Kickstarter igre i dvotočka; Hoće li 8Bit Boob Bounce prodati i tražiti;

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Datum Stvaranja: 8 Svibanj 2021
Datum Ažuriranja: 17 Studeni 2024
Anonim
Kickstarter igre i dvotočka; Hoće li 8Bit Boob Bounce prodati i tražiti; - Igre
Kickstarter igre i dvotočka; Hoće li 8Bit Boob Bounce prodati i tražiti; - Igre

Sadržaj

3. ožujka 2014. Kickstarter je objavio da je prešao preko milijardu dolara u zalogima. To bi trebao doći do ne čudi za igrače da Kickstarter igre projekti dobivaju najviše novca. Tech Times izvješćuje da "... od pokretanja, ljudi su obećali 215,75 milijuna dolara za Kickstarter vezano za igre na sreću, s tim da je 189,84 milijuna dolara bilo za uspješne kampanje".


Bilo je nekoliko iznimno uspješnih projekata za igranje, kao što je Occulus Rift, Banner Saga, Povratak Shadowrun, i naravno, DoubleFine Slomljeno doba, Pomicanje kroz "Otkrijte igre" odjeljak Kickstarter će vam omogućiti da pogled na neke lijepe, lude, i stvarno pretjeran projekata - i također će učiniti vaše prokletstvo vaše postojanje jer ne možete financirati ih sve.

Zatim postoje projekti poput ovog:

Axe princeza opisuje se kao fantasy, action, beat'em-up igra s ciljem da bude nasilna i seksi. 8bit beat 'em ups su popularni žanr, ali za Kickstart igru ​​potrebno je pronaći niša na tržištu. Kreatori Axe princeza jasno su identificirali svoje tržište - napaljene igrače.

Najmanji zajednički nazivnik je tužan put; oštetiti ukupnu kvalitetu same igre. Ako možete pustiti fiziku za 8bit boob na trenutak (znam da je teško, odskakanje je hipnotičko), igra se čini pravednom i jasno je da su kreatori napravili dosta truda kako bi unaprijedili igru ​​ovako daleko.


Tamo je nažalost, duga povijest prodaje fizike booba u video igrama. Igre vole Mrtva ili živa: Xtreme odbojka na pijesku i Rumble Roses XX ponajprije se prodavao kroz polu-goli lik i odskakanje. Unatoč dokazima o prodaji seksa u video igrama (* kašalj * Lara Croft * kašalj *), nije jasno hoće li Axe princeza pronašao održivu nišu na Kickstarteru. S preostalih 25 dana, projekt je dobio samo 7% od cilja financiranja, što se čini kao mračan početak.

Ako ova igra ne uspije, može nam reći jednu od tri stvari:

  1. Industrija igara odrasta, a igre se više ne mogu prodavati samo na razini golotinje
  2. Ljudi još uvijek vole fiziku sisa u video igrama, ali kreatori nisu bili u stanju stvoriti dovoljno publiciteta da bi prikupili dovoljno interesa za njihov projekt.
  3. Ljudi još uvijek vole fiziku sisanja u video igrama, ali ideju o grafičkim iteracijama sljedećeg roda seksa nalaze više od 8bit verzija.

S obzirom Ryse nedavno je kritiziran zbog svoje bizarne fizike dojki, moja oklada je na tri. Jasno je da su igrači još uvijek u velikoj mjeri uložili u fiziku kretanja i zahtijevaju najbolju kvalitetu za igre sljedeće generacije. Da li Axe princeza se financira ili ne, barem mljacki zabavni bitovi protagonista igre bolje se kreću od ovog: