Je li Fallout 4 predvidio budućnost s AI predrasudama i potragom;

Posted on
Autor: Frank Hunt
Datum Stvaranja: 15 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 19 Prosinac 2024
Anonim
Je li Fallout 4 predvidio budućnost s AI predrasudama i potragom; - Igre
Je li Fallout 4 predvidio budućnost s AI predrasudama i potragom; - Igre

Sadržaj

Priče o potlačenim uspinjanjima iz njihovih lanaca kako bi nadvladali svoje gospodare su bezvremenski. U tim pričama, slušatelj ima tendenciju da bude suosjećajan sa stradanjem potlačenih ljudi, nadograđujući se na općeprihvaćene koncepte slobode i slobode. Praksa ropstva u suvremenome društvu nadilazi zastarjele, a populacija u cjelini proglašava ideju jednako, kao što bi i trebala biti.


Ali što ako se ti pojmovi primjenjuju na bića koja nisu ljudska, već visoko razvijena? Što ako se ti strojevi vidljivo ne razlikuju od stvarnih, organskih ljudi, i programirani su umjetnom inteligencijom (AI) toliko naprednom da su bez imalo emulacije ljudskog govora i emocija? Hoće li ih društvo i dalje promatrati kao ništa više od mehaničkih tvorevina, bez obzira na to kako njihov napredni dizajn? Bi li se ove potpuno razvijene mehanizme umjetne inteligencije asimilirale s čovječanstvom i da li bi se prihvatile kao jedna od naših?

Ako se trebaju asimilirati, bi li se svi složili da bi bića koja su stvorena s AI bila jednaka organski rođenim ljudima?

Uđite u Commonwealth od Fallout 4.

Što se tiče pisanja ovog članka, uložio sam više od šest dana igranja Fallout 4. I ne, još nisam dovršio glavnu priču. Ovo može iznenaditi neke ljude jer ova igra nema aspekt multiplayer. Ali oni koji su upoznati s franšizom, zajedno s Stariji svici serije iz Bethesde, znam da je ovo par za tečaj.


Proveo sam dosta vremena u Ispasti Svijet, i mogu reći da su fini ljudi u Bethesdi izradili svemir onako detaljno kao što je znanje duboko. Nadovezujući se na prethodne unose franšize, Fallout 4 održava se u Commonwealthu Massachusettsa nakon užasne nuklearne apokalipse.

U ovoj alternativnoj budućnosti ruševine Massachusetts Institute of Technology (MIT) nazivaju se Commonwealth Institute of Technology (CIT). Ispod ruševina nalazi se baza Instituta, tajne organizacije koja je specijalizirana za najvišu razinu tehnologije koja se vidi u franšizi. Zavidno postignuće Instituta je napredak Sinta, hiper-realističnih androida koji su postali fizički nerazlučivi od ljudi i posjeduju potpuno razvijenu umjetnu inteligenciju (AI).

Moja moralna dilema

Dok su ti Sintezi sposobni za neovisno mišljenje, oni ne posjeduju istinsku slobodnu volju i smatraju se vlasništvom, a ne ljudima. Oni su također sposobni doživjeti emocije i tako zaokružiti punu ljudsku emulaciju. To je dovelo grupu dobronamjernih abolicionista koji sebe nazivaju Željeznicom kako bi preuzeli odgovornost za oslobađanje tih "robova".


Ok, pričekaj sekundu.

Jasno mogu vidjeti gdje me pripovijest želi uzeti. Institut stvara ta bića sa (gotovo) svu složenost čovječanstva, a zatim uskraćuje svaku razinu dostojanstva ili poštovanja. S druge strane karte, Bratstvo čelika je pakao koji je htio uništiti ne samo svaki Sint koji mogu dobiti u svom opsegu, već pronaći i potpuno uništiti Institut. Sinti su teško ugnjetavana demografska skupina, tretirana kao vlasništvo i okrivljena za sve kulturne bolesti prisutne u njihovom društvu. Biti potpuno lovljen zbog toga što je jednostavno ono što jesu, ne samo da je prihvaćen, već ga ljudi navješćuju kao pravednu građansku dužnost.

Ovo slijedi uspostavljeni kontrolni popis za socijalno ugnjetavanje. Pripovijest jasno ocrtava smjer kojim bi me trebale prihvatiti moje emocije. Da bih trebao biti suosjećajan sa stanjem Sinta i da bi glavni teret mojega gnjeva trebao biti usmjeren prema Institutu, i da je Bratstvo hrpa velikih ljudi, i ...

.... a ipak se najviše osjećam naklonjeno naporima Instituta. Što to znači? Jesam li ja loša osoba?

Koliko smo blizu?

