Od pokretanja nove tvrtke za financiranje crowdfundinga Fig (18. kolovoza 2015.), mnoge obrve su podignute u smjeru Kickstartera, pitajući ih planiraju li se natjecati sa Fig na njihovoj razini crowdfundinga kapitala.
Ako niste upoznati s onim što je fundamentalno financiranje: kada mnoštvo ljudi ulaže novac u tvrtku, primaju dionice navedene tvrtke. Može se smatrati korisnijim oblikom ulaganja za investitore; ako tvrtka ili proizvod postanu popularni, investitori mogu unovčiti velike prodaje prodajom dionica.
Dok je Fig samo novajlija u industriji crowdfunding-a, implementacija vlastitog financiranja kao opcija svojim podupirateljima vrlo je radikalna.
Obratite se Kickstarteru
Poligon se već obratio Kickstarteru na svom stavu kada je imao posla s novim konkurentom, Fig, a Kickstarter je dao vrlo dominantan odgovor da nemaju planove za dodavanje kapitala kao opciju, i radije se usredotočuju na opcije programera kada se financiraju za svoje projekte. ,
Ulaganje u dionice moglo bi postati glavna kontroverza budući da nudi mogućnost 'posjedovanja' dijela igre, a podupiratelji bi čak mogli dobiti rezanje dobiti od igre nakon puštanja.
"Kickstarter ne planira ponuditi financiranje kapitala",
"Kickstarterova misija je pomoći u stvaranju kreativnih projekata i pozdravljamo više mogućnosti za kreatore."
- Kickstarter predstavnik
Kada gledate na poslovne izglede Kickstarter-a, postaje teško čitati točno što će budućnost imati za tvrtku koja ima tako jak ugled. Tri uspješna developera igre koja su bila jako uključena u Kickstarter-ov proces prikupljanja sredstava i stvaranja su na savjetodavnom odboru za Fig, dodajući samo malo više drame u pot.
- Feargus Urquhart - izvršni direktor tvrtke Obsidian Entertainment, poznat po tome Oklopno ratovanje i South Park: Drži se istine
- Brian Fargo - glavni izvršni direktor tvrtke InXile Entertainment Mučenje: plime Numenera i Pustinja 2
- Tim Schafer - utemeljio je Double Fine Productions Hack 'n' Slash i Potraga za kostimima 2
To bi moglo prouzročiti veliki gubitak profita i popularnosti na Kickstarteru jer su tri tvrtke, Obsidian Entertainment, InXile Entertainment i Double Fine Productions prikupile više od 13 milijuna dolara u financiranju kroz Kickstarter od 2012. godine.
Raznolikost može biti ključ
Kada razmišljate o Kickstarteru mnogi ljudi povezuju tvrtku s ogromnim raznolikim kampanjama i projektima koje oglašavaju. To samo jedno udruženje moglo bi podržati Kickstarterovu vladavinu na stvaranju i financiranju video igara. Njihov novi konkurent Fig samo će ugostiti dvije kampanje u isto vrijeme na njihovom mjestu, što ograničava popularnost na jednom frontu gdje programeri ne mogu samo poslati svoje projekte da ih podrže financijeri.
"Stalno smo zapanjeni domišljatošću i raznolikošću igara na Kickstarteru - tisućama njih, od neobičnih popratnih projekata do ambicioznih blockbustera, i od kreatora svih pruga,"
"To je mjesto gdje ljudi prave i podržavaju igre jer vole igranje. Kickstarter kreatori zadržavaju potpuno vlasništvo i kreativnu kontrolu nad svojim poslom. A naša jaka podupirateljska zajednica čini Kickstarter najboljim mjestom na svijetu za kreatore igara koji traže publiku - onu koja proteže se izvan glavne gaming gomile. "
-Kickstarter predstavnik
Osobno ću obraćati pozornost na fluktuirajuću popularnost koju očekujem da će se premjestiti s Kickstarter na Fig, i natrag i naprijed. Kao i kod igračaka, kada se pojavi novi, svatko se želi igrati s njim; ali prava vrijednost će vladati na kraju na koji tvrtka ima najbolje koristi.
Što mislite o opciji dioničara koju Fig nudi? Hoće li raditi ili neuspješno?