Sadržaj
- Pa tko si ti? Koja je vaša pozadina u igrama?
- Još nešto zanimljivo o vašem životu?
- Tada, što je Pandante i kako je započeo?
- Kako točno funkcionira? Možete li navesti primjer kako se može odigrati tipična ruka (ako čak postoji 'tipična ruka')?
- Možete li objasniti neke od inspiracija za igru i dizajn igre?
- Koliko ste dugo bili u Panda Lands?
- Zašto pande ionako?
- Što mislite da je najuzbudljivija stvar / na što ste najviše ponosni kad je riječ o Pandanteu?
- Zašto sada odlučujete pokrenuti ovaj projekt? Mislite li da možete manipulirati i ovim i Codexom?
- Deluxe verzija Pandante je vrlo zanimljiv koncept, ali visoko kvalitetni keramički čipovi čine ga vrlo skupim. Što mislite, zašto je potrebno uključiti ovu verziju proizvoda?
- Kraj prvog dijela
Dobrodošli u [Kick It], gdje razgovaramo s programerima i kreatorima o njihovim Kickstarter projektima.
Danas razgovaramo s Davidom Sirlinom Sirlin igre, za njegov Kickstarter Pandante.
Pandante je jedinstvena i elegantna igra labavo inspirirana Texas Hold 'Em i, pa, pandama. Izgleda nevjerojatno zabavno i jedva čekam da dobijem kopije. To je igra o kockanju, igra o laganju i (još važnije) igra o pandama.
Ako ime Sirlin zvuči poznato, to je zato što je David bio glavni suradnik i na scenskim i na video igrama; i poznat je po svom radu Fantasy Strike, Streetfighter HD Remix, i njegovu slavnu knjigu Igranje za pobjedu.
Sve o sveobuhvatnom Kickstarter videu (u nastavku) - brojnim video igrama, premium luksuznim poker čipovima, opsežnoj Kickstarter strategiji i samoj igri - sve to izgleda divno. Pandante je impresivna, ali iznenađujuće jednostavna igra koja je dizajnirana za šarm.
Zato što je David morao reći i jedno i drugo Pandante i o Kickstarter procesu, prekinuo sam ovaj intervju u dva zasebna članka. Drugi dio, koji je konkretnije o Kickstarteru, može se naći ovdje.
Pa tko si ti? Koja je vaša pozadina u igrama?
SR: "Bok Jay. Ja sam David Sirlin, indie developer i izdavač s novom Kickstarter kartaškom igrom Pandante, Moja pozadina uključuje biti na visokoj razini Street Fighter kao i glavni dizajner Street Fighter HD remix i Puzzle Fighter HD Remix, Također sam napisao knjigu Igranje za pobjedu, Tada sam stvorio svemir Fantasy Strike u svojoj tvrtki, Sirlin Games, i do sada sam izdao tri igre Fantasy Strike (Yomi, Strike slagalice, i Flash Duel). Predstojeće igre koje imam su Šah 2, Pandante (uživo na Kickstarteru), proširenje na Yomi, i zove se cijela nova igra Kodeks.'
Još nešto zanimljivo o vašem životu?
SR: "Ovih dana uglavnom samo pravim igre. Zato što se bavim praktično svim aspektima od dizajna igre, ravnoteže, dizajna ambalaže, dizajna web-mjesta, grafičkog dizajna, umjetničkog smjera, koordinacije proizvodnje, marketinga, i tako dalje. Inače, više sam putovao zemljom da bih se igrao Street Fighter i Krivnjačka oprema ipak, čak sam zbog toga otišao u Japan. Sada putujem po zemlji kako bih išao na konvencije igara koje uključuju moje igre. Čak sam prošlog lipnja vodio svoju vlastitu pod nazivom Fantasy Strike Expo.
Tada, što je Pandante i kako je započeo?
SR: 'Pandante je igra kockanja s temom pande koja ima mnogo naglaska koji samo leži (ljudi to zovu "blefiranje"). To je prilično društvena igra jer nema eliminaciju igrača i nema toliko preklapanja kao što to čini ljudski poker. Tako je svatko uključen većinu vremena, a svi većinu vremena također lažu, pa je to prilično zabavno. U isto vrijeme, zapravo je prikladno igrati vrlo hardcore i ozbiljno za pravi novac. Ima mnogo vještine. Mislim da je to privlačno za oba kraja casual i hardcore spektra, ili barem do sada s playtestersima. "
Kako točno funkcionira? Možete li navesti primjer kako se može odigrati tipična ruka (ako čak postoji 'tipična ruka')?
SR: "Svaki igrač dobiva dvije privatne karte, a zatim tri zajedničke karte su flopped na stol, koji se zove kapljice. To je ista osnovna struktura kao ljudska poker igra Texas Hold 'Em (bez pre-splash ponude ipak). svatko ima ploču koja ima mjesta za 10 različitih vrsta ruku koje možete napraviti Pandante, Kao u Texas Hold 'Emu, napravite svoju ruku od 5 karata iz bilo koje kombinacije vaših privatnih karata i zajedničkih karata.
"Svatko je većinu vremena uključen i svi većinom lažu većinu vremena"Evo gdje se zapravo počinje razilaziti. Nakon špricanja, obiđite stol i svaka osoba se stavlja stavljajući čip u svoju ploču kako bi obilježili ruku koju tvrde da imaju. Tko tvrdi da ima najvišu ruku, dobiva karticu i baca karticu besplatno. To se zove dobivanje besplatnog užina. Svi ostali moraju platiti grickalice, a oni plaćaju više što im je ruka ispod najviše ruke. Upravo sada mislite: "Zašto uvijek ne tvrditi najvišu moguću ruku?" Vidjet ćete za trenutak!
Nakon tog kruga, trgovac okreće četvrtu zajedničku kartu (koja se zove šape, znate, jer Pande imaju četiri šape). Zatim još jedan krug klađenja, zatim peta zajednička karta (nazvana repom), zatim još jedan krug klađenja. Evo ulova: svaki krug klađenja, NE MOŽETE ići dolje koju ruku koju tvrdite da imate. Dakle, ako kažete ravno ispiranje ili nešto što je slijepilo, zaglavili ste s tim cijelo vrijeme, a kada dođe do kraja, ljudi vas mogu pozvati da lažu. Ako lažete, morat ćete odustati i platiti onima koji su vas pozvali.
Postoji još jedna važna faza neposredno prije kraja. U ponudi je 6 odijela (boja) karata Pandante, a svako odijelo ima posebnu sposobnost. Napisani su točno na vašoj ploči i prilično su jednostavni - kao što su podizanje, dobivanje novih karata, krađa iz pota, itd. Neposredno prije kraja, svatko dobiva priliku napraviti do dvije sposobnosti, a oni su "pretpostavljeni" biti samo one boje koje imate u 2 privatne kartice, ali zapravo možete tvrditi da su sve što želite. Ako vas nitko ne pozove na sposobnosti, možete učiniti što ste rekli.
Nadam se da vam to daje prilično dobru ideju. Postoji još jedan kul o tome kako, ako uspijete osvojiti lonac laganjem (tako da vas nitko ne poziva), onda ćete dobiti Panda Lorda koji će paziti na vas neko vrijeme i dati vam poticaj. Dobivanje laži najveća je čast Pandama. "
Možete li objasniti neke od inspiracija za igru i dizajn igre?
SR: "Radila sam na igri koja je imala mehaničara gdje možete raditi sposobnosti koje nemate ni u ruci sve dok vas nitko nije pozvao na njih. Stvarno sam imao problema da to bude stvarno dobro. Moj prijatelj je čuo kako se žalim na to i rekao: "Znaš, taj mehaničar će raditi puno bolje u kockarskoj igri." Hmm.
