Dubinski pogled na WildStarove avanture i dvotočku; Dungeons Be Damned

Posted on
Autor: Louise Ward
Datum Stvaranja: 5 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 20 Prosinac 2024
Anonim
Dubinski pogled na WildStarove avanture i dvotočku; Dungeons Be Damned - Igre
Dubinski pogled na WildStarove avanture i dvotočku; Dungeons Be Damned - Igre

Sadržaj

Obavijest: Imamo najnovije informacije o Carbine posebnom WildStar podijeli koja počinje u 9:00 PST u utorak, 18. veljače.


Prošlog petka sam imao priliku sjesti WildStar devs i iskustvo MMO je nedavno najavio značajku: Avanture. Dosad su uređaji bili prilično ukočeni o sadržaju, ali imamo vaš unutarnji izgled.

WildStar Avanture su 5 ljudi po izboru, s jedinstvenom igrom i fleksibilnim zonama.

Igrači mogu otključati nove avanture kao što su na razini ispunjavanjem zadataka za Elden A.I., čuvara. Avanture će povećati vaš lik na odgovarajuće razine (moja razina 25 Stalker je povećana na razinu 15) i Maksimalne razine znakova imaju pristup veteranskom načinu igre Elder, Bit će 4 primjera bez frakcija i dva zasebna dodatna za Dominion i prognanike ukupno 6 avantura na lansiranju.

Želim više MMO-a koji pružaju ovu vrstu iskustva.

Dopustite mi da ovo sklonim s puta: volio sam iskustvo igranja kroz Hycrest Insurrection Adventure. To je bila tona zabave i želim više MMOs pod uvjetom ovu vrstu iskustva. Unatoč nekim tipičnim beta bugovima, sretno priznajem da sam impresioniran. Vjerodostojno za DevSpeak: to je bila instanca u stilu otvorenog svijeta (doduše, taj je dio sličan WoW scenarijima), ali s više raznolikosti i odabirom doživljaja igranja. U našoj jednosatnoj igri Hycrest-a, avanturi koja će vjerojatno uzeti iskusne igrače 30 minuta, sretni zvukovi prevrtanja prstiju na klavijaturama definitivno su oduzeli naš užitak. To je relativno jednostavan preokret u tipičnom podvlačenju, ali WildStarAvanture su dovoljno inovativne da budu svježe i uzbudljive.


Odaberite svoju vlastitu avanturu

WildStar Adventures traje od 30 do 90 minuta i sadrže ogranke događanja u potrazi koji donose drugačije iskustvo gotovo svakog igranja.

Tijekom igre kroz vas i vašu stranku povremeno dolazite do mjesta na kojima morate donijeti odluku kao skupina kako napredovati. Srećom, to je malo strukturiranije nego samo hodanje niz hodnik A ili koridor B.

Prvi izbor pobune Hycrest: svaki član stranke glasa za jednu od tri opcije.

Kutija (koja podsjeća na spremnu kućicu) pojavit će se s 2 do 4 izbora. Svaki član stranke ima kratak odbrojavanje kako bi dao svoj glas. Glasovi se automatski zbrajaju i većina glasova će odmah početi. Opcije su raznovrsne i razgranate: određeni izbori će otvoriti ili zatvoriti staze za druge opcije dalje nizom avanture. To stvara impresivnu količinu ponavljanja za svaku avanturu. Dok će tipična MMO tamnica pružiti jedno jedinstveno iskustvo - svaki od 6 početnih WildStar Avanture će pružiti značajan broj potencijalnih iskustava.


Svaki od 6 početnih WildStar Avanture će pružiti značajan broj potencijalnih iskustava.

Kratkoća i varijacije Avantura su nevjerojatno glatke i zabavne.

Očekujem da će avanture biti idealan i prikladan način za razbijanje zadataka, ubijanje vremena prije napada, ili na neki drugi način dobiti neku produktivnu PvE igricu iz kratkog vremena, a da se ne posvete tamnici. A ako nemate vremena dovršiti avanturu? Ne brinite, na svakoj graničnoj kontrolnoj točki imate mogućnost zaustaviti se i portal out - Vaša stranka može popuniti vaše mjesto LFG sustavom. I ne brinite o resetiranju tajmera ili blokiranja, možete svaki puta reproducirati svaku varijantu prema sadržaju vašeg srca. Dakle, ako ste tip koji samo melje primjere, možete to učiniti - i samljeti istu avanturu iznova i iznova s ​​različitim iskustvom svaki put.

Zadovoljavanje poteškoća i prikladna isplata

složenost bitke učinila je da se taj mali mini-šef nađe iznenađujuće složen i mnogo zabavniji od tipičnog statičkog tenka i šiljka

Našao sam zadovoljavajuću količinu izazova u mom vremenu Adventuring; dok su tipične mafije bile prilično jednostavne, postojala je lijepa količina različitih neprijatelja i opasnosti za okoliš. Jedan od najtežih susreta mini-šefa bacio je veliki broj mobova u našu skupinu, zajedno s grozdovima blizine i velikim štetnim svjetlom. Borba na kraju nije bila strašno teška, ali složenost bitke učinila je da taj mali mini-šef naiđe na iznenađujuće složen i mnogo zabavniji način od tipičnih statičkih borbi između tenkova i pljusaka koje pruža većina ostalih MMO mini-šefova.

Jedna od staza Hycrest avanture koju nikad nisam vidio u svom predavanju.

Borba je bila složena, zabavna i stvarno je iskoristila WildStarje akcijski borbeni sustav, kao i netted nam neka postignuća, pa čak i novi naslov za dobivanje Gold rangiranja.

Konačni šef naše avanture WildStar (posljednji susret triju mogućih Hycrestovih završetaka) pružio je još jedno zabavno i izazovno iskustvo. Šef je bio okretan i neprestano se kretao i skakao okolo dok je bacao dovoljno telegrafa da povremeno ispuni zaslon. Telegrafi su dosljedno rješavali štetu i zaslijepili članove stranke kao dio WildStarje skovao igru, tako da smo svi mahnito trčali okolo dok smo pokušavali koordinirati napade i omamljivanje. Borba je bila složena, zabavna i stvarno je iskoristila WildStarje akcijski borbeni sustav, kao i netted nam neka postignuća, pa čak i novi naslov za dobivanje Gold rangiranja.

Sve u svemu, Hycrest Adventure pružio je niz zanimljivih šefova i susreta koji su bili prilično zabavni. Nevjerojatno je koliko je kreativne igre ugurana u 30-minutnu avanturu.

Imate neka specifična pitanja o tome WildStar Avanture?

Javi mi u komentarima! Između stvarnog igranja i devojaka koji odgovaraju na moja pitanja, imam više uvida nego što mogu u jednom članku, pa pitajte, a ja ću dati sve od sebe da odgovorim.

Pripremite se za upoznavanje lijepih ljudi Hycresta za sebe.