Sadržaj
Neverwinterova "Open Beta" bila je gruba, pogotovo ako ste preživjeli "Catostrophic- događaji prošlog mjeseca, ali čini se da je svjetlo na kraju ovog užasnog, iskorištenog tunela. Nedavno objavljeni detalji MASSIVE zakrpe 20. svibnjath podigao sam duh i uključio sam video o novom području koje je oboje zastrašujuće i impresivno; Pećine Gauntlgrym.
Ovo područje je vrlo različito od bilo čega što sam ikada vidio ili igrao, i zainteresiran sam vidjeti kako to funkcionira s populacijom. Gauntlgrym kombinira PvE i PvP u jedan veliki susret, vaša grupa mora proći kroz PvE dijelove, a zatim biti pobjednik u PvP dijelu (koji je ispunjen mini šefovima i dodaje) kako bi dobio phat loots. Ako vaša grupa osvoji PvP dio, šefovi sljedećeg područja će ispustiti Tier 2 oklop, dok će grupa koja gubi biti poslana šefovima koji ispuštaju samo stavke Tier 1. To je zanimljiv koncept i znatiželjan sam da vidim kako se to odvija.
Dobro
Iako ću biti nervozan zbog novog područja dok ga ne pokrenem, oduševljen sam većinom predloženih promjena. Uglavnom normalizacija, iako sam naučila kako nadmašiti Trickster Rogues (obavijest nisam rekao beat!)
Uzbuđen sam što vidim puno normalizacije svi u razredima, mislim da se svi možemo složiti da GWF treba malo ljubavi. Čini se da će moj svećenik srušiti nekoliko klinova, ali sam iz prve ruke svjedočio smiješnosti koja je klerikinja u 60 PvP-a i slaže se da je potrebno ugađati. Svaka klasa ima niz pitanja koja će biti adresirana, uključujući mnoge neispravne značajke klase čarobnjaka kontrole i liječenje aggro je još jedan prigovor koji će se rješavati s krpa.
Mogu li se prijaviti u zaštitnike Enclave opet?
Bio sam jedan od mnogih ljudi koji su zaglavili na ekranu za učitavanje zaštitnika nakon nedavnog zakrpa. Na kraju zakrpa s vrućim popravkom, ja još uvijek (kao i mnogi drugi) ne dobivam najbolji FPS dok je u PE-u, ali Cryptic kaže da će provesti velike promjene koje će; „značajno poboljšati grafičku izvedbu u Protektorskoj enklavi.- Kao što to govorim o općim problemima s poslužiteljima; „Provedeno je nekoliko poboljšanja stabilnosti.”
Grupiranje je bolje
Ranije je čekanje u redu bilo noćna mora, ako bi netko ostao na pola puta kroz tamnicu, zaglavio si se! Imali ste izbor pokušati bez te osobe ili odustati, sjećam se četveročlanog šefa vukova; dok je to bila pobjeda koju nikada neću zaboraviti, bilo je vrlo frustrirajuće gubljenje tenka. Ta će se pitanja navodno riješiti, ako netko napusti grupu koja će zamijeniti ROLE, dodatno će biti prevezena na najdalje moguće raspoloživo mjesto! Mislim da sam vrlo uzbuđen zbog toga; „Uređaj Queue UI sada ima razvrstane stupce za zahtjeve razine i stupnja prijenosa.”
Loše
Puno lijepih dodataka zadacima i područjima učinit će izravnavanje ili vješanje u Protectors Enclave još ljepše, ali ja imam par problema s patchom, odnosno PvP. Botovi su prokletstvo mog postojanja, trenutno sam na razini PvP-a pa ako uđem u igru s 2 robota, to stvarno može učiniti igru frustrirajućom. Nakon najnovijeg patch-a vidjela sam manje robota, ali oni su još uvijek prisutni i trenutno ih je jedini način da ih se riješimo izbaciti.
Zabilješke na zakrpe govore; „Igrači više ne mogu biti šutirani s PvP karata, osim ako nisu isključeni.- Dok je to pozitivno za ljude koji su (a ja sam to iskusio) izbačeni iz drugog razloga, jer vođa želi afk, to se ne odnosi na robote. I postaje gore; „PvP utakmice koje prolaze mnogo brže nego što se očekivalo sada daju manje nagrade."Ovo se brine o situaciji u kojoj se nalazimo, ali sprečava normalne igrače iz oba udarca robota (i / ili afkera) i odustajanja kada sletite u grupi s 2-3 robota (mrzim što ih stalno poklanjam.)
Nadam se da će sveukupne prilagodbe igara spriječiti robote i da neću imati razloga za brigu, ali to me i dalje čini nervoznim. Ostale izmjene kako bi se spriječilo afking uključuju ograničenja asistencija, kako bi se pomoglo u ubijanju, morate sada oštetiti metu, imam pomiješane misli o tome kao DC. Označavam svakog igrača svejedno, ali može biti usrano ako koristite druge uroke.
Misli o prskanju
Ostali ispravci grešaka uključuju prilagodbe korisničkog sučelja, AH popravke, promjene pošte, promjene karaktera, u uvjetima laika mnogo se sranja konačno rješava. Nakon što sam se malo odmaknuo od igre ubrzo nakon pada ekonomije, radujem se Crypticovoj rekonstruktivnoj kirurgiji, a ne samo korištenju Hello Kitty pomoćne trake, u igri. Još je uzbudljivije pokrenuti testno područje uskoro, tako da svi možemo vidjeti i odigrati te promjene. Iako mogu ostati skeptičan do patcha, uglavnom je obnovljena moja vjera Nerverwinter.
Za one koji ovo čitaju, što se radujete u mega zakrpi?