Uljezi se skrivaju i traže pregled i dvotočku; Bila je tamna i olujna noć; U VR & excr;

Posted on
Autor: Peter Berry
Datum Stvaranja: 18 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 13 Studeni 2024
Anonim
Uljezi se skrivaju i traže pregled i dvotočku; Bila je tamna i olujna noć; U VR & excr; - Igre
Uljezi se skrivaju i traže pregled i dvotočku; Bila je tamna i olujna noć; U VR & excr; - Igre

Sadržaj

Iako je zapravo pušten krajem 2016. (wow, toliko dugo?), Na mnogo načina, Playstation VR doživljaj izgleda kao da tek počinje. Kako se izbor PSVR naslova počinje širiti, tako i platforma postaje vrijedno ulaganja, vidimo više kvalitete jer programeri otkrivaju što funkcionira, a što ne, u ovom novom mediju.


Novi ulazak u užas Uljezi: Sakrij se i pokušaj je jedan od tih malih dragulja kvalitete. Sramota je što ova igra nije dobila golemu reklamu, jer je to PSVR naslov koji zapravo vrijedi kupiti i igrati ako kopaš strašne užase.

Početna invazija: Igra

Postavljanje uljezi je nevjerojatno jednostavna. Ti si malo dijete koje provodi vikend na obiteljskom odmoru. Nakon što ste saznali raspored dvorca pomažući majci i tati po kući, naiđete na tajnu sobu za paniku koju niste znali, a onda se sav pakao raskida dok grupa kriminalaca provali i veže vaše roditelje.

U suštini, ono što dobivate ovdje je verzija verzije domaće invazije filma iz 2006. godine firewall (ili, možda, nešto manje verzijom prve Čistka film). Vaša se sestra skriva u sobi za paniku, a vi pokušavate dobiti pomoć dok su vam roditelji zarobljeni u podrumu. To vam daje obilje prilika za lutanje po velikoj, prekrasnoj vili u divljini.


Umjesto da bude stara, jeziva i oronula, postavka je elegantna, svijetla, vrhunska kuća s tonerom soba. Umjesto toga, čimbenik puzanja dolazi iz tamnog i olujnog noćnog okruženja, a vođa posade otmice inzistira na nošenju vrlo maske u stilu wendiga.

Unatoč jednostavnom postavljanju i laganom učenju stealth mehanike, uljezi više se osjeća otvoreno, a igra znatno više kao puna igra, nego Stacionarno, stilski sličan naslov dostupan na PSVR-u. Dok Stacionarno često se osjećao kao simulator sjedenja i stajanja, uljezi pruža vam slobodu kretanja kroz postavku bez ograničenja.

Preživljavanje noći u VR modu

Najveći dio igre sastoji se od pronalaženja različitih ruta kroz ovaj raskošan dom kako bi se izbjegli otmičari, a sve dok ispunjavaju ciljeve poput pokušaja slanja e-pošte policiji ili pronalaženja lijeka za vašu sestru. U većini slučajeva to dobro funkcionira u mediju virtualne stvarnosti.


Moja velika pritužba je čest problem s PSVR igrama općenito: nema podrške za Move kontroler. Moja duša se malo crni svaki put kad se pojavi igra PSVR koja koristi samo Dualshock, kao što se pitam pedeseti put ili tako, zašto, dovraga, sam potrošio 100 dolara na one prokletne kontrolere pokreta.

Ovo je igra koja bi se uvelike poboljšala, na fronti uranjanja, ako biste mogli upotrijebiti svoje ruke da doista stupate u interakciju s ključnim objektima. Čak i kad bi samo mogli uhvatiti rub kauča, prije nego što pogledate van da biste vidjeli je li netko u blizini, bilo bi dobrodošlo.

To pitanje na stranu, uljezi ima jednu veliku nogu iznad natjecanja: mogućnost odabira između okretanja na temelju okvira, kao što smo vidjeli Stacionarnoi potpuno normalno glatko okretanje. Ako još niste igrali VR igre, teško je precijeniti važnost značajke. Većina vas igara sada prisiljava vas na jedno ili drugo, bez mogućnosti prebacivanja između dvaju stilova.

Okretanje temeljeno na okvirima je ukočeno i smanjuje uranjanje, ali to je sada nužno zlo, jer ima manje šanse da se osjećate mučnom. Za one sretne ljude koji se ne razboljevaju igranjem VR igara sa slobodnim kretanjem, glatko okretanje je znatno bolja opcija, što čini hajku sekvencama još fluidnijim.

