Međuzvjezdani marinci i dvotočka; Nemojte isključivati ​​svjetla & crtati; pregled u tijeku & rsqb;

Posted on
Autor: Roger Morrison
Datum Stvaranja: 5 Rujan 2021
Datum Ažuriranja: 7 Svibanj 2024
Anonim
Međuzvjezdani marinci i dvotočka; Nemojte isključivati ​​svjetla & crtati; pregled u tijeku & rsqb; - Igre
Međuzvjezdani marinci i dvotočka; Nemojte isključivati ​​svjetla & crtati; pregled u tijeku & rsqb; - Igre

Sadržaj

U svemiru vaši prijatelji mogu čuti vaš vrisak.


Dok je početni crtež od Međuzvjezdani marinci može biti ne tako suptilna aluzija na Stranac filmska kvadrilogija, igrači koji podižu ovaj naslov samo zbog jednog razloga - a ja moram naglasiti "pravedan" - će se razočarati.

(Ali samo za sada.)

Još u Steam Early Access-u, ovaj "AAA indie" iz Zero Point softvera nudi staro školsko taktičko iskustvo, predstavljajući inspiriran spoj Half-Life, System Shock 2, i Rainbow Six 3: Gavranski štit. Miješajući co-op, igranje uloga i nelinearnu igru, Zero Point nastoji poštovati evoluciju žanra i nastaviti ga pokretati zahvaljujući "kompulzivnom interesu za znanstvenu fantastiku, igranje uloga, vojni realizam i poštivanje prve uranjanje osobe. "

To se otprilike prevodi kao "činimo sve što je u našoj moći da preplašimo bejeezusa od vas."

Prošlo je mnogo godina otkako sam prvi put pregazio svjetla Alien vs. Predator i potrčala vrištati u tamu kao čudovišta i brža i jača od mene, nišana na moj položaj. Očajnički pulsiranje mog radara bilo je stvarno. Strah od adrenalina koji je potaknuo pogled na ono što je bilo iza mene, donio mi je noćne more. Nisam konstantno bilježio tablicu kako bih vidio gdje sam stajao i / ili pijukao kampere, bio sam duboko upijen u strahu za svoj život.


Ah, nevinost mladosti.

U posljednjih nekoliko godina, uzbuđenje zbog toga što se aktivno bojim nije me naišlo mnogo (što je, kao samoproglašeni wimp, općenito a-ok sa mnom). Bilo je nekoliko trenutaka STRAH. zbog čega sam se radovao što sam upalio svjetla i slušalice isključen, ali uglavnom sam se mogla smijati s "tamo ide moja mama, bacanje mrtvih leševa na moju glavu opet." Dead Space dao mi je neke klaustrofobične osjećaje. Novi Tomb Raider dobio je moj adrenalin. No, u većini slučajeva, većina igara je uživala u lijenom, sit-back-and-enjoy osjećaju, a strijelci u prvom licu su nekako postali sinonim za semafore i dvanaestogodišnjake.

Međuzvjezdani marinci imao sam prestrašen, Zapravo se prepala.

Zastao-uplašio se.

(To je znatno otežano činjenicom da pauziranje zapravo nije zaustavilo igru ​​ili ambijentalni zvukovi, morate to učiniti Alt + Tab.)



Postavite se u uvjerljivu budućnost u kojoj ste elitni vojnik izabran da se pridruži Projektu IM, strogo povjerljiv vojni program sastavljen kako bi zaštitio čovječanstvo od svih opasnosti izvan našeg sunčevog sustava.

I dok nećete naći nikakve ksenomorfe koji se kreću oko stropova i punjenje iz mraka, bit ćete suočeni sa ambijentalnim zvukovima koji vas drže na nogama, paranoji da se izgubite u neprijateljskom mraku i sveprisutna opasnost od luđačkih robota kako naplaćuju crninu kako bi pobijedili vaš mozak.

Tko je znao da bi botovi za obuku mogli biti tako prokleto zastrašujući?

(Onda dobiju oružje. Naravno.)

Matice i vijci

Ovo nije prvi put da sam vidio pokušaj spajanja hirovitosti "onoga što čini AAA? s "što čini tu igru ​​indie? Život je čudan, najnoviji naslov od razvijatelja lova na memoriju Zapamti me, najlakše na umu - ručno oslikani vizualni stil koji je u skladu s patchwork osjećajem indie title Shelter.

(Za prvi pogled na ovu igru, pogledajte: Prvi dojmovi - Život je čudan iz DONTNOD Zabave)

Međuzvjezdani marinci oduzima korak od igara poput Život je čudan odlaskom na drugi način - ispumpavanjem AAA vizuala i predstavljanjem najviše uglađenog i stvarno lijepog realizma koji je moguće. Tamo gdje se pojavljuje "indie", pretpostavljam, apsolutno je fantastičan i osoban pristup koji Zero Point uzima sa svojom zajednicom, aktivno se zanima za rasprave i izlaže nova ažuriranja (npr. Putem YouTube kanala).

Koračajući potpuno u perspektivu prve osobe, kreatori su uložili mnogo vremena i truda u njegovo stvaranje izgled što je realističnije moguće - obris vašeg vizira, fleke prašine koje se na njemu uhvate i pojavljuju se kada se okrenete svjetlu, bez HUD križa, dinamično disanje koje zapravo utječe na to kako se pištolj titra ...

Mogao bih nastaviti. Dovoljno je reći ... Sviđa mi se. Za mene, to su male stvari. I to je puno sitnica.

To ne znači to Međuzvjezdani marinci je savršeno - daleko od. Postoji mnogo grubih rubova, a razvojni napredak je spor, do perfekcionističke. Navedene opcije (single-player, co-op, i razne pješčane karte) neprestano rastu i divno je vidjeti neke od promjena koje su se (i zadržale) u pokretu, ali i dalje ostaje točka zabune - gdje su vanzemaljci? Zemaljski znakovi? (Stvarni) vanjski prostor?

Nadalje, za co-op igru, pronašao sam IM nije se dobro igrao s raznim chat programima koje gotovo stalno koristim. Mumbleova prekrivka imala je epileptičke napade u ovoj igri, do točke u kojoj sam je morao isključiti - posve neugodna potreba jer se i ona smrzavala pa nikad nisam znala je li moj mikrofon zaglavljen ili ne. Ovo je manji zahvat, ali svakako onaj koji je utjecao na to koliko dugo su mi prolazili.

Ipak, imam velika očekivanja u ovoj igri. U svojoj trenutnoj iteraciji, ne bih nužno poticao igrače da kupuju i odmah počnu igrati, osim ako ste osoba koja se teško ulaže u zajednicu. Jako sumnjam da će većina ljudi brzo izgorjeti na onome što je trenutno dostupno, a onda ga više nikada ne dirati, što bi ovaj naslov učinilo lošom uslugom.

Ali pazite na ažuriranja za ovu. Znam da ću biti. Uostalom, nije kao da ću uskoro dobro spavati.