustav u kojem bi igrače pomagao kompas koji ih je usmjeravao u smjeru njihovog sljedećeg cilja, iako bi se od njih zahtijevalo da povremeno konzultiraju časopis.

Mnoge vještine Morrowind također su konsolidirane u šire kategorije, a neke su potpuno uklonjene (tj. sjekire i čekići sada su obje navedene pod "tupom" vještinom). Nisu sve izmjene bile dobre, međutim, kao i mnoga dobra oružja i vještine koje su pridonijele iskustvu starijih svitaka uklonjene su, što je mnogo uznemirilo hardcore fanove. Neki od njih će vidjeti povratak Skyrim, ali neki od njih su se također pogoršali.

Prva od mnogih prijetećih vrata Obliviona koja bi igrač trebao ući

Stariji svici V: Skyrim

Skyrim je nesumnjivo najpopularnija igra u Hrvatskoj. t Stariji svici franšize. privukla je igrače od svih koji su igrali jednostavnije igre Poziv dužnosti onima koji su uživali poput RPG-a Dungeons & Dragons. I zašto ne bi? Možete igrati kao badass protagonist koji je "izabran", a vi dobiti strašan viče koji donose čak i najmoćniji protivnici previše njihova koljena. Osim toga, sadrži nešto što nikada nije viđeno Stariji svici: Zmajevi. Tko to ne bi htio?

Nekoliko trenutaka u ovoj seriji može se usporediti s trenutkom kada prvi put uđete u Blackreach

Skyrim vratio Morrowind u nekim aspektima. Imao je ruševine patuljaka koje je igrač mogao istraživati, za razliku od repetitivnih ruševina Ayleida Zaborav, a igrači više nisu imali nagradu za zločine koji nisu imali svjedoka. Skyrim je također prva igra koja je uvela sustav izrade u seriju. Igrači su sada mogli povisiti svoju razinu kovaštva kako bi stvorili oklop koji bi se mogao postići jedino srećom u prethodnim igrama. Poboljšalo se ZaboravNPC je u tome što ne samo da imaju raspored i rutinu, već i dijalog teče prirodno i ne zaustavlja igru ​​za bilo kakve razgovore, što je omogućilo još više iskustvo.

Borba još uvijek nije bila savršena, ali osjećala je više tekućine s dodatkom ubojitih poteza i različitih načina za provedbu čarolija uništenja. Jedan korak unatrag da je ova igra imala je da se u nekim aspektima previše pojednostavljuje. Atributi su potpuno uklonjeni i zamijenjeni sustavom za niveliranje na bazi perketa koji je izvukao neke od glavnih RPG aspekata koje su fanovi toliko voljeli. Varijacija neprijatelja bila je čak i manja nego u Zaborav, a igrači su se umorili od suočavanja s tamnicom nakon što je tamnica ispunjena Draugrom.

Todd Howard iskoristio je svoju umjetničku viziju i svoju strast kao dizajner igre i igrač kako bi osigurao najvišu kvalitetu igre za najveću moguću publiku. Svojim je vodstvom donio Stariji svici na svjetlo, a sada je to jedna od najpoznatijih fantasy RPG igara na svijetu.