Sadržaj
[Upozorenje o sadržaju: raspravlja o duševnim bolestima i silovanju; sadrži spoiler za Američki McGee Alice i Alice Madness vraća]
Alisine avanture u zemlji čudesa je više od (150 godina) stare knjige. To je fenomen. U početku zamišljen kao zabavna priča za stvarne Alice Liddel i njezine sestre, Čudesna zemlja i njegov nastavak, Kroz ogledalo, služe kao važni primjeri žanra književne gluposti. Do današnjeg dana, zapovijedanje autora riječi Lewis Carroll o igranju riječi i simbolici kontinuirano se raspravlja, dešifrira i dekonstruira od strane vodećih znanstvenika, kritičara i, možda najvažnije, djece.
Čudesna zemlja otkriva zanimljivost otkako je priča prvi put usmeno predana Alice, Edith i Lorine Liddel na čamcu na veslu 1862. godine. S obzirom na njegovu popularnost kod publike svih uzrasta, Alice prirodno je danas postao jedan od najprilagođenijih djela fikcije u svjetskim medijima.
Neka reimaginings su bila bolja od drugih (dobra kinematografija nije izgovor za mlaku skriptu, Disney), ali malo tko je uzeo Alice dolje kao mračno kao Američki McGee.
McGee's Wonderland, fantastično mračna obnova Carrollovog rada, ubrzo je postala kultni klasik krajem 2000. godine. Ona se može pohvaliti neuglednom krvavom estetikom, potpuno realiziranom s grafikom daleko iznad onih u to vrijeme. Više od deset godina kasnije McGee se vratio u franšizu s nastavkom, Povratak ludila, i trenutno radi na kratkometražnom filmu s titlovima Otherlands, kroz Kickstarter.
Glava McGeejeve izvaljene vizije je i sama Alice, krvavim pank uredom izvornog Wonderlandera kojeg ste vjerojatno vidjeli kako nose DeviantArt na ogromnom kuhinjskom nožu. Za bolje ili loše, Alice je postala ikona u mnogim igračkim krugovima. Ovdje je moralno, kao što sam siguran da će se vojvotkinja složiti, ali morat ćemo biti dovoljno pametni da je pronađemo.
Niz zečju rupu
Središnja radnja McGeejeve upletene priče vrti se oko Aliceine borbe s duševnom bolešću, nakon što je preživjela psihotičnu pauzu 10 godina prije prve igre nakon što je preživjela požar u kući koji je odnio živote njezinih roditelja i sestre. Suočavajući se s teškim post-traumatskim stresom i preživjelom krivnjom, Alisino ludilo poprima oblik Zemlje čudesa, sada nestalog svijeta snova koje je prije dva puta posjetila u Carroll kanonu.
Psihička bolest uvijek je bila popularno povezana s Alice kao figura, ali nije uvijek tretirana s poštovanjem i razmatranjem kao što je to težak zahtjev zahtjeva. Ozbiljne boli, kao što su klinička depresija ili bipolarni poremećaj, prikazani su kao tragični, ali estetski lijepi uvjeti koje je lako izliječiti ljubav generičkog klasično zgodnog optimista. BARF.
Mentalna bolest nije lijepa i McGee ga ne tretira kao takvu. Za Alice, Zemlja čudesa postaje bijeg. Fantastični krajolici i područja pronađena u obje igre naposljetku su korumpirani njenim vlastitim nesigurnim stiskom na stvarnost. Trauma koju je pretrpjela nije njezina prošlost. To je užasno.
Da je njezina duševna bolest bila romantizirana, Alisina iskustva bi se razvodnila kako bi poslužila toksičnu priču, koja bi održavala stereotipe koji poništavaju potrebe stvarnih ljudi koji žive sa stvarnim poremećajima.
I to ionako ne treba Alice.
Madness i Muchness
Glavna tema obje igre je kontrola. Nakon njezine psihotične pauze, Alice je na milosti viktorijanske medicinske zajednice iz 19. stoljeća. Loša kvaliteta njezine skrbi posebno je vidljiva u nastavku, u kojem brojni likovi pokušavaju iskoristiti njezino nestabilno stanje. Najistaknutiji među njima je dr. Bumby, manipulativni psihijatar koji koristi hipnozu za kontrolu i komodificiranje svojih pacijenata.
