Kenshi pregled i dvotočka; Razdvajanje i zarez; Zahtjevna avantura

Posted on
Autor: William Ramirez
Datum Stvaranja: 17 Rujan 2021
Datum Ažuriranja: 14 Studeni 2024
Anonim
Kenshi pregled i dvotočka; Razdvajanje i zarez; Zahtjevna avantura - Igre
Kenshi pregled i dvotočka; Razdvajanje i zarez; Zahtjevna avantura - Igre

Sadržaj

Odmah ćemo učiniti jednu stvar jasnom: Kenshi, nedavno dovršena free-roaming opstanak-ish RPG-tip-stvar sa Lo-Fi igara, nije za svakoga. Ako ste u potrazi za nečim povremenim i pristupačnim da potrošite više od 45 minuta nakon posla, krenite dalje. Kenshi nije briga koliko je naporan vaš dan.


Međutim, ako imate vremena i energije da mu se posvetite, i ako možete podnijeti odbijanje, ova igra treba pronaći dom u vašoj knjižnici. To će te natjerati da radiš za njegovu ljubav, ali oh, kakva je to duboka i slatka ljubav.

Priča

Čini se da u zadnje vrijeme pregledavam mnogo igara bez priče, ali Kenshi je malo drugačiji. To nije simulator ili "iskustvo". To je više kao prazno platno i tona kistova pomoću kojih možete stvoriti svoju priču, ako se bavite igranjem uloga u svojoj glavi. Čak i ako niste, njena privlačna i zamršena mehanika može vas ionako očarati.

Ne može se govoriti o linearnoj naraciji, ali stvarno mislim da biste trebali dati Kenshi pokušajte da li vam to smeta ili ne. Sadrži tonu zamršeno izrađene predaje; nakon što sam proveo oko 10 sati s igrom, pretpostavljam da sam tek počeo grebati površinu u smislu učenja o njezinom svijetu i frakcijama koje ga nastanjuju.


Igranje

Zamisliti vrag bez osamdeset tisuća milijardi "novih" oružja svakih deset sekundi; sada znate kako funkcioniraju pokreti i izbornici.

Sada zamislite Mount & Blade'Sustav izgradnje odjela bio je spojen Ispasti'' Wasteland vibe '' i pojednostavljene verzije konstrukcije ARK: Preživljavanje je evoluiralo, sa samo crtica E.Y.E: Božanski cybermancy 'Buduća primitivna vibro-tehno-religija.

Imaš sve to? U početku ni ja. Za sada samo navijte s njom.

Nakon stvaranja lika, bit ćete prepušteni samo usred ničega, samo pola para hlača i zarđale željezne šipke koja neće učiniti ništa protiv odbijanja agresora. Kamo idete i ono što pokušavate (i ne uspijete) učiniti je do vas.

Mogućnosti su bezbrojne, ali svi su putovi prepuni opasnosti. Možete pokrenuti farmu, kupiti kuću za popravak u gradu, opljačkati trgovinu ili krenuti u istraživanje smiješno opasnih drevnih ruševina prepunih vrijednih artefakata. Možete to učiniti sami ili zaposliti do 29 drugih pratitelja.


Što god radili, redovito ćete se naći opkoljeni lopovima, ljudožderima, zlim divljim životinjama i robotima ubojicama. Možete trčati, boriti se (i izgubiti) ili ih pokušati otplatiti - ili im se pridružiti. Bez obzira što odlučite, nema jednostavnih putova i jednostavnih odgovora. Svaki značajan izbor koji možete napraviti ima ozbiljne prednosti i mane povezane s njim. Svaki put kada se sat u igri prevrne, istovremeno ćete disati uzdah olakšanja u životu kako biste vidjeli još jedan izlazak sunca i pitate se kako ćete, dovraga, stići do sljedećeg.

Ako možete preživjeti oko mjeseca u igri, život postaje lakši, ali nikad ne postaje lako. Jednom kad vaše naselje postane dovoljno veliko da se pouzdano održi, možda ćete pomisliti da je najgore od vaših problema prošlo, ali zapravo ste sada i više primamljiva meta za veće bande smrtonosnijih kriminalaca.

Život u Kenshi je stalni proces prilagodbe, istraživanja, užasavanja nepoznatog i postupno ga nadilazi najsitnijim koracima bebe. Ako možete prihvatiti strah i nesigurnost, to je divlja i ugodna vožnja.

