Sadržaj
- Trendovi kandidata
- 1. Puzzle igre
- 2. Multiplayer igre / značajke
- 3. Izbor / istraživanje / pripovijest
- 4. Intelektualne / filozofske igre
- 5. Virtualna stvarnost i iskustvene igre
- Opći podnesci - trendovi i značajni naslovi
- Igre za koje treba paziti:
- Ne propustite svečanost!
IndieCade, najveći nezavisni festival igara u SAD-u, priprema se za svoju petu godinu. Od 9. do 12. listopada, predstavnici industrije i potrošači okupit će se u Culver Cityju u Kaliforniji kako bi prisustvovali stručnim konferencijama, poslovnim mrežama i društvenim događanjima, turnirima i susretima s kreatorima igara. Najvažnije je da će dobiti priliku za testiranje više od 150 igara, koje će obuhvatiti sve žanrove i platforme. (Ovo uključuje i stolne i LARPing igre.)
Ove godine IndieCade ima 151 neovisne naslove. Od ovih igara, 35 je službenih nominacija koje su prethodno odabrane kao najbolji i najuzbudljiviji naslovi godine. Pogledajmo prevladavajuće trendove među natjecateljima, zajedno s nekim značajnim igrama za koje treba paziti.
Trendovi kandidata
1. Puzzle igre
Nešto manje od polovine ovogodišnjih nominiranih je u svoje igre uključilo zagonetke. Ove zagonetke dolaze u svim oblicima, od mini-zagonetki koje otključavaju nova područja do složenih zagonetki koje pomažu daljnjoj priči.
U Frakcija OSC-ana primjer, igrač mora riješiti glazbene zagonetke kako bi obnovio strojeve. Ali Ledom zahtijeva da igrač sastavi fragmente raspršene tijekom igre kako bi stvorio ili otkrio priču.
Frakcija OSC-a grafika je zapanjujuća kao i glazba.
2. Multiplayer igre / značajke
Poput zagonetnih igara, multiplayer igre (i igre s opcijama za više igrača) dominiraju nominiranom bazom ove godine. To uključuje suradničke (timske) i konkurentne (PvP) formate. Od MMO-a i MOBA do multiplayer mobilnih, ručnih i stolnih naslova, čini se da igra postaje sve više društvena aktivnost. Veći broj naslova za više igrača, kako u areni nominiranih, tako iu generalnom bazenu odražava veliku potražnju za igrama koje nude društvene značajke.
Ove značajke, međutim, uzimaju doista jedinstvene oblike u ovogodišnjim natjecateljima. Izborna komora, robot u tamnici, omogućuje višestrukim igračima da daju stalnu povratnu informaciju (putem chat fuctiona) koja mijenja način igre. Osmišljen je posebno za sviranje uživo na stream servisu poput Twitcha, tako da svi sudionici mogu odabrati da pomognu glavnom igraču ili da naprave izazov da ih uspore.
Još jedna zanimljiva tema o multiplayer funkciji Nastavite govoriti i nitko ne eksplodira. U ovoj igri virtualne stvarnosti, jedan igrač vezuje na Oculusu slušalice kako bi ga pronašao zarobljen sam u sobi s bombom. Drugi igrači u stvarnom svijetu imaju upute za širenje bombe, ali ga ne mogu vidjeti. Svi igrači moraju surađivati kako bi neutralizirali prijetnju.
Izborna komora interakciju publike s prijenosom uživo na novu razinu.
3. Izbor / istraživanje / pripovijest
Nekoliko ovogodišnjih nominiranih odlučilo se za avanturističke igre nad akcijskim igrama. S pojavom naslova Hodajući mrtvaci, koji se u velikoj mjeri usredotočuju na pripovijedanje, nije iznenađenje da vidimo znatan broj igara koje oponašaju taj stil: mnogo priče, izbora i istraživanja s malo ili bez borbenih / akcijskih sekvenci.
Primjer: Eter jedan.
U ovom naslovu preuzimate ulogu nekoga tko se bori s demencijom. Morate obnoviti svoje uspomene istražujući svijet oko sebe i rješavajući zagonetke. Nema neprijatelja za borbu. Nema misija. Bez razina. Samo traženje odgovora i priča koja se odvija. Igra nudi čak i drugi način rada koji uklanja sve zagonetke, što ga čini potpunim istraživačkim iskustvom.
Neke igre, poput istraživača iz prve osobe Privatni istražitelj, Koristeći virtualnu tehnologiju Oculus Rifta, dodatno uronite igrača u istraživačko, interaktivno, iskustvo temeljeno na priči.
4. Intelektualne / filozofske igre
S divljim uspjehom igara Stanleyjeva parabola, vidjeli smo priljev igara koje vas prisiljavaju da razmišljate o idejama ili simulirate odnose, priče itd. u svrhu intelektualnog promatranja.
