Da, dobro je biti koza.
Najnoviji projekt Coffee Staina, Goat Simulator, nastao je kao projekt jam jamstva i stavljen na Steam 1. travnja jer su ga fanovi tražili. Programeri ne prave kosti da je to vjerojatnije slomljena igra. Uz niz otkačenih fizičkih problema i problema s isječcima, oni su u pravu. Iako su bugovi šarm ove igre od deset dolara.
Kada je naslov Simulator koza skliznuo je preko Steam trgovine na naslovnoj strani kao dio dobrodošlice vrtuljka svježe digitalne robe, odbacio sam ga. Tip i slika bili su isti kao i svi simulatori za uzgoj i rezanje drva koje sam ikada vidio.
Samo nekoliko dana kasnije, dok sam gledao igru igre koju je otkrio pravi identitet igre. Simulator koza je simulacija u redu. Simulirajte koliko lude životinje u ambaru mogu dobiti ako ih prepuste vlastitim napravama.
Igrate kao koza, koja pokušava izazvati koliko god je moguće pustoš. Što više uništavanja radite, to je veći rezultat. Da, tu je i vodilica koja se pridružuje ovoj igri.
Hoćemo li vidjeti pro Simulator koza igrači puzati u drvu rad? Mislim da ne. Iako je možda smiješan marketinški taktički potez vidjeti Steam isključivo Simulator koza turnir kao najbolji igrači natječu se za 'BAAA' svoj put do velikog nagradnog fonda.
U svom srcu Simulator koza je party igra. Zabavno je sjediti na svom kauču s velikom slikom i popiti pivo ili dva s prijateljima dok se svi smijete gledajući kako vam koza odlazi s planine u gomilu ljudi na zabavi iza dvorišta.
Programeri su koristili Tony Hawkove igre skejtborda 90-ih kao skakačku točku. To je jasno u pokušaju da se povuku složene kombinacije kako bi se postigli visoki rezultati. Najviše priznajem da je ovisnost odskakanje na trampolini činila backflipove sa sjekirom pričvršćenim na kozji jezik kako bi se povećao rezultat. Kozja je u stanju nositi predmete tako da ih lizne.
Faktori mehanizma ocjenjivanja u stvarima oko sebe s kojima komunicirate dolaze do rezultata.Ako preokrenete okvir, pokrenut ćete množitelj ili ako ga ne dodate rezultatu, stavite u opis trika ono što ste učinili u kontekstu događaja. Slijedi primjer za ilustraciju ove točke; "Flip" bi bio "prevrnuti kartonsku kutiju". Ovo dodaje razinu zadovoljstva u igru koja bi mogla imati je dobio daleko sa samo se glupo sandbox iskustvo.
Drugi uzrok koji bi ovom proizvodu mogao dati nogu nakon što je to bilo glupo kozje igre, dodana je potpora Steam Workshopu. Nevjerojatno je što stvara kreativna zajednica. Simulator koza je savršen izbor za čudne i smiješne stvari koje ljudi vole modelirati i teksturirati. Glupa priroda igre dobro se osposobljava kako bi se ljudima omogućilo da pokušaju sve što su htjeli u nerealnom tri motora.
Simulator koza s radionicom podrška je relevantna za internet kulturu i meme. Kada se nešto novo pojavi i postane nešto u popularnoj kulturi, svatko ga može dodati u igru.
Sada živimo u doba u kojem igra stvorena u nekoliko mjeseci generira interes i odlazi na tržište. Blok-buster $ 60 igra nije krajnji cilj. Igre su mnogo manje publike, razmjera i pristupa.
U retrospektivi, Coffee Stain je izdao ideju u zajednicu.
nadajmo se Simulator koza imat će mnogo roditelja koji će usvojiti roditelje koji će svirati stvar i stvoriti sadržaj za njega i o njemu će udahnuti život u godinama koje dolaze. Iako će vrijeme pokazati. Za sada je dobro biti koza.