Veći dio Aliceine pripovijesti vrti se oko njezina ponovnog uspostavljanja vlasti nad vlastitim tijelom i umom. Ona ne zahtijeva ili čak traži spasitelja, već se zalaže za vlastitu neovisnost i liječenje.
Ne zaustavlja se na tome. Na srži Ponovno ludilo je ideja koja se stalno ponavlja: ako se Alice spasi, spasit će zemlju čudesa. Sredinom igre, Caterpillar je ispravlja. Ako Alice spašava zemlju čudesa, naći će način da se spasi.
Društveni pokreti, poput feminizma, izgrađuju se kroz međuljudske veze. Žene trebaju podržavati druge žene. Muškarci bi trebali podržavati žene. Žene trebaju podržavati muškarce. Svatko podržava sve ostale, bez obzira na rodni identitet. Alice je uvijek spremna pomoći onima oko sebe, uspostavljajući mrežu iz koje će izvući zajedničku snagu.
To je najvažnije prikazano u odnosu između Alice i Nan Sharpe, bivše dadilje koja je postala seksualna radnica. Nakon što se Alice usprotivi jednom od Nanovih nasilnih pokrovitelja, dvije žene se međusobno potiču da pomognu sebi, oslobađajući se patrijarhalnih sustava koji ih obvezuju.
Dok Alice uvijek zagovara inicijativu i kažnjava samozadovoljstvo ("Svi ovdje imaju izgovor za ništa"), ona se također bavi svojim vlastitim privilegijama koje čine takav način razmišljanja mogućim. Dolazeći iz bogate, dobro obrazovane obitelji i nedavno uživajući u rijetkom razdoblju lucidnosti, Alice je u poziciji da pomogne ostalim siročadima, čiju mladu naivnost obuzima dr. Bumby.
Krivnja koju osjeća ne djeluje lako se može primijeniti na stvarni svijet. Na primjer: dok bijele cis žene još uvijek doživljavaju seksizam, imaju više privilegija od ne-bijelih i / ili transrodnih žena, koje se također susreću s različitim oblicima diskriminacije.
Alice je bila sebična da ne prizna vlastitu privilegiju u ovom vrlo specifičnom, izmišljenom scenariju. Iako je i dalje imala vlastite probleme s kojima se mogla nositi, mogla je biti bolja saveznica onima koji su socijalno ugroženiji.
"Jesi li ti pijun ili kraljica?"
Kad ljudi pokušavaju misliti na snažne, aktivne ženske likove, često ih spominju Udarac, akcijski avanturistički film iz 2011. koji se loše odigrao na blagajni i među kritičarima. To je zvijezda šačice rasno raznolikih žena koje se bore protiv opresivnog sustava koji pokušava komodificirati svoja tijela i kontrolirati svoje umove. Zvuči kao feministički film, zar ne?
Pogrešno. Udarac je izvrstan primjer kako su "jaki" ženski likovi često obučeni u donje rublje i bačeni u bitku. Jer dokle god ove žene pucaju u ljude, objektivizacija ih nije seksistička. Barem to trebate misliti.
Alice na sreću ne pati Udaracje sudbina. Nemojte pogriješiti, ona je još uvijek "Action Girl". Ona trči okolo probadajući ljude, za Boga miloga, ali ona nikada nije pretjerano seksualizirana ili dizajnirana da zadovolji muški pogled. Čak i kad ona raste i skuplja se, pametan mehaničar podigne ravno iz knjige, njezina odjeća raste i skuplja se s njom. Programeri su aktivno izbjegavali uvjerljivu situaciju u kojoj bi se mogla činiti svlačenom. Nevjerojatna.
Druga važna stvar koju treba spomenuti je da Alice nikada nije podređena čovjeku. Njezin muški vodič Cheshire Cat nije mentor. On je ne uči boriti se i ne diktira njezine postupke. On je samo podržava. Kao da su jednaki. Radikal.
