Jurski svijet i kolon; Vodič za početak razvoja

Posted on
Autor: Carl Weaver
Datum Stvaranja: 25 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 21 Studeni 2024
Anonim
Jurski svijet i kolon; Vodič za početak razvoja - Igre
Jurski svijet i kolon; Vodič za početak razvoja - Igre

Sadržaj

Jurski svijet: evolucija je na nas, i dok se učitavaš igru, možeš se razumno zapitati gdje početi.


Kratak odgovor je "vidi film"; mjera poznavanja 2015. godine Jurski svijet nije potrebno, ali će izjednačiti krivulju učenja velikog vremena.

Ali nakon toga, slijedite ove jednostavne smjernice i radit ćete svoj put od Isla Matanceros do Isla Nublar ni u kojem trenutku, zadovoljavajući sve frakcije u InGenu i izgradivši bolji dinos usput.

Korak 1: Sjetite se zakona prirode

Spasit ćete mnogo tuge ako se sjetite jednostavnog načela; lavovi ne leže s janjcima.

To znači da postoje dvije vrste dinosaura Jurski svijet: one koji jedu meso i one koji su meso. Stavi ih u isti ograđeni prostor i imat ćeš loše vrijeme.

Ili su barem biljojedi.

Postoji prilično jednostavan razlog za to. Dinosaurusi biljoždera neće se međusobno boriti. Oni će mirno koegzistirati u ograđenom prostoru, i dokle god gledate i ukupnu veličinu populacije i opskrbu hranom, dok pratite količinu travnjaka i šuma u ograđenom prostoru, dinosauri će ostati sretni.


Svaki dinosaur ima niz metara kojima se može pristupiti jednostavnim klikom na njega u svijetu igara; ovo će vam reći o sveukupno zdravlje dinosaura, uključujući i to je li gladan ili žedan, i pokazat će sve njegove čimbenike udobnosti.

Dinosauru je potrebna određena količina travnjaka za lutanje uokolo, šuma kako bi osigurala pokriće, a druge svoje vrste za druženje, a ne previše pretrpanosti vlastitim ili drugim vrstama.

S druge strane, postoji jednostavna činjenica da su dinosauri koji jedu meso lovci. Pokušat će ubiti i pojesti sve što nije od njihove vrste. Poput prirode u stvarnom svijetu koji nije naseljen dinosaurima, postoje grabežljivci i plijen, i sve što ih miješa postiže se da se pojedu životinje koje su plijenile.

To je malo komplicirano činjenicom da će carnosaur donositi odluke na temelju toga smatra li da ima šanse protiv svog neprijatelja. Nadalje, eusocijalni mesojedi, poput Velociraptora, lovit će u pakiranjima u ograđenim prostorima biljojeda i povezati se kako bi zadržali ostale mesožderke. To čini za malo metagame u svojim prilozima.


Samo zapamtite da dokle god držite stranu mesa vrućom, a veggie strana hladnom poput starog školskog McDLT hamburgera, većinu ove bitke ćete dobiti.

Korak 2: Ugovor je ugovor, ali samo između Ferengija

17. pravilo preuzimanja regulira sustav frakcija u ovoj igri. Da biste napredovali kroz misije koje otključavaju sve u svijetu igre, morate napraviti ugovore za tri frakcije, znanost, zabavu i sigurnost.

Problem je, kao što bi vas dr. Ian Malcolm nesumnjivo podsjetio, akcije imaju posljedice. Posebno, ono što zadovoljava jednu frakciju sigurno će ljutiti druga dva.

Konkretnije od toga, igra će vam reći prije nego što uzmete ugovor točno kakav će učinak svaki ugovor imati na ugled frakcije.

Neki ugovori su win-win; oni podižu ugled s frakcijom koja daje zadatak, a ponekad i s jednom ili obje druge frakcije. To ćete htjeti uzimajte ugovore koji svaki put zadovoljavaju više od jedne frakcije te ih odrediti po prioritetima jer su oni beznačajni pojačivači napretka.

Drugi ugovori izazivaju interes jedne frakcije protiv ostalih. U filmu su znanstvene i zabavne divizije međusobno bile u sukobu; to je bila jedna od središnjih tema koje su vodile mnogo sukoba. Znanost želi dinosaure čistog naprezanja, paleontološku točnost i zdrave, uspješne dinosaure.

Zabavau međuvremenu želi napraviti genetsku modifikaciju koja bi učinila Monsantom rumenilo. Komplicirajuće stvari, ti GMO dinosaurusi, s DNK od žaba i morskih pasa i bilo koje druge životinje pod suncem koja začepljuje svoje genome, imaju tendenciju da imaju bolju statistiku za park na račun slabijeg zdravlja i daleko opasnije ako izbije od njihove olovke.

