Postoje neke igre koje nastavljam igrati, osim što ih pregledavam, a neke igre koje se nalazim u igri dovoljno dugo da bih mogao dati obrazovano mišljenje o njima prije nego što ih u potpunosti ispustim. Imperijalni Galaktički rat definitivno je u potonjoj kategoriji. Nisam mrzeo vrijeme koje sam proveo igrajući ga, ali igra je bila suviše ograničena i previše očigledno namijenjena kao ponor za novac da bih se u nju doista uvalio.
Sada Kabam zatvara igru. Nekoliko developera iza igre su otpušteni iz Austin studia u Kabamu, iako je tvrtka u svojoj najavi o brzini igre naglasila da zapravo zapošljavaju 70 novih ljudi u skoroj budućnosti.
Nisam siguran što dobra vijest ima za ljude koji su otpušteni, ali za Kabam imam drugo pitanje.
Zašto Imperijalni Galaktički rat? Nekoliko drugih igara tvrtke je značajno manje zanimljivo. Za sve Imperijalni Galaktički ratima problema, barem ima rudimentarni borbeni sustav koji ga stavlja na višu razinu od mnogih drugih igara tvrtke.
Je li se samo igralo manje ljudi? Nije li on zarađivao toliko novca po igraču? Zašto zatvoriti najistaknutije interaktivne igre?