Razgovor s Liranom Erezom iz SNIPE-a za XnTouch & excl;

Posted on
Autor: Carl Weaver
Datum Stvaranja: 1 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 14 Svibanj 2024
Anonim
Razgovor s Liranom Erezom iz SNIPE-a za XnTouch & excl; - Igre
Razgovor s Liranom Erezom iz SNIPE-a za XnTouch & excl; - Igre

Sadržaj

Imao sam divno zadovoljstvo razgovarati s Liranom Erezom, suosnivačem i šefom marketinga tvrtke XnTouch, o njihovoj Kickstarter i inovativnoj novoj igri. ŠLJUKA, Naučio sam da gospodina Ereza upravlja njegova ljubav prema kreativnosti i viziji kako bi poboljšala korisničko iskustvo na uređajima osjetljivim na dodir. On je utemeljena osoba koja sebe naziva "sanjačem" s motom "izmisliti, trebati veliku maštu i hrpu smeća". Njegov omiljeni super heroj je također Batman!


Zajedno s učenjem ŠLJUKA i tim, također sam naučio kako je to raditi u Izraelu tijekom sadašnjeg sukoba. Moram reći da je to bio otvarač za mene jer sam ovdje u Sjedinjenim Državama i ne mogu zamisliti kako je to raditi pod takvom prisilom. Unatoč uvjetima, gospodin Erez je optimističan za budućnost tvrtke.

Kako ste smislili ideju za SNIPE?

Dok smo se razvijali Voće NinjaSliceSwords smo stvorili jedinstveni elektro-provodni materijal koji se može integrirati s bilo kojim uređajem osjetljivim na dodir na mjestu dodira. Naš jedinstveni materijal je mekan, siguran za zaslon i ima veliku provodljivost koja mu omogućuje interakciju s ekranom bez potrebe za ljudskim dodirom kao uzemljenje. Kada smo shvatili da imamo nešto posebno u našim rukama, pomislili smo što se može učiniti s ovom tehnologijom (ako želite više pročitati o tehnologiji, posjetite ovdje - www.snipedarts.com/how-does-it-works) , Kao fanatici iz pucačkih igara, nismo sumnjali da je stvaranje jedinstvenog doživljaja snimanja za touch screen uređaje krajnji cilj naše tehnologije. ŠLJUKAkao što vidimo, savršen je spoj ovih dvaju svjetova, digitalne igre s jedne strane i fizičkog doživljaja pucanja s druge strane.


Koja je najneočekivanija reakcija igrača koji je bio u interakciji s igrom?

Do sada, ŠLJUKA testirali su deseci ljudi u dobi od 14 do 35 godina. Primijetili smo da su i mladi i odrasli uživali u igri ŠLJUKA, iako svaki zahtijeva različite igre i razine težine kako bi odgovarao njegovim vještinama i instinktima. Najzanimljivija reakcija koju smo do sada dobili bila je vjerojatno jedna od odraslih osoba koje su testirale proizvod i izjavile da je on jednako izazovan kao i snimanje u stvarnom životu, ali u vašoj dnevnoj sobi :)

S obzirom na ponekad nepristojnu povijest periferne i elektroničke 'interakcije' (tj. Ekrani i sastanci kontrolora s tragičnim rezultatima), koliko mislite da će se igrači prilagoditi snimanju stvari na njihovim skupim prikazima igre?

Bez sumnje ŠLJUKA nudimo neobičan doživljaj igranja i stoga moramo uzeti vremena da ga igrači usvoje. Mi smo strpljivi i sigurni da bi ljudi to razumjeli ŠLJUKA siguran je koliko i za zaslon osjetljiv na dodir (pročitajte više o sigurnosti ovdje - www.snipedarts.com/darts_safety).


Da li pikado radi u bilo kojoj pješčanoj pištolji ili samo u periferiji Blastera?

Naši pikado dizajnirani su za rad sa standardnim NERF pjeskarima koji koriste prednje učitavanje. I naši su blasteri savršeni za potrebe naših pikada i igara, a nadamo se da ćemo u budućnosti razviti bolje pjeskarenje i primjenjive pikado u časopisu. ŠLJUKA razvija.

Napravili ste interaktivne mačeve, a sada pjege - što je sljedeće?

Interaktivne rakete naravno :) Ne, samo se šalim ... uvijek se smijemo da smo zapravo tvrtka za razvoj oružja za djecu, ali istina je da se usudimo interakciju fizičkih i digitalnih u ovom jednodimenzionalnom svijetu igranja, te u našem umovima (umovima dječaka) ne postoji ništa zabavnije i uzbudljivije od tada igračke za naoružanje. Još uvijek ne znamo što je naš sljedeći razvoj, s kojim prvo želimo uspjeti ŠLJUKAuvod u svijet.

Zašto ste se odlučili okrenuti Kickstarteru?

To su teška tržišta na tržištima igračaka i igara te s njima ŠLJUKA odlučili smo da prije nego uložimo mnogo novca u masovnu proizvodnju, testirat ćemo potrebe i želje tržišta s ovim pothvatom. Na taj način možemo stvoriti bolji proizvod koji će odgovoriti na viziju našeg potrošača od prvog dana.

