Sadržaj
Kad Kirby odskoči na zemlju Rainbow Curse, prljavština se oblikuje u njegov okvir. Namijenjena je glini i osjeća se kao glina koliko i glina. U animiranom pokretu možete razaznati otiske prstiju koji su stvorili svaki pokret i nesavršenost pozadine. To jest, ako pogledate Rainbow Curse na TV-u.
Većinu vremena nećete, ili bolje, ne možete. Čini se da Nintendo prisiljava složenu marketinšku problematiku Wii U GamePada putem igre, tako da Rainbow Curse prisilno je zaključan na malom zaslonu. S očima dolje, ti divni estetski detalji su zapped. Nekako, kroz korporacijsko brbljanje i ukrštanje zadnjeg mjesta, Kirby ostaje zbunjen.
Kirbyjeve avanture u zemlji kontrolera
Dok je tradicionalno Nintendov labirint pacova - miješan u fliper, golf, puzzle igre, platformske igračke, i sve ostalo što se uklapa u ružičasti poliuretan - Rainbow Curse je odbačen na Wii U. 3DS vlasnici su dobili klasični, tradicionalistički Trokrevetna deluxe soba prošle godine. Zašto su ove dvije igre zamijenjene platformom je misterija.
Kirby se najbolje koristi u interaktivnim uspavankama. Glazba je sjajno privlačna, ali tiha. Izazov se ne cijeni. Zapravo, Kirby je najbolje, Wii-jeve Epska pređa, nije dopustio da puffy critter ima živote koje bi trebalo brinuti. Bio je nepobjediv. Kada Kirby uđe, to je uvođenje slobodnog dana avanture, poput djetetove perspektive subotnjih jutara - gdje je sve moguće.
Rainbow Curse više je interaktivni škrabotine. To je nepovezano i grubo. Vrijeme se ne troši toliko avanturistički koliko se nada da će Kirby trajno valovito slijediti obojene linije koje su neuredno skicirane na Game Padu. Metodologija kontrole je nepotrebno naporna, bez pozitivnog kraja. Rainbow Curse manje je Kirby i više Nintendo prodaje (do sada) nevidljivu potrebu svog uređaja s ograničavajućom funkcionalnošću.
Rainbow Curse više je interaktivni škrabotine.Jesu li Kirby hodao ili plutao kao i obično - i nema pojma zašto ne može - onda Rainbow Curse ne bi imao problema. Bez sumnje, ružičasti čvor ima razloga za borbu. Netko je ukrao boju iz Dream Landa.Ne postoji lošija sudbina za Kirbyjevo carstvo, često posuta omekšanim tonovima i tvrdim kontrastnim predizborima. Te boje i dalje postoje, jer je krađa bila uspješna. Kirby je na maršu kroz neprijateljsku teritoriju. Da li je vrijedno toga? Vjerojatno ne. Zemljište snova može postojati u regresivnom crno-bijelom užasu, umjesto da se bavi nedostatkom sustava kontrole.
Ono što je tako inventivno radilo na DS u Canvas Curse postalo je davljenje ovaj prokletstvo duge. Možda je to pitanje razmjera; na Wii U postoji više posla, za razliku od smanjene rezolucije DS-a. To postaje sve više upravljano prostorom, više prostora za manevriranje i više prostora za stvaranje pogrešaka - od kojih nijedna nije korist.
Više nego zadovoljava dugu
Visoki tonovi, koji se odnose na Kirbyjevu sposobnost pretvaranja u apsurdno divne tenkove / avione / rakete, rade. Zapravo, Rainbow Curse nedvojbeno je da su samo ove fascinantne razine preusmjeravanja, gdje je fokus manje na tome da Kirby precizno kotrlja naprijed i još više da ga održi na sigurnom - defanzivno pucajući iz tenkovske kupole, odsijecajući vodopad, ili usitnite mokru glinu. Interakcija je jača i beskrajno korisnija.
... većinu vremena provodimo raspravljajući s Kirbyjem, želeći da bude prokletUmjesto toga, veći dio vremena provodi se raspravljajući s Kirbyjem, želeći da bude proklet. Možda i jest; to bi mnogo objasnilo. Sve je to prilično besmisleno, kao da je Kirby postao tvrdoglava mačka koja može razumjeti danu naredbu, ali ne želi ih slijediti iz teške žilavosti. Primamljivo platno od gline koje mu je dano, daleko bolje ostvareno od digitalizirane opsesije Interplaya sredinom 90-ih (Clay Fighter, Claymates), u konačnici je skraćen.
Ono što je ostalo je Kirby što je razočaravajuće radilo jednako dobro sa spritesima, zahvaljujući relativno malom zaslonu džepa. Rainbow Curse pomalo djeluje u malim spurts (opet poput prijenosnog izdanja) za ublažavanje iritacije, ali to se samo vraća istim uznemirujućim greškama u jezgri Kirbyjevih nesretnih, duginih sjena.
Naša ocjena 4 To je divan, šarmantan, i potpuno Kirby, osim za dosadne kontrole. I igrivost. I Game Pad.So ne, to nije tako dobro. Recenzirao na: Wii U što znači naše ocjene