Potpuno nepovezana s tim, i godinama prije, imala sam ideju za kockanje s pandom. Zašto? U Fantasy Strike svemir, lik Lum je "kockarska panda". Ideja je da on nije jedini; Pande su općenito poput kockanja. Ali koju igru igraju? Poker je ljudska konvencija kako bi igrali drugačiju igru, jednu iz njihove kulture. Igra koju sam tada koristila koristila je palubu sa 6 boja Pande: 3 vrste Happy Pandas i 3 vrste Sad Pandas. Imali su i Panda Lordove. Ništa nije uspjelo Pandante iako.
U svakom slučaju, natrag na dio gdje laganje o sposobnostima koje imate može biti dobra ideja za kockanje. Čim sam čuo taj prijedlog, shvatio sam da se sposobnosti mogu vezati za odijela. I htio sam imati 6 sposobnosti. Ne možete imati puno 20 ili nešto zato što svatko mora biti svjestan svih sposobnosti da može igrati. No, 4 nije sasvim dovoljno, pa sam planirao za 6 - slučajno isti broj odijela u mom starom panda palubi. I ova ideja o laganju o tome koje sposobnosti imate prirodno je prikladna za laganje o tome kakvu ruku imate u kockarskoj igri. Tako sam se sjetio one stare igre na pandu koju sam radio, uzeo strukturu palube koju sam tamo imao s novom idejom mehanike "tvoja laž je istinita ako te nitko ne nazove". Počelo se dizajnirati.
Cijela je igra vrlo brzo, vrlo brzo. Sve mi je to imalo smisla. Bio sam tako siguran da sam učinio nešto što nikada ne radim, a sve grafike završavam za cijelu igru prije nego što ga igramo jednom. Sklopio sam ugovor Hectore Blivand, minimalistički modni dizajner, i on je pristao to učiniti. (Upoznao sam ga na konzultacijskom putovanju u Pariz prije nekog vremena). U svakom slučaju, prva igraonica Pandante, Imao sam igraće ploče s njegovim grafičkim dizajnom koji je izgledao kao potpuno gotov proizvod, pa čak i profesionalno ispisana ploča koja je izgledala gotova. Igrači su bili zbunjeni, odakle je, dovraga, ovo došlo? lol.Unatoč svemu tome, nije posve ispalo kako sam se nadao. To je "uglavnom radilo". Bila je to situacija u kojoj je stvar 90% radna, ali zapravo ne radi, a ipak je teško riješiti se. Trebalo je nekoliko mjeseci testiranja i ponavljanja kako bi se izgladio i dobio pravo podešavanje i dobili poticaje kako bi dinamika koja se pojavila zapravo bila zabavna. Ali mislim da smo tamo.
Koliko ste dugo bili u Panda Lands?
SR: "Otprilike tjedan dana. Bilo je to zbog savjetovanja."
Zašto pande ionako?
SR: "Kao što sam rekao ranije, Lum je" kockarska panda "u svijetu Fantasy Strike, tako Pandante je igra koju igraju njegovi ljudi, njegovi Pandi. "
Što mislite da je najuzbudljivija stvar / na što ste najviše ponosni kad je riječ o Pandanteu?
SR: "Najuzbudljivija stvar u produkciji: definitivno žetoni za poker u luksuznoj verziji. Želim one tako loše za sebe, pa ako ih i drugi žele, onda ih mogu dobiti bez bankrota, lol. Oni su samo tako slatki Čipovi za poker često su nevjerojatni, ali su stvarno elegantni.
