Kraljevstva Amalura su dragulj

Posted on
Autor: Carl Weaver
Datum Stvaranja: 1 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 24 Prosinac 2024
Anonim
Royale Fairy Academy Ep5 "The Lost Fairy"  || Gacha Original Series
Video: Royale Fairy Academy Ep5 "The Lost Fairy" || Gacha Original Series

Sadržaj

Postoji nekoliko igara koje sam ludovao. Ovo je jedan od njih. Znam da mnogi ljudi ne vole "crtani" stil Kraljevstvo Amalura, ali ovo nije djetinjasta igra crtića. Jednostavno nema realističnu grafiku. Zbunjuje me to što se ljudima ne sviđa samo zbog umjetničkog smjera u stilu fantazije.


Imao sam samo osam sati igranja Skyrim, ali mislim da mogu razumno staviti dvije igre u istu kategoriju. Oni imaju sličan stil igre. Definitivno mi se sviđa bacanje dvoboja Skyrim iako. Obje igre su ogromne, a to ne mogu dovoljno naglasiti Koa, Isto sam čuo Skyrim, i siguran sam da je istina. Ali ja sam odigrao pedeset šest sati Koa već!

Zašto ga volim?

Prije svega grafika je nevjerojatna. Nemojte prestati čitati! Naravno da to nije ni pola razloga, ni glavnog razloga. Ali grafika je važna. Grafika je prva stvar koju vidite, a to je vaš slatkiš kroz svaku sekundu igre. Umjetnost je napravila jedna od mojih najdražih umjetnika stripova, Todd McFarlane! Da! Predobro! I mogu vidjeti ljubav koju su on i ostali umjetnici stavili u ovu igru, čovječe. Svaki dio svijeta diše. Sve se kreće. Biljke oživljavaju dok prolazite pored njih. Drvo ostavlja puhati na vjetru. Sjene su također uvijek žive. Ne želim vas dovoditi u zabludu, ali neće svaka biljka na koju naiđete oživjeti, ali barem polovica njih to čini. Odlično je.


Boje vam donose razne svjetove u kojima možete živjeti. Od bujnih, živahnih šuma, do tamnih špilja, do dosadnih, ali lijepih pustinja. Postoje razni gradovi, utvrde i dvorci koje posjećujete, a svi su slavni. Vrlo zamršen detalj koji ulazi u sve zgrade i dizajn karaktera teče duboko.

Ovi screenshotovi ne rade pravdu u igri. Pogledajte ih i imajte na umu da se ljepušan velik dio svugdje gdje idete, biljka-život kreće, trava i drveće se kreću uz vjetar, voda teče, a sjene se kreću sa sunčevom svjetlošću.

Svaki lik ima glas. Bez obzira s kim razgovarate u igri, svi govore. Kul stvar je da ako čitate brže od glasovnog djelovanja, možete preskočiti pojedine linije dijaloga bez preskakanja cijele priče. To je ako jednostavno niste raspoloženi za slušanje u to vrijeme. Ponekad preskočim, većinu vremena slušam. Obično jedini glasovni dijalog koji preskočim su trgovci kada želim prodati blago koje sam pronašao.


Jedinstvena predaja

Svi zadaci su jedinstveni. Nakon gotovo šezdeset sati sviranja, ne mogu se sjetiti niti jedne potrage koja je bila ista kao i druga. Naravno, ovdje sakupljate predmete, tamo ubijate neprijatelje, ali priče su sve različite. I ne samo to, oni su također zanimljivi! Znanje u igri je ogromno; to me zadivljuje.

Još jedna stvar u vezi NPC-a je njihova ekspanzivna opcija dijaloga, imate izbor da dođete do točke, ili saznate više o njima kao pojedincu i gradovima u kojima žive. Vaša prva opcija dijaloga je uvijek o potrazi koju nude. Ostale opcije dijaloga nude uvid u to tko su, što misle o kraljevstvu u kojem žive, o zemlji oko njih, o zlikovcima zemlje, pa čak io onome što misle o drugim NPC-ima. Znanje je sve opcionalno, ali je potopno.

Kada pitate o predaji, gotovo je uvijek ravno do točke. Prilično je strašno koliko brzo možete naučiti o neprijateljima, kraljevstvima i svijetu općenito, kroz samo nekoliko linija dijaloga. Neki od njih idu malo duže od drugih, ali uglavnom sve što naučite brzo dolazi. Postoje neka ponavljanja. Općenito, ako pitate o određenom neprijatelju, većina NPC-a govori istu stvar, ali možda s nekoliko različitih riječi o tom pitanju. U osnovi se uvijek svodi na "oni su zli". Ali, ako doista želite uvid u likove, oni nude malo okusa svojim vlastitim riječima na istu temu. Neki nude više informacija od drugih.

Čini se da se to nikada ne završava ...

Na dobar način, naravno. Svako novo područje na koje dolazim, pronalazim nekoliko novih zadataka. I obično ti zadaci dovode do više zadataka. Dok putujete svijetom radeći jedan zadatak, prolazite pored drugih NPC-a koji nude više zadataka. Zbog toga se svijet osjeća još življim. I NPC-i koji vam ne nude zadatke ili osobni dijalog i dalje će razgovarati s vama. Imaju čak i razgovore koje možete slušati!

