Je li Fantasy Lost u Final Fantasy XV i potraga;

Posted on
Autor: Louise Ward
Datum Stvaranja: 4 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 16 Svibanj 2024
Anonim
Je li Fantasy Lost u Final Fantasy XV i potraga; - Igre
Je li Fantasy Lost u Final Fantasy XV i potraga; - Igre

Sadržaj

Final Fantasy XV prošlog je tjedna otkriveno na E3, ali kritika je već pokrenula neka pitanja za najnovije izdanje poznate franšize. Problem?


Je li ova Final Fantasy igra postaje previše moderna da bi se smatrala fantazijom?

Od prikolica i igranja, vidimo da je postavka u igri prilično moderna. Videozapis prikazuje elemente inspirirane Japanom, kao što su standardni japanski policijski automobili i stambene zgrade, a dio prikolice čak prikazuje mjesto slično izgledu Shinjuku, mjesto u središtu Tokija. Nažalost, šačica japanskih igrača nije reagirala na ove poznate elemente na povoljan način. Smatrali su da realističan "svijet inspiriran Japanom" čini igru ​​jeftinijom. U redu, neću ih kriviti za njihovu kritiku; nakon svega, ako razmislite o tome, ovaj argument nije nužno neprikladan.

Postavke Final Fantasy-a oduvijek su se odvijale u okruženjima koja nisu slična stvarnim lokacijama. Činjenica da se Final Fantasy XV to mijenja, stavljanjem igrača u postavku koja vrlo dobro može izgledati kao vlastito dvorište, možda su zapanjeni fanovi navikli na nerealnije postavke. No problem je u tome što većina tih argumenata previđa ideju da "fantazija" ne mora uvijek značiti uključivanje ekstravagantnih fizičkih okruženja ili prenapučenih odjeća.


Samo zato što svijet izgleda realno ne znači da igri nedostaje fantazija.

Final Fantasy naslovi su bili poznati po tome što su bili vođeni pričama, a unutar tih priča postoje elementi fantazije. Čini se da se svaka od igara okreće oko ideje otkrivanja magije u svijetu i razumijevanja veće moći oko nas. Ali samo zato što postoje čarobni elementi uključeni u igru, to ne znači da to mora odražavati. Čisti fantazijski svjetovi, mjesta izgrađena da budu potpuno nerealna, pružaju maštovite lokacije, ali nisu uvijek relatable i privlačan za igrača, tako da oni svibanj ne ostavljaju snažan trajan dojam nakon igre je gotova.

mislim Final Fantasy XV je uzdrmao stvari pokušavajući se približiti realizmu kako bi se igra osjećala više povezivom s igračima. Ona se odvija u potpuno normalnom okruženju gdje se događaju stvari koje nisu normalne.

Pa kako to čini igru ​​relatable? Postavljanje nadnaravnih elemenata u a normalan svijet olakšava igračima da usporede svoja iskustva u igri s onima koje su doživjeli u stvarnom životu. A ako se dobro napisana igra shvati dovoljno ozbiljno, to će omogućiti igračima da razmišljaju iz drugačije perspektive i pitaju "što ako" pitanja. Što ako se te stvari koje doživljavam u ovoj igri doista dogode?


Ako niste uvjereni, spoj stvarnosti i fantazije bio je uspješan za druge popularne serije. Persona 4 slijedi ovu strukturu tako što se događaju nadnaravni događaji među učenicima u običnom japanskom krajoliku. Popularni naslovi za anime, kao što su Napomena za smrt, stavite svoje prevrtanje na fantaziju u stvarnom svijetu dajući običnom studentu sposobnost da ubije svakoga čije ime i lice znaju s nadnaravnom bilježnicom.

"Ovo je fantazija koja se temelji na stvarnosti."

Final Fantasy XV je fantazijska igra. Suvremena lokacija i moderna odjeća možda ne kriju fantaziju, ali same fizičke značajke nisu potrebne za definiranje žanra. Priča sadrži nadnaravne elemente i teme, kao i nezaboravno visokotehnološko oružje i divovske behemoths, i zaslužuje da zadrži svoj Final Fantasy naslov baš kao i njegovi prethodnici.

Dakle, moje pitanje za vas je, gdje crtate granicu između fantazije i stvarnosti? Koje vrste elemenata morate vidjeti kako biste igru ​​smatrali fantazijom?