Najuzbudljivija stvar u dizajnu igre: postojala je neočekivana sinergija koja se pokazala bolja nego što sam to prije shvatio. Imali smo problem dizajna igre u jednom trenutku da je bilo nemoguće ikada osvojiti Panda Lorda. To znači da jednostavno ne možete pobijediti laganjem. Neki igrači ukazali su na (potpuno gotov) prototip kutije, gdje piše "leži" točno tamo, i nasmijao se i rekao da moramo to popraviti. Način razmišljanja koji je trebao popraviti to je bio ... hmm ... "sustav dizajna." Vrsta mathy, ali i stvarno razmišljanje o igri kao čisto mehaničkoj stvari, i kako riješiti taj problem sa sustavom pravila. Trebali smo duže zadržati ljude u ruci, dati im nadu da i dalje mogu osvojiti ruku, postaviti neke varijable desno, itd.
Moja poanta je da je rješavanje bilo vrlo bezosjećajno. Ipak, slučajno, ili nešto, to je imalo ogroman emocionalni učinak na to kako se osjeća zapravo igrati. Sve što smo učinili za razloge za sustav igre dali su mu najbolje kvalitete društvene igre. Igra u kojoj su svi uključeni cijelo vrijeme, gdje se svatko osjeća kao da ima šansu, i gdje se svatko smije, jer svi znaju da svatko sranja pola vremena. Tako sam stvarno jako sretan i nekako zaprepašten što je završio tako "radosnije" nego što sam shvatio. "
Zašto sada odlučujete pokrenuti ovaj projekt? Mislite li da možete manipulirati i ovim i Codexom?
SR: - Ha, misliš žonglirati Pandante, Yomi proširenje, Kodeks, makeover od www.sirlingames.com (mnogo toga već učinjeno!), iOS verziju Yomi (uskoro?) i nove značajke u mrežnim verzijama na www.fantasystrike.com, Mnogo je žonglirati. Razlog za pokretanje ovoga sada je zato što je to prije završeno Kodeks i Yomi širenje, tako da će mi pokretanje sada omogućiti da više vremena provodim na tim drugim projektima.
Deluxe verzija Pandante je vrlo zanimljiv koncept, ali visoko kvalitetni keramički čipovi čine ga vrlo skupim. Što mislite, zašto je potrebno uključiti ovu verziju proizvoda?
SR: "Da, visokokvalitetni keramički čipovi koštaju puno. Drugi Kickstarted imao je keramičke čipove oko 1 $ svaki, i nisu baš izgledali tako dobro kao PandanteNije bilo ni igre, ha. Stoga je dio izazova objasniti ljudima koji ne znaju mnogo o čipovima da najbolja vrsta stvarno košta toliko.
Što se tiče zašto ih uopće ima, postojala su dva nadahnuća koja nikada nećete pogoditi. Jedan je bio članak koji sam pročitao o netbook računalima, a drugi je Kraljevstvo Smrt: čudovište Kickstarter.
Ne slučajno imam link na članak, ali je objašnjavao da doslovno više nema netbook računala. Ona je navela vrhunske proizvode od njih i spustila cijeli popis jedan po jedan pokazujući da je svaki od njih prestao proizvoditi tu vrstu proizvoda. Zašto? Jer, tvrdila je, ta vrsta proizvoda bila je ničija zemlja usred dvije druge opcije. S jedne strane, neki su htjeli netbooke jer su htjeli malu stvar za surfanje webom, e-poštu i Facebook. Njima nije trebalo supermoćno računalo, ali ipad je u potpunosti dominirao ovim tržištem.Možda iPad ne može učiniti mnogo stvari koje možete raditi na računalu, ali takva vrsta klijenta nije marila. Oni žele samo osnovnu funkcionalnost.
S druge strane, drugi su htjeli netbookove iz drugog razloga. Osobe s mnogo novca potrošiti volio potrošiti neke od toga da se redovito prijenosno računalo biti manji. Tako su ti ljudi željeli vrhunski proizvod, a ne goli kost. Htjeli su kao "najbolji mogući netbook koji mogu dobiti po svaku cijenu." Macbook Air dominirao je ovim tržištem. Kvaliteta izrade je izuzetna, OS X je super. Da, to košta više od netbooka, ali to je bilo za ljude koji su željeli platiti za kvalitetu. Apple je u osnovi iscrpio cijelo netbook tržište od obje strane.