Kava: Nesporazum je kratko, interaktivno iskustvo igranja uloga koje služi za simulaciju neugodnosti online prijateljstava kada se presele u stvarni društveni kontekst.
Na suprotnom kraju "misaonog" spektra je Kako to radiš?, gdje igrači ulaze u um 11-godišnje djevojčice koja pokušava razumjeti mehaniku seksa uz pomoć svojih dviju plastičnih lutaka. Igra je zamišljena kao simulacija kako je jedan od developera zapravo istraživao seksualnost kao dijete.
Vođeni svojim mobitelima, volonteri iz publike djeluju Kava: Nesporazum.
5. Virtualna stvarnost i iskustvene igre
Konačan značajan trend među konkurentima ove godine je korištenje tehnologije virtualne stvarnosti i stvarnih dijelova / izložaka kako bi se stvorio holistički doživljaj igrača.Programeri se trude uroniti igrače što je više moguće u svoje igre kako bi dobili najviše od njih. Ponekad je to samo radi poboljšanja doživljaja igranja. U drugim slučajevima, to zapravo može dati igračima novo razumijevanje određenih pitanja / okruženja, kao i izazov da djeluju na način koji inače ne bi.
Neki od kandidata za virtualno iskustvo otišli su s potonjim ciljem Soulfill, "pokretna igra uloga u pokretu uz pomoć mobilnih uređaja" koja koristi audio / dodirne geste i tekstualne upute kako bi potaknula korisnika da uspostavi kontakt s očima u javnom prijevozu.
Upotreba sile otišao za slično iskustvo uranjanja, ali kao dokumentarni film o virtualnoj stvarnosti. Koristeći naočale za virtualnu stvarnost i sustav praćenja kretanja cijelog tijela, igrači se pretvaraju u očevice policijske brutalnosti koju je počinila američka granična patrola u rekreaciji stvarnih događaja.
Upotreba sile omogućuje igračima da svjedoče o rekreaciji stvarnih događaja.
Opći podnesci - trendovi i značajni naslovi
Trendovi u ovom skupu preklapaju se s onima u kategoriji kandidata. Puno multiplayer i natjecateljskih igara, kao i interaktivna iskustva. Međutim, opći je bazen imao iznenađujući broj LARP podnesaka (oko 1 na 10), kao i nekoliko zabavnih komedijskih igara.
Igre za koje treba paziti:
- Anamneza: istraživač iz prve osobe. Igrač je agent FEMA koji posjećuje privremeno sklonište i sazna zašto su neki od stanara izgubili kontakt. Oculus Rift služi kao drugi zaslon koji igrači mogu koristiti za ispitivanje objekata na svijetu. U igri, posebno dizajnirane naočale omogućuju vam da vidite "psihološke otiske" koje su ostavili stanari. Pomoću njih možete istražiti višestruke naracije u procesu istraživanja.
- Elegija za mrtvi svijet: drugog istraživača. Vi ste pjesnik koji mora pisati o tri različita svijeta, svaki inspiriran britanskim romantičnim pjesnikom (Shelley, Keats i Byron). Tada podijelite svoja iskustva sa svemirom. Drugi igrači čitaju ono što pišete i procjenjuju. Što stvarniji svijet cijeni vaše pisanje, svjetlije će zvijezde zasjati na nebu iznad vašeg matičnog svijeta.
- Hyper Light Drifter: multi-platforma 2D RPG-a. Ovaj naslov koristi 8-i 16-bitne grafičke sheme, ali s mnogo većim svijetom i modernijom mehanikom. Vi ste zaduženi za istraživanje ogromnog, uništenog svijeta koji drži i izgubljenu tehnologiju i nedokučivu opasnost.
- rastaviti: 2D co-op platformer. Igrači nose naočale za filtriranje boja, tako da svaki može gledati na isti zaslon, ali vidjeti drugi svijet. Igrači moraju surađivati i usmeno komunicirati kako bi riješili zagonetke i srušili neprijatelje.
U Sunder, naočale za filtriranje boja čine da ova iskrivljena slika izgleda kao dva različita svijeta.
Ne propustite svečanost!
Ako ste u Culver Cityju ili ste voljni putovati, ulaznice za IndieCade sada su na prodaju. Iako ćete biti zakasnili da biste dobili rane ponude za pticu, još uvijek možete uhvatiti propusnicu po standardnim cijenama ili studentskim cijenama (ako se kvalificirate). Sve pristupne propusnice počinju na samo 495 USD, a festivalski prolazi traju samo 30-40 $ dnevno, ili 90 USD za cijeli vikend.
Ako ne možete biti tamo osobno, možete biti informirani o svim događanjima putem službene stranice IndieCade Twitter i Facebook.
Za što ste uzbuđeni IndieCade naslovi? Recite nam u komentarima!