Nastavak zapravo u finalu otvoreno poziva seksizam. Alice se borila s mentalnom manipulacijom koju je pretrpjela u rukama dr. Bumbyja i suočila se s bivšim psihijatrom zbog njegovih zločina. Popišana je. I emocionalno. I pod kontrolom. Njezina strast je osnaživanje, a ne ponižavanje.
A Bumby se smije. Govori joj da nitko u Engleskoj ne bi primio njezinu riječ, pustoši ludu djevojku, protiv riječi uglednog gospodina. A ona zna da je u pravu i da će ju viktorijanski pravosudni sustav vjerojatno iznevjeriti i da nikada neće dobiti pravdu za svoju obitelj.
Tako se osvećuje. Neustrašivo vraća ključeve svoje sestre i gurne Bumbyja ispred nadolazećeg vlaka.
U redu, ne kažem da nam trebaju pobunjenici koji idu okolo ubijajući ljude, ali Ponovno ludilo je učinio nešto što mnogo video igara nije dovoljno hrabro za napraviti: eksplicitno priznati da je seksizam zapravo stvar.
Natrag na jučer
Unatoč prilagodbi nedvojbeno najviše feminističke Alice do danas, američki McGee nije savršen čovjek i to nisu savršene igre. Svatko griješi, ali važno je od njih priznati i učiti prije nego što krenemo dalje. Ponovno ludilo posebno se spotiče tri puta.
Svatko griješi, ali važno je od njih priznati i učiti prije nego što krenemo dalje.Udarac jedan: Na pola puta kroz Alisin (inače nevjerojatan) monolog protiv Bumbyja, ona se zaklinje da će ga vidjeti u zatvoru i "neki polu-pametni bruiser će ga [napraviti] njegovom dragom."
Nakon što je cijelu igru provela boreći se protiv moćnog čovjeka koji prisiljava djecu na lanac trgovine ljudima, Alice drži prijetnju zatvorskog silovanja nad glavom. Očito, ovo nije u redu.
Kultura silovanja je već toliko prisutna u našem društvu. Alice bi trebala znati bolje od toga.
Druga štrajka: Postoji razina pod nazivom "Oriental Grove" koja uzima slike iz kineske i japanske kulture, spajajući ih kako bi stvorili vizualno ugodnu razinu koju nastanjuju insekti "Samarai".
Razumijem. Izgleda kul i Amerikanac McGee je živio u Kini zauvijek, ali on nije od tih kultura i nisu njegovi da bi se priklonili ovom svijetu mašte.
Ipak, ne oklijevam ovo nazvati. Tropej izmjenjivih azijskih kultura tipično je rasistički, ali "orijentalni gaj" je definitivno namijenjen za slavljenje kineske kulture. Mislim, Ken Wong je umjetnički direktor, pa je očito imao pravo glasa. Oni su doista zabrljali bacanjem japanskih elemenata.
I haljina nadahnuta kimonom bila je u prilično lošem ukusu.
Sve u svemu, razina nije imala logično mjesto u naraciji, čak ni uz pomoć besmislenog rezoniranja. Alice nije kineskog, čak ni azijskog podrijetla. Jasno je da ova zemlja čudesa postoji u njezinoj glavi. Što "Oriental Grove" radi tamo?
Tri udarca: Izloženo rame na haljini s luđačkom košuljom bilo je smiješno.
Je li Alice van? Jedva. Svaki dio medija sadrži problematične elemente. Identificirajući ih, potičemo kreatore da teže za nijansiranijim pisanjem i raznolikom predstavom.
Iza ogledala
S Otherlands još uvijek na vidiku, možemo se veseliti još više McGeejeve Alice, nadamo se da ćemo nastaviti nastaviti s pozitivnom zastupljenošću žena u video igrama i Čudesna zemlja reimaginings posvuda. Ovaj put ćemo samo promatrati Alice kako plavi u plavoj haljini / crvenom nožu, ali tko zna što budućnost drži? Mogli bismo vratiti naše kontrolore natrag u Wonderland prije nego što mislimo.
Imate što dodati? Ostavite komentar ispod. Samo zapamtite savjet šešira: ako ne mislite, onda ne biste trebali razgovarati.
Dame u Gamingu vratit će se u petak, 18. rujna. Do tada, pripazi na bijele zečeve.