Početno mišljenje i dvotočka; Hyperdimension Neptunia & colon; Stvaranje savršenstva

Posted on
Autor: Charles Brown
Datum Stvaranja: 6 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 19 Studeni 2024
Anonim
Početno mišljenje i dvotočka; Hyperdimension Neptunia & colon; Stvaranje savršenstva - Igre
Početno mišljenje i dvotočka; Hyperdimension Neptunia & colon; Stvaranje savršenstva - Igre

U redu, to se ne može smatrati potpunim pregledom jer još nisam završio igru, ovo je samo ono što mislim o dosadašnjoj igri, stoga je to moje "Prvo mišljenje".


Prije nego što počnem, trebam vam objasniti što je Hyperdimension Neptunia.

Neptunia serija se sastoji od niza JRPG-a koji se odvijaju u svijetu GameIndustrija, u osnovi serija je komični komentar o trenutnoj industriji igara s likovima (glavni likovi su svi ženski) koji su humanoidne reprezentacije raznih igraćih konzola i tvrtki.

Produciranje savršenstva je ipak ... malo drugačije, uzima glavne likove iz serije i stavlja ih u strategiju / sim igru.

U osnovi, zla pop grupa uzima dionice od četiri božice Neptuna, Noirea, Blanca i Verta i tako, da bi stekli svoje dionice, četiri božice ili "CPU" (koji se zalaže za Console Patron Unit) odlučuju postati pop idoli.

To je mjesto gdje igrač dolazi, vi ste glumili kao uloga producenta i vaš posao je da upravljate svakodnevnim životom bilo kojeg CPU-a kojeg odlučite upravljati (u mom slučaju Vert).

Morate uskladiti rad (kao što je pokretanje oglasne kampanje, prisustvovanje javnim događajima i snimanje svih kako biste povećali broj obožavatelja CPU-a) i studij (kao što su vokalna obuka, ples i proba itd. Kako biste povećali statistiku CPU-a) uz opuštanje CPU dobiva na stresu, kada se vaš CPU podvrgne naglašenoj performansi, a ona će početi odbijati raditi, učiti ili prisustvovati koncertima sve dok njezina razina stresa ne padne.


Tu su i razne datume sim elemente u igri, ali nisam bio u mogućnosti u potpunosti istražiti one od sada, pa što se događa kada vaš CPU postiže maksimalnu naklonost za vas je još uvijek zagonetka za mene.

Igra ima vrlo lijepe vizualne efekte, one su svijetle, živopisne i šarene, uglavnom gledate u 2D portrete likova kroz većinu igre.

Sigurno imate

Ali 3D modeli likova koji se koriste za koncerte izgledaju sjajno na Viti.

Glazba, iako privlačna, jednako je ... zaboravljiva, to je zapravo šteta s obzirom na to da je to igra o pop idolima, stoga je glazba pokretačka snaga, ali nažalost, iako nije loše, nećete zujati tuš kasnije.

Kao cijela igra kao sim / strateška igra je prilično plitka, vi uglavnom odabirete "Work", "Lesson", "Relax", "Concert" i čekate da se nešto dogodi ili "Move" da se preselite na drugo u nekom drugom gradu u GameIndustriju, ali unatoč njegovoj plitkoći ... postoji zarazna zabava, vrsta zabave koju biste obično dobili s iPhone igre ili slično, znate samo "još nekoliko lekcija" " još jedan koncertni tip zabave.


Tako je moja ukupna početna misao igre teška 7, prilično je zabavna i lijepa za gledati, ali za igru ​​o glazbi, imati glazbu koja se može zaboraviti je sramota. No, sa svojom jednostavnom ovisnošću i kako je lako ući u nju, tu je svakako uživanje u njoj, pogotovo ako ste ljubitelj serije Neptunia.