Većina zabavnih misija, dakle, uznemiriti će i znanost (koja želi dinosaure čistog naprezanja) i sigurnost (koji ne vole kada se gosti u parku pojedu poput odvjetnika u porti-noša iz izvorne 1993.). Jurski park film.)

sigurnostiu međuvremenu predstavlja frakciju u Jurski svijet koji su imali udjela u militarizaciji dinosaura i korištenju kao oružje. Većina njihovih misija uključuje borbu dinosaura. Od vas će se tražiti da pronađete fosile carnosaura, a kada se dinosauri međusobno bore (ali ne i gosti), to znači da je sigurnost vrlo sretna.

Znači, ne možeš samo otići na posao ili ne htjeti ili ćeš sve završiti s tobom. I kada se frakcije razbjesne na vas, počinju radeći stvari poput sabotiranja električne mreže, uzrokujući veseli zločin baš kao u prvom filmu.

Najbolja strategija je izbjegavanje kad god je moguće igranje jedne frakcije protiv druge. To je neizbježno na nekoj razini; kao i vaš ugled s frakcijama ustati, te dobiti i novčane nagrade i dodatne misije, tako da ponekad je vrijedno riskirati gnjev od druge dvije frakcije da podržavaju vaše omiljene frakcije interesa.

Osim toga, u pravilima igre ne postoji ništa što vas izričito sprječava da odaberete stranu. Ako se slažete s ideologijom frakcije, usvajanjem mentaliteta ride-or-die ili čak samo igranje uloga, to je savršeno održiv način igranja igre. Min-maksimirajte svoj ugled i budite hiper-selektivni s kojim misijama koje poduzimate samo čini igru ​​puno lakšom na račun brzog, usmjerenog napretka.

Morat ćete na kraju ugoditi svima, ali pokušaj da to učinite samo čineći sve što ste tražili je recept za stalne borbe. Saznajte kako reći ne.

Korak 3: Gosti su lako za moliti

Za zadovoljstvo gostiju ne postoji posebna strategija utemeljena na izboru. Kliknite na zvjezdicu u glavnom HUD-u i on će vam točno reći što vaši gosti žele. Konkretno, potrebe gostiju su podijeljene na hranu, piće, zabavu i kupovinu, a svaka zgrada za goste na kartici označenoj malom ikonom burgera točno će vam reći koje potrebe ta zgrada ispunjava. Zaslon s ocjenama zvijezda tada će ispljunuti rezultat koji vam govori na skali od 100% koliko dobro se ispunjava potreba.

Možete odlučiti što se prodaje, koliko se prodaje, i koliko osoblja, od jednog do pet, upravlja štandom.

Odabir niske cijene privlači više gostiju, ali dobit po stavci na svakoj prodaji je prilično niska. Stavka s većom cijenom i višom maržom prodaje manje jedinica, ali općenito marže su dovoljno visoke da bi nadoknadile nedostatak volumena prodaje brutalne sile.

A igra daje trenutnu povratnu informaciju kada promijenite cijenu kako biste znali gotovo do trenutka kada ste zaobišli cijene samo previsoko. Postoji skrivena krivulja određivanja cijena koja je prilično jednostavna za izgovor putem pokušaja i pogrešaka.

Veličina osoblja određuje broj gostiju koji mogu koristiti svaki objekt; budući da vaš park dobiva više gostiju, morat ćete zaposliti još osoblja. Kada je vaša zgrada u punom kapacitetu, izgradite novu trgovinu.

Postoji i skriveni atribut za pretrpanost; kada izgradite svoj prvi hotel, klik na njega će vam reći koliko gužve gužve stavlja na sreću.

Drugim riječima, to je igra tajkuna boje po brojevima s mnogo držanja ruku.

Korak 4: Iskopajte, istražite, učinite znanost

Bez obzira koju frakciju favorizirate, uvijek vam pomaže poslati svoje ekspedicijske ekipe da kopaju za fosile. Stupanj dovršenosti genoma dina određuje njegovu osnovnu održivost (50% fosila je minimalno da biste mogli klonirati jednu, 100% je "točno" kako igra i filmski svemir dopuštaju. Ovdje nema nijednog perja dinosaura; filmska franšiza je odlučila ići s "klasičnim" dinosaurusima i igra slijedi tu licencu.)

Zapravo, kopanje i priprema fosila su boje po brojevima. Idite u ekspedicijski centar i odaberite mjesto za kopanje koje sadrži fosile dinosaura koje želite, a zatim idite do fosilnog centra i izvadite DNK, i konačno upotrijebite taj DNK u centru za kloniranje kako biste napravili više održivih dinosaura i otključali više mjesta za genetska modifikacija.