Što se razvija u sintetičkoj naraciji Fallout 4 je ono što zapravo može biti u djelima za računanje i robotiku u cjelini. Svaki se dan u svijetu medicinskih proteza postiže napredak, čineći robotskim pokretom sve više i više čovjeka. Kao što možete vidjeti u videozapisu u nastavku, sada se nalazimo na točki na kojoj povezujemo robotiku izravno u sučelje stroj-čovjek:

Ovaj videozapis pokazuje koliko je neuralnih putova mapirano i kako smo blizu kako bismo oponašali cijeli raspon ljudskih pokreta.

Koliko toga se može primijeniti na neovisnog robota? Nedavno je Boston Dynamic objavio video koji prikazuje napredak iz njihovog najnovijeg projekta "Atlas". Čak idu tako daleko da nasiljuju i nabijaju oko nekoliko robota kako bi pokazali oporavak svoje ravnoteže:

Što se tiče sintetičkog uma, najpopularniji um za donošenje odluka mogao bi biti Watsonov superkompjuter, koji je debitirao svijetu na Opasnost prije nekoliko godina. Watson je sposoban pristupiti ogromnim bazama znanja i dohvatiti informacije na temelju jezika koji se koristi za zahtjev. Razmislite o tome kao o super-pojačanoj tražilici kao što je Google, ali zanemarite sve gluposti. Na IBM-ovoj web-stranici ovaj videozapis trenutno je prikazan:

Iako se gore navedeno čini pomalo hladnim i mehaničkim, došlo je i do napretka u kojima je Virtualni terapeut (nazvan Ellie) dizajniran da identificira PTSP u vojnom osoblju korištenjem biofeedback-a.

Ovaj model omogućuje računalnom sustavu da prati i analizira različite aspekte verbalne i neverbalne komunikacije osobe i određuje mentalnu dobrobit te osobe. Na temelju unosa u realnom vremenu iz govora pacijenta, govora tijela, glasnih fluktuacija, pa čak i nekih podsvjesnih bioloških reakcija, Ellie ih može provesti kroz virtualno savjetovanje. Programeri su svakako dodali u odricanje da Ellie nije stvarni terapeut, samo da bismo bili sigurni da ovaj program neće donositi konačne prosudbe pacijenata.

Skok fikcije

Doduše, ovo sam ja pustio mašti malo divlje. (Pa, može biti više nego samo malo.) Navedeni primjeri su potpuno odvojeni projekti s potpuno različitim ciljevima, i ne ukazuju nužno na bilo kakve robote u blizini čovjeka u budućnosti. Proteza prikazana na prvom videu koristi se samo za ponovno kreiranje pokreta ruke. Dok je (iznimno) impresivan, to ni na koji način nije glasnik robotskih legija koje se dižu iz svojih okova. Čak i Atlas zahtijeva pomoć QR kodova zalepljenih na strateškim mjestima oko svoje okoline kako bi pravilno upravljali i komunicirali. Isto kao i Watson i Ellie, oni su impresivni inženjerski pothvati, ali su daleko od svjesnog.

Čak i ako bi se te tehnologije integrirale, što bi, po mom mišljenju, bilo izvan krupnog pothvata, i dalje bi bile ograničene na ono što su dizajneri programirali u njih. Nedostajalo bi neograničenosti ljudskog uma koje mi cijenimo.

Društveni utjecaj

Ovo nije prvi put da se ovaj koncept rješava. Osim klasične književnosti Issiaca Asimova Ja, Robot, tu je i film iz 2001 A. I. i 2015. godine Ex Machina. Jasno je da je ideja o robotima poput života s nama već neko vrijeme i sa različitim predodžbama o njihovom porastu. Što Fallout 4 dovodi u raspravu nešto sasvim drugo: društvena revolucija koja okružuje robotovo postojanje.

Ponavljam, ponavljam da u potpunosti razumijem priču koja se stvara. Potpuno se slažem s idejom slobode, slobodne volje, neovisnosti i jednakih prava za sve, bez obzira na bilo koju mjerljivu demografiju. Sloboda i jednakost za sve ljude!

ALI....

Sinteti nisu ljudi! Unutar fikcije igre, to su alati, iako visoko razvijeni alati, koji su proizvedeni u svrhu pomaganja čovječanstvu. Da, postali su sposobni za tečni govor i misaone procese višeg reda, ali oni su strojevi. Ništa više, ništa manje.

Pa ipak ... zašto se osjećam tako krivim što sam ih smatrao takvim?

Plin u vatri

Ljudi se prirodno plaše nepoznatog. To je klasična taktika koju koriste pisci užasa - veliko, loše, čudovište je strašnije ako ima nepoznato podrijetlo, pojavu i motive. Skloni smo pogriješiti na strani opreza i obrane. Smatrajte da ako ne dopustimo nešto u naše živote, onda naš život ostaje nepromijenjen. Ako dopustimo nešto o čemu ne znamo ništa, naši životi se mogu promijeniti i mogu se pogoršati.