Iako je slobodno kretanje okretanje je glađe iskustvo, ako to ne čini vas bolesna, to je još jedan primjer koji pokazuje trenutna ograničenja PSVR igre.Nažalost, teško je implementirati i ispravno kretanje prema naprijed i interaktivne kontrole ruku s kontrolerima Move, što je vjerojatno razlog zašto su programeri uklonili tu opciju i upravo su otišli sa standardnom Dualshock postavom.

Umm ... zar ne bi trebao negdje imati krug?

Unatoč poduzimanju velikog napretka nudeći slobodno kretanje, igra se pomiče unatrag u drugim područjima. Najuočljiviji je da u igri nema fizičkog prikaza vašeg tijela.

Umjesto toga, vi ste samo bestjelesna sila koja se kreće okolo dok stvarate zvukove pucanja cipela. Kada pogledate dolje, ispod vašeg pogleda nema trupa i nogu, a na rukama se ne nalaze ruke.

Osim toga, sekvence smrti i snimanja nisu osobito grozne ili nezaboravne, što može biti posljedica činjenice da vi igrate kao dijete. Dok sam shvatio da ako dijete užasno unakaženo može biti tabu koji programeri nisu željeli prijeći, to dovodi do manje motivacije da bude nečujan.

Također je jasno da je moglo doći do načina da se to riješi. Zašto ne biste proveli niz u kojem vas otmičar vuče u podrum i čini vas da gledate dok je jedan od vaših roditelja pogubljen? Isti učinak, ali bez smrti djeteta.

U drugim recenzijama horor često spominjem kako prvi Nadživjeti igra me natjerala da igram opreznije, do točke paranoje, jer nisam htjela vidjeti da mi se glava opet otkida. Visceralna reakcija na toj razini doista je potrebna da bi se ti ljudi iz prve osobe skrivali i tražili horor igre kako su željeli, a to nam nažalost nedostaje ovdje.

S obzirom na to, postoji jedan glavni način na koji uljezi je zapravo bolji od igara poput Nadživjeti, Naime, upoznavanje s rasporedom karte prije početka invazije kuće znači da ne postoji nijedan od onih super frustrirajućih trenutaka u kojima radite punom brzinom niz hodnik i propustite odušak, vrata, otvor, itd. I nemate pojma gdje trebala bi ići.

Dodatno, uljezi dodaje u zanimljiv mehaničar otkucaja srca kada se skrivate i progonitelj se približi. Ako ne protresete kontroler na ugodan i stabilan ritam kako biste se smirili, nehotice ćete disati previše glasno, ili napraviti buku i privući pozornost. Ovo je lijep dodir dodan u standardnu ​​mehaniku skrivanja.

Donja linija

prozodija

  • Mnogo otvoreniji i neobuzdaniji od većine PSVR igara užasa
  • Sposobnost izbora između pomicanja okvira i kontrole punog okreta
  • Izvrsna ukupna razina dizajna

kontra

  • Nedostaju ključni detalji poput potezne podrške kontrolera
  • Vrlo kratko cjelokupno iskustvo
  • Dijalog nije najbolji

Ako ste osjetili da PSVR izbor užasa nedostaje, te da je pregršt naslova koji su na raspolaganju suviše ograničeni u opsegu (osim Resident Evil 7, očito), uljezi lako je vrijedno vašeg vremena. S više mehanike igranja, mapu koja u potpunosti istražuje bez ograničenja, pa čak i kolekcionarstvo da bi se pronašlo na više playthrougha, ovo je jedna od najcjelovitijih iskustava PlayStation VR-a do sada.

Dijalog vjerojatno neće osvojiti nikakve nagrade, ali zaplet će vas držati angažiranim dok pokušavate otkriti osobni ulog koji uljezi imaju u vašoj obitelji i kako se povezuje s bolešću vaše male sestre. Nažalost, to nije osobito duga igra. Vi ste vjerojatno završiti u četiri sata, a možda i manje ako ste posebno vješt u ovoj vrsti stealth igre i nikada ne morate ponovno igrati segment nakon što je uhvaćen.

Iako kratki i nemaju ključne značajke uranjanja, uljezi je još uvijek jedan od boljih horor unosa za PSVR do sada. Međutim, to je također podsjetnik na to koliko daleko VR mora ići prije nego što doista doživi svoj korak.

[Bilješka: Kopija Uljezi: Skrivanje Tessera Studios za potrebe ovog pregleda.]

Naša ocjena 7 PSVR igrači koji su žudjeli za potpunijim stealth horor iskustvom imaju nešto za očekivati ​​s uljezima, iako još uvijek pate od nekih primjetnih ograničenja. Recenzirao na: Playstation 4 Što znači naše ocjene