Razvojni programeri za indie Raduj se i zarez; Microsoft ukida naknade za zakrpe

Posted on
Autor: Frank Hunt
Datum Stvaranja: 14 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 6 Studeni 2024
Anonim
Razvojni programeri za indie Raduj se i zarez; Microsoft ukida naknade za zakrpe - Igre
Razvojni programeri za indie Raduj se i zarez; Microsoft ukida naknade za zakrpe - Igre

U posljednjim ratovima s konzolama, jedna od mnogih stvari protiv Microsofta je kako su tretirali nezavisne programere igara, kako u pogledu prošlosti tako i budućnosti. Za sada barem ukidaju politiku koja je najviše omražena - nema više naknada za 360 zakrpa.


U prošlosti, programeri su raspravljali o bolovima u radu s Microsoftom, a posebno o sustavu plaćanja zakrpe. Tim Schafer je razgovarao o tome zašto radije rade s otvorenim sustavima kao što je Steam još 2012. godine, govoreći: "Mislim, to košta 40.000 dolara za postavljanje zakrpe."

Fes izdavač Polytron je u prošlosti morao ponovno izdavati buggy zakrpe koje su pokvarile neke igrače, jer bi ih alternativa koštala nekoliko desetaka tisuća dolara.

U prošlosti je Microsoft dopuštao besplatno ažuriranje jednog naslova. No, za razliku od Steam-a, gdje su naknadna ažuriranja još uvijek besplatna, Microsoft je u prošlosti naplaćivao naknadnu ponovnu certifikaciju, koštao je male studije i one velike nekoliko tisuća dolara.

Microsoft je u posljednje vrijeme dobivao dosta slabosti od indie zajednice. Danas se na njegovom Twitteru može vidjeti bijes Phil Fisha na tu temu, tvrdeći da:

"Microsoft je bio naš izdavač na X360, a oni NIŠTA, nikakvu promociju, nema festivala, niti jedan spomen u biltenu ili konferenciji ..." i da "... su nas smjestili na tržište igara bez slike , dokument je nestao cijeli tjedan, prvi tjedan, najvažniji tjedan. "


Izraženi programer igre je u prošlosti izjavio da je Polytron morao platiti da bude ekskluzivan na Xbox 360 platformi.

Još nema riječi o tome hoće li Xbox One omogućiti samostalnu objavu, ili će retroaktivno povratiti neke manje studije za njihova prethodna ažuriranja.