Kmart se pridružuje Targetu u redovima australskih trgovaca koji odbijaju prodati velika pljacka auta 5, Nakon peticije na Change.org koja je sada dostigla više od 46.000 potpisa, cilj je bio povući GTA 5 sa svojih polica, Kmart je sada slijedio odijelo odbijajući prodati igru.
Ovo nije prvi put da je Australija bila središte kontroverze u igri i nije bilo najbolje mjesto za igrače sa skupljim cijenama i sramotom zbog zabrane nasilnih igara. S nedavnim promjenama u njihovom sustavu ocjenjivanja, prvenstveno dodavanjem rejtinga R18 +, postojala je nada da će manje igara biti zabranjeno i umjesto toga označeno kao R18 +, ali izgleda da su Targeti i Kmarts Australije u cenzuri.
Peticiju koju su organizirale "žene koje su preživjele nasilje, uključujući žene koje su doživjele nasilje u industriji seksualne industrije" GTA 5 kao "odvratnu igru" i tvrdi da ona "potiče igrače da počine seksualno nasilje i ubijaju žene".
"... interaktivna zabava danas je najsnažnija umjetnička forma i dijeli istu kreativnu slobodu kao što su knjige, televizija i filmovi. Ja stojim iza naših proizvoda, ljudi koji ih stvaraju i potrošača koji ih igraju." - Izvršni direktor tvrtke Take-Two Interactive SoftwareSamo dan nakon što je Target povukao GTA 5 Od polica trgovina, Kmart je slijedio primjer: "Nakon značajnog pregleda svih sadržaja u igrama Grand Theft Auto, Kmart je odmah odlučio ukloniti ovaj proizvod. Kmart se ispričava što nije bliže sadržaju ove igre."
U pripremljenom priopćenju Strauss Zelnick, predsjednik i izvršni direktor tvrtke Take-Two Interactive Software, izdavač tvrtke GTA 5 izjavio je da je "interaktivna zabava danas najsnažnija umjetnička forma i dijeli istu kreativnu slobodu kao što su knjige, televizija i filmovi. Stojim iza svojih proizvoda, ljudi koji ih stvaraju i potrošača koji ih igraju."
Zabrana se ograničava na Australiju, budući da je Target US potpuno odvojen od Target AUS-a i odlučio je nastaviti prodavati igru kao "ima toliko koliko brani pravo na kupnju igre jer postoje oni koji je žele ukloniti".
Udruga za interaktivne igre i zabavu u Australiji, slično našoj udruzi za zabavni softver u SAD-u, namrštila se na odluku u službenom priopćenju:
"Tijekom proteklih nekoliko desetljeća videoigre su zauzele svoje mjesto uz film, književnost i televiziju kao medij sposoban za zabavu svih uzrasta, uključujući sposobnost održavanja složenih i zrelih tema za odraslu publiku koja se natječe s sličnim radovima u drugim medijima. , IGEA je iznenađena nedavnim uklanjanjem popularne igre R18 s prodajnih polica, s obzirom da je prosječna starost igrača u ovoj zemlji 32. Igre se ne smiju tretirati drugačije od knjiga, glazbe, televizije ili filmova s ocjenom R18. ponosni su na svoju usklađenost s Nacionalnom klasifikacijskom shemom i vjeruju da potrošačima, koji uključuju roditelje i skrbnike, treba omogućiti da donose informirane odluke za sebe. "