Razgovor sa Starcap Games i zarezom; LLC-zarezom, tvorci Now Everyone-a Dobijte F & percnt; & dolar; & num; van

Posted on
Autor: William Ramirez
Datum Stvaranja: 21 Rujan 2021
Datum Ažuriranja: 12 Studeni 2024
Anonim
Razgovor sa Starcap Games i zarezom; LLC-zarezom, tvorci Now Everyone-a Dobijte F & percnt; & dolar; & num; van - Igre
Razgovor sa Starcap Games i zarezom; LLC-zarezom, tvorci Now Everyone-a Dobijte F & percnt; & dolar; & num; van - Igre

Danas, GameSkinny sjedio s osnivačem Starcap Games, LLC, Pat Roughan, razgovarati o njihovoj novoj stolnoj indie kartaškoj igri, Sada svatko dobije F% $ # Out, Tvrtka pokreće Kickstarter kako bi pomogla pokriti troškove izrade i isporuke igara. Pat Roughan nam je govorio o tome kako je ušao u dizajn igara, njegove inspiracije za igru, planove za budućnost tvrtke i još mnogo toga.


SwordandSorcery: Kako ste ušli u dizajn igre?

Pat Roughan: Većinu života sam volio igre, ali tek u srednjoj školi sam shvatio da pravi ljudi zapravo prave igre, da se ne pojavljuju samo iz ničega. Brzo četiri godine na Worcester Polytechnic Institute, stažiranje s MassDigi Ljetnim programom stažiranja, i obilje razvoja igara za hobiste, dovelo me je na put da budem jedan od tih ljudi.

SS: Koja je svrha vaše igre i kako se igrate?

PR: Svaki igrač je student koji pokušava učiti za finale. Svaki od njih započinje s kockicama postavljenim na 4, koje predstavljaju četiri pijanice u njihovoj sobi u domu i odbijaju otići. Kako bi te osobe pomaknuli uokolo, igrači mogu igrati do dvije karte iz ruke s pet karata. Vrste kartica u igri su Akcije, Trenutne radnje i Stavke. Radnje imaju učinak koji mijenja stanje igre, poput pokretnih osoba ili kartica za crtanje, a zatim se odbacuju. Trenutne radnje mogu se igrati u bilo kojem trenutku i mogu se koristiti za suzbijanje ili utjecaj na igraće karte. Predmeti su smješteni u igraonici, području ispred svakog igrača. Sve stavke imaju zabavnu ocjenu od 1 do 5. Koji igrač ima najviše zabave u svojoj sobi je Party životinja, i dobiva Osobu nakon svakog okreta. Najniži igrač zabave je glupan i gubi osobu nakon svakog okreta. Koji god igrač uspješno stigne do nule Osobe prvi pobjeđuju.


Cjelovita pravila možete pronaći ovdje. Imamo i videozapis koji objašnjava kako igrati:


SS: Čuo sam malo o pozadini Sada svatko dobije F% $ # Out, Kako ste se odlučili za '' partijsku igru ​​na koledžu '' bio je put kojim možete krenuti, i možete li nam reći nešto o priči i kako je ona inspirirala različite aspekte igre?

PR: Ime i cijeli koncept igre temelje se na istinitoj priči tijekom mojih godina studija. Bio sam kreten koji je bacio kućnu zabavu dok je moja cimerica imala završno mjesto za studiranje. Kako bi razbila zabavu, viknula je: "Sada svi dobivaju F% $ # OUT!" Zabava se brzo raspršila, ali me je inspiracija zadivila. Pokušao sam objasniti da je ono što se upravo dogodilo bio potpuno materijal za igru, ali moji prijatelji su odgovorili s "Dude, pijani ste i glupi". Ignorirajući te komentare, napravio sam prototip igre, ali sam brzo zaboravio. Godinama kasnije, u proljeće 2015. pronašao sam originalni prototip. I dalje vjerujući da je igra imala nešto veliko, nastavio sam razvoj. Sada, godinama nakon te nadahnjujuće noći, stvorio sam punu igru, još uvijek zadržavajući inspirativnu citat kao naslov. Sam događaj inspirirao je koncept, ali četiri su godine druženja na faksu i slušanje tuđih priča koje su zaista inspirirale kartice. Gotovo svaka stavka i slika u igri odnose se na pravu priču koju sam ja ili moj prijatelj iskusio u našim godinama.



SS: Je li bilo lako formirati vlastiti indie igra? Zašto ili zašto ne?

PR: Hah, nije lako, ali to ne znači da nije zabavno ili vrijedno. Ja sam vrlo sretan što imam posao s punim radnim vremenom kako bi me podržao dok stvaram Starcap, tako da ne moram brinuti o tome hoće li mi F% $ Out dati dovoljno prihoda da platim sljedeću najamninu ili bilo što drugo. Nadam se da će jednog dana Starcap biti moj glavni izvor prihoda i naporno radim na tome, ali to je vrlo izazovan poduhvat.

SS: Imate li ikakav savjet potencijalnim dizajnerima igara?

PR: Napravite igre. Niste programer igre ako ne razvijate igre. Razmišljanje o pojmovnim konceptima ne čini vas pjesnikom, grube obrise knjiga ne čini vas romanopiscem, a zapisivanje ideja o igrama ne čini vas igračem. Sjednite i napravite stvari, to je dokazani način da poboljšate i postanete igra koja želite biti.


SS: I na kraju, bilo kakvi savjeti o tome što možemo očekivati ​​u budućnosti od Starcap Games, LLC?

PR: Osim čudnih outlier The EcoKids i papira štetočine (single-player srednje škole obrazovne igre), Starcap igre je studio s naglaskom na multiplayer iskustvo. Postoji nekoliko ideja za sljedeću igru ​​na koju ćete se usredotočiti, ali predivni čitatelji morat će pričekati i vidjeti koji će biti bačen u puno radno vrijeme.

Očekuje se da će nagrade iz Kickstartera biti poslane u travnju 2016. godine.

Za dodatno čitanje pogledajte stranice Facebook i Tumblr za Sada svatko dobije F% $ # Out!