INS4NITY W00F uključen - oh draga & zarez; je vrijeme za igru ​​i razdoblje; UN-EE-MAG-EE-nah-TEEF i potraga;

Posted on
Autor: Janice Evans
Datum Stvaranja: 2 Srpanj 2021
Datum Ažuriranja: 14 Studeni 2024
Anonim
INS4NITY W00F uključen - oh draga & zarez; je vrijeme za igru ​​i razdoblje; UN-EE-MAG-EE-nah-TEEF i potraga; - Igre
INS4NITY W00F uključen - oh draga & zarez; je vrijeme za igru ​​i razdoblje; UN-EE-MAG-EE-nah-TEEF i potraga; - Igre

O, Bože, po izgledu stvari izlazi novi Iron Man 3 film, i ja bih bio spreman kladiti se da će se neki programer (troll warning) probuditi i reći: "Hurr Hurr, mi needz gamez on Dee's. ”Primijetite uporabu Lolcata u ovome s naglaskom na opći način razmišljanja; Naravno, moji stavovi su tvrdoglavi - možda čak i uvredljivi. Ali oni ostaju pogledi, i upravo to.


I zapamtite, mrzim CATS.

Dopustite mi da dalje razradim.

Jednog dana čovjek se probudi nakon što je čuo za ovaj Iron Man film koji izlazi uskoro. Sada programer igre s cheerio smirkom razmišlja: “Djeca kao Iron Man. Napravimo igru. Što se onda događa? Igra izlazi otprilike u isto vrijeme kada i film, i potpuno ga defasira, uz lošu igru, jedva slijedi zaplet, i blamo! Digitalno bogohuljenje.

Sjeti se. Mrzim djecu.

Ali evo pitanja. Često se knjige pretvaraju u filmove, a zatim se degeneriraju i zbijaju u tom procesu, jer mnogi filmovi ne mogu držati cijelu knjigu. Zatim se dalje ubija u igru ​​jer programeri pokušavaju učiniti ono što ljudi uživaju, ergo, više akcije i privlačnosti.

Znači li to da se knjige u određenoj mjeri žvaču da bi se uklopile u filmove i da se filmovi onda guraju u igre? Dakle, impliciranje gotovog proizvoda, zvani igra, napravljeno je iz filma, iz knjige, i vrlo je vjerojatno kao rezultat toliko različit od pisanja nevjerojatan?


Evo primjera. Igre s Harryjem, iz Harryjevih filmova, iz knjiga Harryja Pottera.

Igrao sam Harryja Pottera 1 za PlayStation kao dijete. Jesam li uživao? Ne, nisam. Ovo govori stari fan Harryja Pottera. Iskreno govoreći, J.K Rowling je trebao voditi glavu tom Razvojnom timu i gurnuti ih kroz stakleni prozor kako bi stvorio tako gnusan komad smeća. Bogohuljenje umjetničkog djela. Iako s obzirom na činjenicu da programeri igara smatraju svoje radove djelima umjetnosti, a umjetnost je perceptivna do određene mjere nefaktualna. Kao što nije dobro protumačeno. To je sve do mašte, yada yada. Tako ono što kažem ima vrlo malo potvrde, s obzirom da je umjetnost o tome kako je vi doživljavate ...

Kako vidim takve igre? Odvratni. Programeri, dobijte malo mašte, nabavite materijal za svoje igre. Nemojte, zbog ljubavi prema svemu što je smefično, čak i razmislite o ideji da skinete film, o knjizi. Zato što si završio s komadom poluproli ...