Ako bi Institut jednostavno proizvodio ove sintete kao proizvod usluge, svijet bi im mogao biti malo prijemljiviji. Radeći unutar igre koju su ustanovili, iznosili bi nešto više od naprednog gospodina Handyja. Trebalo bi neko vrijeme da se građani naviknu na njih, ali šanse su da bi se sasvim dobro asimilirale u društvo.

Međutim, Institut ih nije samo proizveo. Zamijenili su stvarne civile sa Synthovim dvojnicima u pokušaju da utječu na društvo putem tajne infiltracije. Dakle, to nije samo pojava nove demografske skupine, već i demografska aktivna kampanja. To sigurno nije način za izgradnju povjerenja i prihvaćanja!

Društvo reagira

Ono što se na kraju razvija su tri škole mišljenja. Prvo, Minutemen su manje-više ravnodušni. Oni su svjesni Instituta i prisutnosti Synthsa, ali su više zabrinuti za stabilizaciju Commonwealtha za dobrobit svih. Drugo, Bratstvo čelika vidi Institut i njihove Sinteze kao jasnu i neposrednu prijetnju. Zakleli su se da će eliminirati svoje postojanje i poslati Institut u cijelosti na ruševine. Naposljetku, The Railroad je kupio ideju da su sposobni prikazati ljudske emocije da moraju biti jednaki ljudima. Ako žele biti jednaki ljudima, onda zaslužuju iste slobode i stoga moraju biti oslobođeni. Sve perspektive nose subjektivnu vrijednost, ovisno o vlastitoj vrijednosti.

Kako te različite misli počinju zauzimati s više ljudi, njihova viđena vizija postaje sve definiranija. Oni počinju usvajati ta uvjerenja kao dio svog identiteta i počinju tražiti druge koji dijele iste vrijednosti.

Kako te skupine počinju dobivati ​​dodatne članove, regulacija kroz identificiranje ulazi i te vrijednosti postaju temelj novih subkultura. Kako te subkulture rastu, one učvršćuju svoj identitet i na kraju postaju društveni pokret. Vaša već postojeća struktura vjerovanja i vrijednosti diktirala bi koja od subkultura (pročitajte: Glavne fakcije u igri) koju biste gravitirali i na kraju se identificirali.

U slučaju Fallout 4, ovo bi se usmjerilo na to kako ste internalizirali prisutnost Synthsa. S obzirom na to da se ljudi uglavnom drže da su superiorniji od drugih zemaljskih životinja, bilo što drugo nego ljudsko bi se protumačilo kao "manje" nego ljudsko. U tom smislu bilo bi logično da se sve što je uvedeno u svijet u kojem dominira čovjek podrazumijeva kao sub-čovjek po defaultu.

Osobna bilješka

Osobno smatram da sam suosjećajan čovjek. Redovito podupirem različite dobrotvorne organizacije, sudjelujem u raznim karitativnim događajima i ulažem napore u smanjivanje utjecaja na planetu. Ali kako nastojim ovu situaciju promatrati kroz objektiv objektiva, ne mogu ne pomisliti: "Hej! Momci! Oni su roboti!" Mislim, dobivam zašto bih trebao biti suosjećajan s njihovim stanjem. Kao što je već rečeno, nitko ne smije biti potlačen. Protivim se bilo kakvom shvaćanju da pojedinca treba kupiti ili prodati kao vlasništvo.

Moj podsvjesni um mi govori da bih trebala djelovati protiv interesa Instituta i da su djela Bratstva previše ispunjena mržnjom da bi se smatrala korisnim rješenjem. Moj svjesni um mi govori da je Institut najbolja šansa Commonwealtha da povrati predratni svijet i ozdravi planetu, te da drugim frakcijama nedostaje kognitivna sposobnost razmišljanja tako daleko unaprijed.

Zato ponovno pitam: "Jesam li ja loša osoba?"

Mislim da ne. Sinteza od Fallout 4 su na samoj jezgri strojeva. To su izuzetno složeni strojevi, ali ipak strojevi. U ovoj igri potreban je skok fikcije kako bi se pojačala emocionalna reakcija. Međutim, naše reakcije su obično nepromišljene i temelje se na neposrednim informacijama. Kritičniji odgovor, onaj koji uzima u obzir porijeklo i namjeru Syntha, bio bi gledati na njih kao na servisne strojeve.

Kad bismo došli do točke gdje se istinska AI u potpunosti realizira, mogli bismo vrlo dobro vidjeti da se slični događaji odvijaju. Stvarni život Sinteze se mogu razviti do te mjere da postanu svjesne sebe i počnu surađivati ​​s društvom u cjelini. Ako to vrijeme ikad dođe, nadam se da je prijelaz dovoljno postepen da bi ga čovječanstvo moglo riješiti.