Ako ArcheAge Kina ide F2P & zarez; Hoće li Sjevernoamerički poslužitelj i potraga; Pitam se

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Datum Stvaranja: 15 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 1 Svibanj 2024
Anonim
Ako ArcheAge Kina ide F2P & zarez; Hoće li Sjevernoamerički poslužitelj i potraga; Pitam se - Igre
Ako ArcheAge Kina ide F2P & zarez; Hoće li Sjevernoamerički poslužitelj i potraga; Pitam se - Igre

Sadržaj

ArcheAge je jedan od mojih najatraktivnijih MMORPGs zbog svoje teške sandbox elemenata. Želim obrađivati, želim putovati opasnim trgovačkim putevima, graditi vlastite brodove i živjeti u kući koju sam izgradio. Najviše od svega, želim ArcheAge požuriti i lokalizirati.


Treba napomenuti da lokalizacija nije toliko važna koliko kvaliteta same igre. U ovom trenutku, Želim da bude lokaliziran više od bilo koje druge naizgled nevjerojatne stvari koje igra ima u igri. Izgleda da je naslov visoke kvalitete važniji na duge staze.

U svakom slučaju.

Osnivač razvojnog studija koji se bavi ArcheAge, Jake Song, nedavno komentirao (MMO Kultura) kako model slobodnog igranja bolje odgovara kineskom tržištu. Sa zatvorenim beta testiranjem koje se događa u Kini između 22. svibnja i 31. svibnja, moguće je da ovo ukazuje na to da je igra započela u regiji. S druge strane, Aion još uvijek plaća za igranje u Kini i još uvijek radi prilično dobro. Stvarno bi moglo ići u oba smjera.

Pa što je s NA?

Model plaćanja igre u Kini (slobodan za igranje) i Koreja (zasnovan na pretplati) nije važan kada igra stigne do Sjeverne Amerike, ali cijela stvar me zanima:

Nije li F2P model uspješniji samo s bilo kojeg mjesta?

Dok neke igre mogu plutati na pretplatama, postotak igara koje mogu ostati otvorene samo zato što su slobodne za igru ​​mnogo je viši od onoga suprotnog, bez obzira na područje izdavanja.


Na primjer, PUKNUTI uglavnom se plaća za igranje u Sjevernoj Americi. To je dobro prošlo - ali u Kini i Južnoj Koreji, PUKNUTI je teže nego u 10. razredu matematike.

Na poleđini, Aion uspio je plutati na potpunim ili djelomičnim modelima pretplate na ključnim azijskim teritorijima. Ovo izgleda dobro na papiru, ali poslužitelji u Sjevernoj Americi i Europi trpjeli su u modelu pay to play i stoga su prešli na F2P. Isto se dogodilo TERA, iako sam i dalje uvjeren TERAP2P puštanje bilo je jednostavno uštedjeti novac prije stvarnog (F2P) izdanja ranije ove godine.

Poanta je..

S obzirom na to kako stvari stoje, ne bi li bilo bolje da Trion Worlds objave ArcheAge kao barem djelomično slobodno igrati igru ​​na Zapadu, ako ne i potpuno besplatno igrati?

Ne volim vrstu lažne zajednice koju donosi model F2P, ali ovih dana izgleda da je jedini način da se igra nije plaćanje. A jedini način da pobijedimo je poniz.


Uzbuđen sam što vidim Trion ArcheAge u Sjevernu Ameriku, i rado bih platio pretplatu za sviranje. Nažalost, teško je vidjeti kako dobro funkcionira, a da nije slobodan za igru. To je samo način MMO svijeta.