Kraljevstvo Dođi i debelo crijevo; Oslobađanje pokazuje najrealniju borbu koju ste ikada vidjeli & excl;

Posted on
Autor: Monica Porter
Datum Stvaranja: 21 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 19 Prosinac 2024
Anonim
Kraljevstvo Dođi i debelo crijevo; Oslobađanje pokazuje najrealniju borbu koju ste ikada vidjeli & excl; - Igre
Kraljevstvo Dođi i debelo crijevo; Oslobađanje pokazuje najrealniju borbu koju ste ikada vidjeli & excl; - Igre

Tu je stigma koja dolazi s Kickstarter igre, pogotovo kada programeri ne slijedite kroz sa svojim obećanjima. Svi se sjećamo propalog Kickstartera, Jeka. Iako je ta igra bila vrlo inovativna, ispostavilo se da to nije bilo baš zabavno i napušteno je unatoč svim onima koje je stekla. Čini se da to nije slučaj Kraljevstvo Dođi: Oslobođenje. Kreativni redatelj Daniel Vávra pokazuje nam kako se on i njegov tim bave idejom da dovedu realnu srednjovjekovnu borbu u prvom licu koja se osjećala zabavno.


Vávra i njegova posada neumorno su proučavali oblike ranih europskih borilačkih vještina kako bi utvrdili kako se ljudi uistinu borili u mraku. Odatle je stvar stvaranja i programiranja animacija i stavljanja u borbeni sustav koji zahtijeva brze reflekse. Međutim, da bi nadoknadili činjenicu da nisu svi Bruce Lee, morali su napasti telegraphed širokim potezima, tako da igrač neće dobiti desetkovati ... toliko.

Programeri se snimaju pomoću i bez alata za snimanje pokreta kako bi napravili tekuće animacije

Borba se temelji na povijesnim mačevima, a oni žele biti što točniji. Međutim, u jednom trenutku bilo je jednostavno previše animacija. Određene poteze ne bi funkcionirale u igri, pa su se morali napraviti kompromisi. Unatoč tome, još uvijek se mogu činiti beskrajne količine lančanih napada, brojila, parova i bacanja, među ostalim borbenim manevrima.


"Bit će presporo da me prati u tom teškom oklopu!" - Čovjek koji je bio šutiran i gurnut u čizmu.

Igra je inspirirana igrama poput Mount & Blade i Viteštvo: srednjovjekovni rat, Iako su obje te igre dobre u tome što nude usmjerene napade i obranu, animacije i borbe još uvijek se osjećaju vrlo robotski u usporedbi sa stvarnom borbom. S ovom igrom, međutim, borbena izgleda fluidno, a ima i strašne posljedice ako odete u borbu nepripremljenu. Mi ćemo paziti na ovu igru ​​dok ona nastavlja razvijati i privlačiti pristalice. Za sada, izgleda da možemo ostati oprezni optimisti u vezi ove igre.