Vidite li dio koji se odnosi na Pandante? Neki ljudi žele da cijena bude što niža. Ako je osnovna verzija došla s čipovima, to bi povećalo cijenu, a oni bi bili nesretni. Mogli su iskoristiti svoje jeftine plastične žetone za poker, ili razne komade smeća iz svoje kuće kao čips. Ali neki ljudi žele čips. Što misliš o ovoj ideji: neki prosječni čipovi. Je li to uzbudljivo? Ne baš, to je kao netbook. To je kao sredina ceste koju nitko ne želi.
Ali pokušajte ovo: najbolje jebene čipove koje možete ikada dobiti. Je li to uzbudljivo? Kvragu, da, jest. Znam da su "najbolji čipovi koje možete dobiti" način subjektivan, pa kad kažem da je ono što mislim znači za mene osobno, želim elegantne i čiste čipove i one su misteriozno teško pronaći. Dakle, evo seta, koji nije plastika, nije jeftina glina ili kompozit ili takve vrste s metalnim diskom u centru za težinu, ali stvarna keramika. (Napomena za hardcore ljubitelje čipova: druga vrsta super čipova vrhunske kvalitete izrađena je od gline, i znam to, ali Pandante dizajniranje čipova nije izvodljivo na toj vrsti gline, a keramika je također visokokvalitetan materijal.)
Oh, također sam spomenuo Kraljevstvo Smrt: čudovište. To je Kickstarter za igru na ploči koja je prikupila više od 2 milijuna dolara. Ima minijature koje izgledaju fantastično. Čudno je da je dizajner učinio suprotno od onoga što ja radim. Ne bi nikome pokazao pravi dizajn igre ili točne podatke o kartici.
U međuvremenu, kad sam napravio moj Kickstarter Puzzle Strike 3. izdanje, Pravila sam slobodno stavio na raspolaganje, svaku sliku svakog čipa na mojoj web stranici, i potpuno reproduciranu online verziju na fantasystrike.com, lol. Za PandantePravila su slobodno dostupna, pa je i verzija za ispis i reprodukciju sa svim karticama. U svakom slučaju, stvar je u tome da, ako ljudi nisu imali detaljne informacije o tome kako točno Monster kraljevstva smrti igrali, zašto su se obvezali? Isti su se komentari pojavljivali iznova i iznova: "Minijature izgledaju nevjerojatno, pa čak i ako ne zavolim igru, rado ću posjedovati komponente."
Drugi kut je da su brojke doista tako dobre u toj igri, da je bolje nego što možete dobiti bilo gdje drugdje. Nakon što je proizvod toliko visok da je ludo ono što generira hype. I dobivate zamjenu za "Bila bih sretna da ovo posjedujem čak i ako igra nije za mene." Zato sam htjela napraviti istu stvar. Čipovi tako dobri da je smiješno i luksuz Pandante set se udvostručuje kao poker set, a čak dolazi i sa posebnom poker paletom Blivanda u istom grafičkom stilu kao i ostatak Pandantea. U najgorem slučaju, dobivate odličan poker set (ali zašto ne igrati) Pandante? hehe).”
Kraj prvog dijela
I to je kraj prvog dijela mog intervjua. Drugi dio intervjua može se pronaći ovdje i sadrži relevantne komentare o prirodi samog Kickstartera. Želim se zahvaliti Davidu Sirlinu što je odvojio vrijeme da odgovori na moja pitanja! Ako tražite više detalja o igri, možete posjetiti Pandante Kickstarter stranicu, ili posjetite web stranica, Pratite razvoj Pandantea prateći Davida na Twitteru @Sirlin ili na Facebook.
---
Imate li Kickstarter kampanju ili projekt koji biste željeli vidjeti na GameSkinny? Ostavite mi savjet za buduće [Kick It] članke na Twitteru @ZacaJay koristeći#KickItJay!
Ili, znaš, pisati o tome sami!