Nakon cijelog vremena koje sam stavio u igru, tek sam pokrio pola karte. Naravno, čitao sam o ljudima koji hrle kroz igru. To je moguće. Možete se držati glavne potrage ako želite. Nema ništa loše u tome. Razlog zbog kojeg mi je bilo tako lako pratiti se bio je zbog toga koliko sam bio zanimljiv. Nikada neću zaboraviti moj prvi put da dođem u kuću ... nečega. Možda se ne sjećam imena, ali sjećam se kako je bilo cool! Ovaj lanac događaja bio je vrlo dug, s dubokim znanjem. Postoji mnoštvo kuća i vojnih tipova potraga lanaca ste naići. To se razlikuje od tipičnih popratnih zadataka. To vam daje zanimljivu priču, nudeći lanac zadataka koji vas vode kroz dublju predanost svijeta igara. Ima ih puno, i oni su totalno strašni.

Čak je i borba živa

Do sada sam igrao klasu Čarobnjaka. Prvo, dopustite mi da kažem da zapravo možete izgraditi hibrid ako želite. Cijeli sustav vještina je jako lijep za njega. Ne znam koliko su hibridne klase učinkovite, ali izgleda da je vjerojatno prilično uravnotežen. Volim svoju čaroliju, pa sam se usredotočio na to.

Razina kapa je 40. Ja sam 28. razina nakon skoro sixy sati igranja. Da, to je loše. Grindy? Ne. Nisam se osjećao kao da brusim svoje razine jednu sekundu. Počinjete snažno i postat ćete moćniji. Dakle, nije bilo vremena kada sam se osjećao kao da moram doseći određenu razinu da bih napokon učinio stvarnu štetu. Bilo je nekih vještina koje sam očekivao, naravno.

Čarolije koje sam bacio su lijepe. Čak i osnovne, poput lijevanja munje, i neke ledene kugle izgledaju prilično cool. To su osnovne stvari, i bile su moje glavne uroke dosta dugo. Nije da sam mislio. Sada mogu odvojeno bacati munje, vatru i hladne čarolije. Zatim ih mogu kombinirati tako da se lančano spajaju jedan za drugim. Tada sam zapravo došao do razine gdje sam naučio čaroliju koja ima vlastiti lanac kombinacija svakog elementa. Boje i animacije lijevanja su tako nevjerojatne!

Možda i ne kao demo

Igrao sam demo, ali nisam bio previše impresioniran. Ne zato što nije bilo cool. Možda nisam bio raspoložen. Ne znam. Samo se sjećam da nisam bio impresioniran. Sjećam se da je način na koji je priča počela bila uredna, ali nije bila posebna. Znam da mi se sviđaju grafike. Borba je bila zabavna, ali mislim da me baš način na koji je priča započela nije privukla.

Igrao sam igru ​​oko sat vremena. U početku nije bilo mnogo posla. Sam demo ponudio je dvadeset do trideset minuta sadržaja. No, cool stvar je da možete lutati po igri koliko god želite, u ograničenom području koje nudi demo.

Demo me nije prodao po cijeni od 30 dolara. To je zato što sam bio siromašan cijeli svoj život. To je zapravo sve što je. Sviđa mi se demo. Naposljetku je igra počela prodavati, a ja sam je pokupio za mnogo. Iz onoga što sam vidio u svim snimkama iza kulisa koje sam gledao i stvari u igri, pregazio me je prije nego što sam je čak i odsvirao. Pogotovo što je obožavatelj Todda McFarlanea. Budući da sam bio impresioniran prije nego sam ga igrao, demo je bio malo popuštanje.

Sada, obično sam jedan od onih igrača koji će vam reći: "Znam ako želim igrati igru ​​više nakon trideset minuta igranja." To je obično sve što je potrebno. Neke igre traju malo duže. U većini slučajeva ne bi trebalo predugo trajati, osim ako je MMORPG. Koa trebalo mi je sat vremena da se navučem. Kad sam prošao prvi gradić koji je bio u demu, i malo dalje, nisam mogao stati. Igra mi se raznijela u lice. Odjednom, bio sam u ovom ogromnom svijetu koji mi ne bi prestao davati ogromne količine sadržaja. I gdje god sam išao, nešto nisam vidio prije. To je čudno.

Ovo nije moj pregled igre. Možeš li zamisliti? Zapravo sam htjela pregledati igru ​​nakon što sam je odigrala dvadeset sati, ali sam htjela to učiniti pravdom. U ovom trenutku, samo sam htjela podijeliti svoje misli o tome.

Ako želite vidjeti više screenshotova, imam 92 na photobucket. Vjerojatno bih imao tisuću ako nije bilo činjenice da ne mogu dobiti Steamov sloj da radi s igrom već duže vrijeme.

Igra je uključena! I ne zaboravite da volite svoju Facebook stranicu! =)

Naša ocjena 10 U slučaju da još niste igrali ovu igru, evo nekoliko razloga zašto biste trebali. =)