Sadržaj
Presuda je u: Resident Evil 7 je godinama hvaljen kao jedan od najboljih unosa u seriji. Možda nije dobio toliko priznanje kao vrhunac franšize - Resident Evil 4 - ali je povratio značajnu zemlju koju je ostavio njegov neposredni prethodnik.
Je li to slučaj da igrači istinski uživaju u najnovijem izdanju na njegovim vlastitim uvjetima, ili pukom olakšanju da je to bolje nego Resident Evil 6?
ARRRRGHHH !! Oh? Hm.
Uspoređujući ove dvije igre je teško, jer su izrazito različite zvijeri. Ono što je jasno, međutim, je da su oboje na tržištu kao horor igre. Prema ovoj oznaci, trebali bi vas uplašiti, ili barem izazvati osjećaj opipljive napetosti.
Resident Evil 6 nije učinio ni jedno ni drugo.
Umjesto toga, dobili smo strijelca koji je izvukao život iz svake uznemirujuće situacije. Bio je pun zombija Gears of War - minus zabava. Kao takvi, horor elementi su navodno odbačeni u korist akcijskih sekvenci.
Resident Evil 7 zapravo su se sjećali o čemu je serija trebala biti, i ispunila je hodnike njezina imanja s scenama i skokovima koji su bili jednako uznemirujući i zastrašujući.
Pritisnite X na sve
Jedna od najvećih kritika šeste utakmice bila je njezino oslanjanje na brze događaje. Od samog početka, postavila je svoj štand i dala vam ukus onoga što ćete morati izdržati - minutu za minutom od uputa za gumb, palac koji se maše i trči. Tako. Mnogo. Trčanje. Okretanjem RE6 u QTE-fest, Capcom i Konami izbjegavali su korijene serije u korist pucačina iz treće osobe koji je bio lagan na pristojnom snimanju.
U usporedbi, RE7 odbacio je ovaj pristup time što je protagonist, Ethan, normalan tip. On nije bio obučen za snage, samo je izgubio na pogrešnom mjestu s pogrešnim ljudima. Combat je bio napet i klaustrofobičan, prisjećajući se prvih unosa u seriji. Što je još važnije, učinilo vas je jako svjesnim svoje okoline, kao što je bilo potrebno koristiti svaki kutak da biste preživjeli.
Drugačija perspektiva
Dok RE4 revitalizirala je seriju pomicanjem na fotoaparat s više ramena koji vas je čvrsto gurnuo u akciju, RE6 otkotrljala se oko novosti (i užasa). Više nismo gledali uronjeni akcijski horor, već film koji je trebao podijeliti s komadom nakon komada koji vam je povremeno dopuštao interakciju s njim.
Prelaskom na perspektivu potpuno osobe, ne samo to RE7 služiti se plaše da navijači su clamoring za, ali i omogućio vam da u potpunosti cijeniti svoje strašne okoline. Kućanstvo Bakere bilo je preplavljeno bijedom i detritusom, a svaki aspekt te vlažne kuće bio je prikazan u visokoj razlučivosti da bi se prevrnuo.
Bilo je to više od samo svježeg premaza boje za izblijedjelu franšizu - to je zapravo povećalo iskustvo. Sposobnost integriranja s PSVR-om bila je još jedan bonus, ali ne bez uobičajenih upozorenja nižeg detalja i potencijalne vrtoglavice. Unatoč tome, to je bila fantastična demonstracija onoga što bi uţasni užas mogao učiniti.
Pričekajte - je li ovo igra?
Postoje brojni bugbears koje možete odabrati iz popisa RE6Ima bezbroj pogrešaka. Bilo je smiješnih količina cutscenes da ste morali sjediti putem. Bila je kamera s vlastitim umom i šefovima koji su upijali metke dok su vas izvlačili iz uranjanja. Bilo je blage AI, koja je više smetala nego što je pomogla (premda je ko-op bila dostupna ako biste mogli uvjeriti prijatelja da sjedi).
Što je još gore, bilo je izazova reakcije podijeljenog u sekundi koji su zahtijevali da budete potpuno budni u bilo kojem trenutku. To što su došli niotkuda bili su dovoljno loši, ali slučaj koji ste dobili zbog toga što niste predvidjeli bilo koji broj smiješnih situacija jednostavno je neoprostiv.
***
Osim za (samo neznatno poboljšane) borbe šefa - koje serija nikada nije uspjela u potpunosti uspjeti - RE7 izbrisao je gotovo sve što si mrzio sa strašću u svom prethodniku. Čineći to, učinio je velike korake u vraćanju numerirane serije na svoju bivšu slavu, zapravo isporučujući igru koju biste razmislili o igranju s upaljenim svjetlima.
Što misliš o Resident Evil 7? Je li ispunila vaša očekivanja, ili ste uživali u šestoj igri podjela? Javite nam u komentarima!