U međuvremenu, u Istraživačkom centru postoje mnoga vizualna tehnološka stabla; trošite novac koji ovdje zaradite da biste otključali izmjene dinosaura i nadogradnje zgrada. Vrijeme i strpljenje su sve što je potrebno da bi se sve znalo, a odabir onoga što odrediti prioritete uvelike ovisi o ciljevima vaše misije ili igre.

Korak 5: Spremnost na katastrofe

Od drugog otoka dalje, dobit ćete oluje koje privremeno izbijaju park i razbijaju stvari. Igra vam daje olujni vodič na početku druge misije; dokle god ga slijedite, imat ćete matice i vijke.

Ono što vam tutorial ne govori je da uvijek budite oprezni. Pritisnite R da dođete do Ranger stanice i možete ili otići u način vožnje za treću osobu za rendžerski džip ili ga na drugi način jednostavno automatizirati pomoću izbornika zadataka.

To vam također ne govori kako bi vaš otok bio zaštićen od oluje, trebaš završiti misiju Zabavnog odjela na prvoj razini.

Ova misija otključava zgrada koja upozorava oluju, koji baca površinski efekt koji sprječava najgore oštećenje bilo čega što pokriva zgradu. Trebat će vam oni na otocima s redovnim olujama, a posebno će vam trebati u blizini elektrana kao polica osiguranja od najgoreg scenarija da se energija ugasi i uništi stvari poput električnih ograda kako bi se dinosauri zadržali i sve vaše sadržaje u samom parku.

Dakle, da sumiramo; Provedite misiju prve razine prije odlaska s prvog otoka, slijedite udžbenik u drugoj razini i budite oprezni povremeno koristeći pogled koji vam nudi rendžerska stanica kako biste bili sigurni da će park ostati u dobrom stanju i hranilice dinosa.

Korak 6: Osvojite razine

Zadovoljstvo gostiju je pola bitke. Dobivanje Dino rejtinga je težak dio.

Osim slijedeći sva pravila u koraku 1 ovog vodiča, ključevi za dobivanje dobre ocjene dina su sljedeći.

Prvi, provjerite jesu li vaši dinosauri zdravi, dobro hranjene i imaju pristup vodi. To će ih oboje spriječiti da umru i pokušaju izbiti i ubiti vaše goste.

Drugi, uspostaviti ravnotežu između autentičnosti i genetske modifikacije; više DNA nakupljeno fosilnim istraživanjima daje vašim dinosaurima višu baznu ocjenu, dok genetska modifikacija primjenjuje modifikatore na tu baznu ocjenu da je u nekim slučajevima vrlo visoka.

Treće, dajte vašem carnosaursu da ubijaju s vremena na vrijeme, Svaki carnosaur koji osvoji borbu dobiva "borbenu sramotu" jednaku polovici ocjene dinosaura koji je ubijen. To može biti skupo - kloniranje dinosaura nije besplatno - ali s vremenom može dovesti do velikih šampionskih dinosaura koji tjera ljude da ih gledaju kako se bore.

Četvrti, sagradite gledalačke površine u ograde i, ako možete, stavite hranilice i izvore vode u radijus gledališta, To će povećati vrijednost dinosa na ocjenu vašeg parka i zadovoljiti ocjenu gostiju o "vidljivosti dinosaura".

I peto, postoji "raznovrsna kazna"; Što više različitih vrsta dinosaura imate u svom parku, to je kazna ublažena sve dok ne dosegne nulu. Svaki otok ima drugačija pravila koja se odnose na to, pa kliknite na ocjenu zvjezdicom i ona će vam reći kako radite.

Naravno, također ćete morati zapamtiti da su neki dinosauri društveni, dok drugi mrze gužvu; dinosaur koji se osjeća prepunom pokušat će izbaciti, a onaj tko nema dovoljno prijatelja također će razbiti ograde u nadi da će pronaći druge takve vrste preko zidova.

Kada se osnove oslobodite, igra će vas premjestiti na veće stvari, a također se možete vratiti na one stare otoke s novim znanjem i otključati kako bi dobili sekundarne ciljeve za svaki otok koji donose vlastite dodatne otkriće i nove horizonte. ,

U sažetku

Jurski svijet: evolucija je, u srcu srca, relativno jednostavna igra za upravljanje resursima. Kao takva, jednom kad naučite kako upravljati svojim resursima, ne postoji ništa što vas igra može baciti na ono što nećete moći ovladati.