Vizualni

Kenshi nije ružno, barem ne kada uzmete u obzir da je sve to učinilo pet ljudi. To je blokirano, a većina je stvarno, stvarno smeđa. Najveći dio energije tima trošio je na razvoj mehanike igre i okruženja, a ne na grafiku, a to je u redu.

Postoje neke različite biome koje treba istražiti Kenshi”Ogromna karta, ali solidan 70% karte čini se da su puste pustinje i sušne ravnice. Iako život na kopnu postaje još teži u snježnim područjima, gotovo je vrijedno gledanja na nešto drugačije.

Modeli znakova kreću se prilično glatko, premda mnogo oružja i oklopa izgleda prilično cool. Tu je svakako uredan estetski dizajn u većem dijelu svijeta, to jednostavno nije prikazano u foto-realističnom 4K.

Zvuk i glazba

Kenshi je relativno tiha igra - možda namjerno tako, kako biste bili sigurni da se osjećate što izoliranijom. Vaš stalni pratilac je nizak zavijanje vjetra koji stenje kroz kanjone oko vas, ali uglavnom se ne može mnogo čuti.

Bitke su druga priča. U nekom trenutku - vjerojatno mnogo, mnogo kasnije u igri - možete pronaći vaš tim od 24 protiv jednako brojnih neprijatelja. Kakfonija sukobljavanja metala i ljutitog vikanja je neskladna u odnosu na uobičajenu tišinu vaše dnevne rutine, ali ako ništa drugo, prilično je teško ne primijetiti kada ogromna bitka bjesni samo izvan ekrana.

Izvođenje

Kenshi dobro radi na GTX 1080 i i-7700 quad-core 4.5GHz procesoru, barem u određenim aspektima. Postoje neke manje štetne učinke, ali sumnjam da bi nestale bez obzira koliko je vaš hardver bio snažan.

Vrijeme učitavanja i pop-ina su male, ali uporne glavobolje. Jer Kenshikarta je tako velika, i zato što možete slati pojedine članove cijelog tima u bilo koje vrijeme, bilo bi vrlo tehnološki nemoguće sačuvati dovoljno podataka u memoriji kako bi se taj problem u cijelosti uklonio. Ipak, blago je neugodno prebacivati ​​se između desetak članova tima i morati pričekati nekoliko sekundi da se njihova trenutna mjesta svaki put učitaju.

Međutim, igra je prilično stabilna tamo gdje se broji najviše. Nismo naišli na primjere onoga što nazivam "neprihvatljivim" bugovima - stvari koje ozbiljno ometaju vaše uživanje u igri i za koje bi se programeri mogli razumno očekivati ​​da ih pronađu i riješe unaprijed. Igra me tek treba srušiti ili zamrznuti, a čini se da svi njezini zamršeni podsustavi funkcioniraju točno onako kako su željeli.

---

prozodija

+ Ogroman svijet prepun dubokih spoznaja i mnogo aktivnosti
+ Ekipa A.I. je jednostavan, ali moćan i učinkovit
+ Nepopustljiva krivulja učenja zadovoljava (eventualno) osvajanje

kontra

- Brutalne poteškoće i nedostatak držanja ruku isključit će mnoge igrače
- Često vrijeme opterećenja mucanjem je uvijek prisutna nelagodnost niskog stupnja
- Ružno, dosadno okruženje

Kenshi u konačnici će se snažno pozivati ​​na neke dok trenutno odbijaju druge. Bilo da vam se sviđa ono što je Lo-Fi igre učinio, teško je poreći da su to učinili izvrsno. Ako ste spremni igrati nepoznatim i strogim pravilima, Kenshi će vas zabavljati mnogo sati.

Ako imate problema s ovom igrom, svakako provjerite našu sve veću kolekciju Kenshi vodiči koji će vam pomoći da steknete nešto trakcije.

Bilješka: Programer je ponudio besplatnu kopiju ove igre.

Naša ocjena 9 Teško i nepopustljivo, Kenshi je očito nečiji rad ljubavi. Vjerojatno ćete ga ili voljeti ili mrziti, ali u svakom slučaju morate se diviti njegovoj odluci. Recenzirao na: PC Što znači naše ocjene