Umrijeti već: Najduži šef se bori u video igrama

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Datum Stvaranja: 6 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 15 Prosinac 2024
Anonim
ImperatorFX - Fortnite (Official Music Video)
Video: ImperatorFX - Fortnite (Official Music Video)

Sadržaj



Jeste li ikada naišli na šefa i mislili na pola puta; "bi li već umro !?" Sigurno nisam jedini.

Boss bitke su sastavni dio igre i video igara u cjelini. Oni pomažu potisnuti priče zajedno, kao i testirati svoju razinu vještina i sposobnosti kao igrač. Ali čak i tada, postoje slučajevi kada se pitate "zašto?"

Ponekad su bitke šefa suviše jednostavne, i samo uvreda za intelekt i vještinu iskusnih igrača. Ali ponekad su gotovo nemoguće i smiješno duge. Srećom, to nije navika u igrama, ali kad se dogodi, vrijedi spomenuti.

Držite čitanje za 8 od najdužih šef bitke igrači su suočeni u posljednjih nekoliko godina.

Sljedeći

Yiazmat

Final Fantasy XII

Konačna fantazija Poznata je po kreativnim i ponekad smiješnim šefovima, pa stoga ne treba čuditi što se u seriji igraju prilično dugačke bitke s šefom.

Yiazmat iz dvanaeste igre je jedna od najnovijih ovih slavno dugih borbi. Ovaj loš momak ima HP koji je preko 50 milijuna - ispričavam se, čak ni šala Vegete 9000 to ne može dotaknuti. Od svih šefova koji milostuju franšizu, Yiazmat dobiva počasno spominjanje jer drži rekord za najviše zdravlja od bilo kojeg šefa - sada to je ozbiljno.


Zahvaljujući njegovom HP-u koji je izvan svijeta, sposobnosti da iznenadi hitove smrti i poteza koji okamenjeni vaš lik, Yiazmat uzima igrače i prosječno od 2-4 sata do poraza.

Kraj

Metal Gear Solid 3

Manje od bitke i više od testa izdržljivosti i vještine, neki bi mogli nazvati suočavanjem s Endom dosadnim. Ali u svakom slučaju, to je dugo.

Ova ne baš prava bitka zahtijeva od vas da iskoristite svoju sposobnost prikrivenosti da biste se suočili s Bossovim mentorom i najvećim svjetskim snajperistom u nekoj vrsti šljuke. Ali budite oprezni - jedan pogrešan potez može vas poslati natrag na početak. Zato se ova borba odvija tako dugo. Zahtijeva preciznost i strpljenje, a ako ga nemate, vjerojatno ćete završiti borbu rano prekidom bijesa. Ali ako uzmete vremena, sigurno ćete obaviti posao u roku sat ili dva.

Apsolutna vrlina

Final Fantasy XI

Apsolutna vrlina? Više kao Absolute Horror! Kao što sam već rekao, Konačna fantazija šefovi nisu šala, pogotovo kad počnu izazivati ​​povraćanje igrača, pa čak i onesvijestiti se jer su tako teški.

Ima samo 24 sata na dan, ali s puno upornosti i strategije, skupina od 18 ljudi uspjela je pobijediti ovu noćnu moru za 18 sati. Apsolutna Vrlina sadrži zapis o videoigri jer je najduži neprijatelj koji nema nikakvu promjenu u obliku.

Caranthir

Čarobnjak 3

Ako nisi stigao tako daleko Čarobnjak 3, Neću ti pokvariti, ali reći ću da ti je dugačak.

Caranthir možda nije najduža borba šefa u povijesti video igara, ali je svakako jedna od najdužih u najnovijoj Čarobnjak rata. Dobra vijest je, međutim, da kada jednom raspustite Caranthir, gotovo ste završili s igrom.

Melbu Frahma

Legenda o Dragoonu

Nakon nekoliko - a mislim i nekoliko sati igranja - ne znate koliko sam bio sretan što sam napokon došao do četvrtog diska Legenda o Dragoonu. To jest, sve dok Melbu Frahma nije oborio sve moje nade da ću ikada završiti igru.

Uspio sam. Ne priznajem prije nego što smo nekoliko puta isključili igru ​​jer to nije bilo pošteno. Frahma mora biti jedan od najnaprednijih šefova u povijesti igara. Krije se kroz godine stvaranja specifične za Legenda o Dragoonu povijest, svaka faza u kojoj se molite između kombinacija da je ovo posljednja.

Slično kao i Yiazmat, borba protiv Melbu Frahme ostavlja vas osjetljivim na trenutna ubijanja i omamljivanja, zahvaljujući nekoliko Viragesa s kojima se suočavate u različitim oblicima tijekom cijele igre. Ipak, do danas, stisnem šaku u ovoj bitci.

ispaštanje

Final Fantasy X

Iskreno, cijeli popis mogao biti Konačna fantazija čudovišta, ali, da bi bila zanimljiva i poštena prema drugim franšizama s očajnički dugim bitkama, nisam to mogla učiniti.

Ako se nikad niste borili s Pokore, trebali biste biti zahvalni - vjerojatno ste izbjegli aneurizmu. Pokornost je šef dostupan samo u PAL i međunarodnim verzijama FFX. Premda nije baš spreman na Yiazmatovu sposobnost, on se može pohvaliti s 12 milijuna HP, dok njegove ruke imaju po 500.000 HP.

To bi moglo izgledati kao ništa u usporedbi s drugim FF šefovi, ali Penance ima čast biti jedini šef u Final Fantasy X koja nije poražena bez upotrebe Yojimbovog Zanmata, koji upravlja trenutnim ubojstvom.

Besmrtni

Izgubljena Odyssey

Izgubljena Odyssey možda neće biti tako popularni kao prethodno spomenuti naslovi, ali kada je riječ o najtežoj bitki u igri, The Immortal One je najpopularnija.

Ako želite imati šansu za snježnu loptu u paklu s ovim tipom, svi vaši Immortali moraju biti barem na razini 75. Čak i dalje, samo sjeckanje i rezanje dok stvar nije mrtva neće vas odvesti nigdje; to će samo produžiti ovu već dosadnu borbu. Ako nisi taktičar, sretno, jer će ti trebati.

Čuvar pandemonija

Final Fantasy XI

Ne brini, ovo je posljednje Konačna fantazija šef koji će gracing popis smiješno dugo šef borbe. Međutim, nije daleko od istine da je druga FF šefovi čak ni ne dodiruju čuvara Pandemoniuma.

Tip je tako težak (i ​​takav je opasnost po zdravlje) da je Square Enix bio prisiljen ne samo prilagoditi razinu težine upravitelja, nego je morao ograničiti vrijeme na borbu kako bi spriječio igrače da se preopterećuju. Dakle, ako ne možete pobijediti tip u dva sata ili manje, poljubite svoju šansu za pobjedu zbogom, jer će mu biti dosadno i napustiti polje borbe.

Iako je to nesretno za većinu konkurentnih igrača, dobro je znati da je Square Enix cijenio dobrobit svojih klijenata zbog mogućnosti da se može pohvaliti da je nemoguće nadmašiti šefa.

Vrijeme je da se isključi. Koje su neke od najtežih i najdužih borbi u igrama s kojima ste se suočili? Koje ste pobijedili i koje su vam još izmakle?