Što čini vaš tim posebnim?

Naš tim je kolekcija različitih vrsta profesionalaca. Imamo tim stručnjaka za razvoj proizvoda koji vodi naša tvrtka koja se zove Quattro-D. Također, imamo američki online distribucijski kanal koji prodaje naš Voće Ninja online proizvoda i upravljajte našim skladištima i skladištima u Sjedinjenim Državama. Što se tiče IP-a, mi smo se udružili sa snažnim igračem koji je odgovoran za zaštitu naših patenata i zaštitnih znakova širom svijeta. Imamo profesionalnu i vodeću tvornicu masovne proizvodnje u Aziji koja upravlja svim našim proizvodima, od izrade prototipa do osiguranja kvalitete i proizvodnje tisuća proizvoda mjesečno. Posljednje, ali ne i najmanje važno, Idan, Sean i ja, koji smo osnovali ovu tvrtku prije dvije godine, vodeći su XnTouch menadžmentom vodeći računa o marketingu i poslovnoj strategiji.

Smijem li pitati kako je to raditi pod "tim uvjetima" u Izraelu?

Navikli smo na neke terorističke napade iz Palestine i nekoliko raketa koje su svakodnevno lansirane na nas, ali obično je to samo na južnom dijelu Izraela, uz pojas Gaze. Ali ovaj put stvari su drugačije, Hamas ima neke nove rakete koje mogu doseći i do 150 km od trake, tako da su gradovi poput Tel Aviva (gdje se nalazimo), pa čak i Haifa, napadnuti s više od 150 raketa dnevno. Nismo navikli biti u ovoj situaciji. To nije normalno za nas. Trenutno su ljudi većinu dana zaključani u svojim domovima, trčeći u skloništa svaki put kad počne alarm (u Tel Avivu imate 1:30 min da se pokrijete prije nego što projektili udare, ali u južnim područjima imate samo 15 sekundi!). Poslovna mjesta u gradu su zatvorena. Djeca na ljetovanju ne mogu izaći iz svojih kuća. Naša tvrtka trenutno ne radi ispravno. Neki zaposlenici su regrutirani za rezervirane jedinice IDF-a u slučaju da se ova borba poveća u rat, tako da naposljetku ne možemo djelovati na način na koji koristimo, i stoga razmatrajući naš sljedeći korak s kampanjom Kickstarter.

Postoji li stalni strah za vašu sigurnost i sigurnost vaših zaposlenika?

Za sada postoji stalni strah za sve. Obitelji, prijatelji, zaposlenici i partneri. Ali znamo da imamo jaku vojsku da nas zaštiti. Problem je u tome što morate ostati u svom domu kako biste dovoljno brzo stigli do podzemnog skloništa, tako da ljudi rade iz svojih kuća pored svoje djece i žena koje se pripremaju za sljedeću bombu. Dopustite mi da pojasnim, ne mislim da je u Gazi sve dobro ... Oni nas bombardiraju jače svaki put nakon što napadnu, ali naša vojska čini sve što je u njenoj moći kako bi isključila terorističke ciljeve (problem je u tome što teroristi koriste nevine ljude kao ljudske štitove). Nadam se da će se ta borba uskoro završiti i da se može postići mir, ali iskreno vjerujem da ako jedina demokracija na Bliskom istoku bude napadnuta od strane poznatih terorista koji su postavili cilj da ga unište, trebamo učiniti sve što je potrebno kako bi zaštitili našu slobodu i sigurnost naših građana.

Jeste li razmišljali o premještanju tvrtke?

Naravno. Ali čak i ako premjestimo sav naš tim u SAD, u vrijeme rata u Izraelu većina nas će se morati vratiti kako bi se pridružili rezerviranim jedinicama IDF-a. Razlog tome je što je u Izraelu služenje vojske obvezno 3 godine (18-21), a zatim se automatski smješta u rezervirane jedinice.

Ako odlučite otkazati zbog sukoba bez kraja na vidiku, kakva je budućnost SNIPE-a?

Ako odlučimo otkazati kampanju to je zato što je situacija eskalirala u posljednjih nekoliko dana, i zato ne možemo raditi. Obično ovaj sukob nije toliko intenzivan i možemo raditi dok se mali napadi događaju, ali ovaj put govorimo o stotinama napada dnevno.

Žali me što čujem da radiš pod takvom prisilom. Ne mogu zamisliti kako je to. Hvala vam još jednom što ste odvojili vrijeme da odgovorite na moja pitanja. Molim se za vašu sigurnost i za one oko vas.

Ako tražite nešto malo drugačije, ŠLJUKA je svakako opcija - samo budite sigurni da čvrsto držite Blaster tako da su pikado samo leteći periferno u vašoj dnevnoj sobi. Još je vrijeme da postanete jedan od njihovih podupiratelja na Kickstarteru s mnogo razina sponzorstva koje možete izabrati.