Zemljište Moj posao & excl; Unutarnji savjeti za ulazak u industriju igara

Posted on
Autor: Frank Hunt
Datum Stvaranja: 15 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 20 Prosinac 2024
Anonim
Zemljište Moj posao & excl; Unutarnji savjeti za ulazak u industriju igara - Igre
Zemljište Moj posao & excl; Unutarnji savjeti za ulazak u industriju igara - Igre

Sadržaj

Naša prva ploča ove godine PAX East bila je usmjerena oko toga kako ući u industriju. Naša ploča je graced po strašan mix profesionalaca iz industrije, od AAA zajednice menadžeri drvo kuća indie devs.


S lijeva na desno naši panelisti su:

  • Andy Lunique, bivši ambasador marke Ubisoft.
  • Michael i Pang Hartman, izvršni direktor i potpredsjednik / kreativni direktor za Frogdice Studios.
  • Mitch Hutts, Stvoritelj i upravitelj, Pijani Moogle.
  • Justin Korthof, voditelj zajednice za zabavu robota.
  • Matt "Canj" Cangialosi, voditelj marketinga / zajednice, Indie Game Stand.
  • Mike Gnade, vlasnik / poslovni razvoj, indie igra štand.
  • Alix Stolzer, PR / Dev, Robot voli Kitty.
  • Dan Higgins, vlasnik / glavni programer, studio za ručak.
  • Richie Hoadland, kreativni direktor, Super Soul.

Tema završena:

  • 0:00 Uvod
  • 4:05 Prije nego što ste ušli u gaming industriju, ako ste imali želju da radite u njoj, što vas je navelo da radite u industriji igara?
  • 9:05 Brza priča o tome kako ste dobili svoj posao.
  • 21:00 Ako biste se mogli vratiti i dobiti što učinkovitiji posao, što biste učinili.

Zahvaljujemo se svim našim velikim panelistima i što su nam pružili izvrstan pregled ulaska u industriju. Također zahvaljujući ogromnom broju igrača koji su došli na panel.