Čudno je zamisliti, ali Warcraft obožavatelji žustro traže Warcraft film za više od desetljeće. Još davne 2008. godine, redateljica Uwe Boll (odgovorna za vrh četiri stavke na našoj listi "10 najgorih filmova temeljenih na igrama") pokušali su se dočepati franšize, ali je brzo odbijena. Prema Bollu, to je ono što je programer Blizzard Entertainment morao reći o tome:
Nećemo prodavati filmska prava, a ne vama ... pogotovo ne vama. Budući da je takav uspjeh velike online igre, možda bi loš film uništio tekuće prihode, što tvrtka ima s tim.
Iako je Boll vjerojatno parafrazirao Blizzardov odgovor, logika iza te tvrdnje je ista. Sada to World of Warcraft je postao globalno prepoznat fenomen, svaki film napravljen na temelju franšize ima teret djelovanja kao najutjecajnijeg oglasa igre.
Od 2010, WOWPretplatnici su pali s 12 milijuna u svijetu na samo 7,4, a trenutno se oporavljaju za pokretanje Vođe Draenora, samo da bi se spustio i nakon što se hype povukao. Dobro Warcraft film bi mogao pomoći Blizzardu da se izvuče iz ove rupe. Loše bi ga kopati dublje.
Blizzardu je bilo jednostavno reći ne Warcraft u gotovini u 2008, kada WOW i dalje je u porastu. Sada to World of Warcraft sve je manje popularan, lako je zamisliti da se Blizzard može zadovoljiti manje. Između sumnjivih marketinških materijala, obilje cg-a i relativno nepoznatog redatelja i glumaca filma, Čini se da Blizzard preuzima ogroman rizik za svoj višemilijunski dolar WOW oglas.
U svibnju smo primili naš prvi pogled na Warcraftova računalno generirana orka kroz fotografije Orgrim Doomhammera (od kojih se jedna može naći na vrhu ovog članka). Dok Orgrim apsolutno gleda sirov u tim slikama, isto se ne može reći za Anduina Lothara i Durotana, vidi u ekskluzivnim Comic-Con plakatima koji su gore navedeni.
Kad sam prvi put vidio ove slike, osjećao sam se kao da ima nešto o njima - poput promotivnih materijala za SyFy izvornu značajku. Nakon što sam provjerila raspravu u redditu, bilo mi je drago što nisam bila sama.
Komentar iz rasprave Two Official 'Warcraft' Movie Posters. Komentar iz rasprave Službeni plakati za film WARCRAFT su ovdje.Anduin izgleda kao da je dodatak Zvjezdana prašina, a Durotan izgleda kao gorgonit Mali vojnici. Ovo je loša promo art, pogotovo ako uzmemo u obzir da su fotografije Orgrima toliko kvalitetnije, ali sad kad sam je vidio, ne mogu si pomoći, ali sam pomalo zabrinut.
Osim toga, ova dva plakata izgledaju pomalo glupo, ako ne i brzo. Zajedno, međutim, užasno se sukobljavaju. Koliko dobro možemo očekivati da će živa akcija i računalno generirani elementi filma izgledati zajedno na zaslonu?
Ako već niste vidjeli da je procurio Warcraft testirajte snimku za sebe, pobrinite se da provjerite moju recapiju play-by-play. Nešto što nisam spomenuo u tom članku bila je žestoka kritika člana u publici, koji nije izgledao uzmi ga.
Već me ne zanima. To je samo jedno veliko računalo. Ovo je Avatar.
Dok je momak priznao da je njegov glas bio hrabar, ne mogu reći da se ne slažem. Blizzard's cutscenes su fantastičan, a ja sam čuo navijači kažu za godina da će gledati film od njih ako Blizzard bi samo staviti zajedno za sebe. Sada, međutim, nisam siguran je li to dovoljno.
Naravno, ovi vizuali izgledaju dobro, ali izgledaju li dovoljno fotorealistički da stoje uz živu akciju bez izgleda Tko je smjestio Rogera Rabbita? Usprkos ciničnom komentaru člana publike, Avatar je zapravo izvrstan primjer toga ispravno, ali Avatar je imao proračun od 237 milijuna dolara. Warcraft procjenjuje se da ima malo manje pola da.
Dakle, čiji je to posao napraviti ovaj posao? Iako redatelj Duncan Jones (Mjesec, izvorni kod) nije Peter Jackson, on je daleko od samoga u svojoj potrazi da donese Warcraft priča o životu. Producenti filma uključuju pojedince kao što su Nicholas Carpenter, Chris Metzen, Michael Morhaime i Paul Sams, koji su svi radili na stvarnom Warcraftu igre u prošlosti.
Prateći ih da postave moj CGI strah da se odmaraju su talentirani umjetnici Industrial Light & Magic, čiji životopis uključuje filmove kao što su Pacifički prsten, transformatori, Pirati s Kariba filmovi, i da, čak Avatar. Ako itko može uspjeti, to su ovi momci.
Presuda: Vjerojatno ne, ali samo vrijeme će pokazati.
Lako je raditi i zabrinuti da nešto što očekujete neće zadovoljiti vaše standarde, pogotovo kada ste dio gaming zajednice. Ako ste zabrinuti za Warcraft film je hrom smiri se, Između čvrstog zapisa koji je viđen u propuštenoj prikolici i potvrđenog CGI-ja u Industrial Light & Magicu, izgleda kao Warcraft slijedi recept za uspjeh. Evo se u nadi da nakon što je uspjeh izrađen, to ne stagnira u aukcijskoj kući.