Nedostaje Mindlessness pogrešku za MMOs i potraga;

Posted on
Autor: John Pratt
Datum Stvaranja: 16 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 1 Studeni 2024
Anonim
Nedostaje Mindlessness pogrešku za MMOs i potraga; - Igre
Nedostaje Mindlessness pogrešku za MMOs i potraga; - Igre

Kada pomislim na hardcore igre, mislim na brojeve uspjeha koji se tiču ​​napadača i nadolazeće bitke World of Warcraft (WoW) ili sličnu MMO igru. S obzirom na nedavne informacije o WoW-u, to može biti zastarjeli pogled na igre, ali to znači da postoji stereotip o intenzitetu MMO-a koje bih želio dovesti u pitanje.


Mislim da MMO-i ne bi trebali biti intenzivni. Mislim da uzimanje stranice iz casual igara playbook i izradu PC igra koja omogućuje bezumne interakcije će pomoći AAA naslova kao World of Warcraft, Star Wars: Stara Republika i Online Dungeons and Dragons, Čak i igre koje već pokušavaju zadovoljiti povremenu publiku Guild Wars 2 trebate razmisliti o načinima na koje one čine "niske" intenzivne, bezumne "aktivnosti", a ne izbor životnog stila.

Pod time mislim da bi sjedili i igrali se Mario Kart 8 ili Just Dance 4 na svojim Wii U sa svojim prijateljima satima, ali možete samo raid za tako dugo, jer nakon dugog dana, većina ljudi su previše psihički iscrpljeni da zapravo razmišljati o strategijama i statistiku potrebne za uspjeh s većinom modernih MMOs.

U gamingu se upravo sada vodi velika rasprava o tome trebaju li igre općenito i MMO-ovi biti kooperativni ili konkurentni. Ako pravite konkurentan MMO gdje su ljudi jednostavno ohrabreni da budu nepokolebljivi jedno za drugo cijelo vrijeme, onda je to irelevantno, ali ako pokušavate izgraditi zajednicu u svojoj igri, onda pogledajte na one igre koje već rade tako dobro - kao što su igre za više igrača i Facebook / mobilne igre.


Ipak, postoje izazovi. Guild Wars 2 pokušao uzeti Mario Kart i ubacite ga u svoj MMO s malom promjenom, osim mehanike i novog imena, Sanctum Sprint, Bilo je zabavno, ali nije promijenilo samu igru ​​ni na koji značajniji način. Ako želite zabavnu, ovisnu multiplayer igru ​​na računalu, vaše su mogućnosti ograničene. Nisam se mogao sjetiti ni jedne PC igre koju biste mogli igrati s prijateljima bez razmišljanja. Jesam li u krivu?

Dobri likovi, pristojna mehanika i prekrasni krajolici su ono što sudimo na MMO-ima. Možda je to u redu. Volio bih vidjeti jednu casual multiplayer igru ​​u kojoj ne morate krckati brojeve, izračunavati pozicije i koordinirati strategije. Možete li se sjetiti bilo čega? Ne mogu.