Layers Of Fear dobiva nadrealistički makeover s Inheritance DLC

Posted on
Autor: Janice Evans
Datum Stvaranja: 24 Srpanj 2021
Datum Ažuriranja: 17 Prosinac 2024
Anonim
Layers Of Fear dobiva nadrealistički makeover s Inheritance DLC - Igre
Layers Of Fear dobiva nadrealistički makeover s Inheritance DLC - Igre

Sadržaj

Iako nisu svi bili zadivljeni sporim tempom i nedostatkom tipičnih elemenata igranja, Slojevi straha je još uvijek napravio poprilično pljusku u sceni horor igara, zarađujući pozitivnu recenziju od nas ranije ove godine.


Sada šest mjeseci kasnije od punog izdanja bazne igre, Nasljedstvo DLC je ovdje da ponudi više uznemirujuća sjećanja dok istražujete prošlost kroz dvorane ludog slikara koji je progonio dom. Prebacivanje stupnjeva prijenosa, Nasljedstvo je ispričano sa stajališta slikarske kćeri koja se vratila kući.

Nije samo slikarska psiha razbila ...

Ti strašni krikovi - i zbog očevog bijesa i zbog majčine boli - pratili su je kroz sve ove godine, a ona se vraća kako bi se suočila sa svojim djetinjstvom i jednom zauvijek utišala glasove (podsjetiti vas malo na Oculus zemljište?).

Umjesto da iskopate uzrok slikarskog ludila, umjesto toga naučite kako je to ludilo utjecalo na njegovu obitelj, slušajući okrutne lekcije slikara i hladnu ravnodušnost koja odzvanja iz prošlosti dok prolazi kroz zasjenjene hodnike.

Proširenje Slojevi straha Priča

DLC za horor igre može biti lukav posao, jer je mačka je već iz torbe u smislu onoga što se stvarno događa i što plaši očekivati.


nadživjeti-a Zviždač DLC, na primjer, često dobiva pokucao jer je previše sličan osnovnoj igri - i to je bilo zabrinjavajuće ovdje, posebno s obzirom na malu postavku i usko fokusiranu igru.

Osnovni gameplay i postavka će biti poznati

Postoji mnogo poznatih tropa iz bazne igre - okreće se dok se dvorane mijenjaju, leteći unatrag kada se pojave skokovi, početna baza gdje vidite crteže koje ste pronašli, itd. - ali oni su predstavljeni dovoljno različito da ne bi bili potpuni.

Dok počinjete u istom području i idete na svaki segment kuće koju je slikar prethodno posjetio, prevezeni ste u drugo vrijeme ili verziju kuće filtriranu kroz uspomene kćeri, što rezultira vrlo različitim slikama i rasporedom razina.

Slike su znatno apstraktnije i nadrealističnije nego u osnovnoj igri, tako da je čak i shema boja različitija od onoga što vraćaju igrači.


Više nismo u Kansasu!

Ugađanje bazne igre

Ne mijenja se samo krajolik kao što su neke prijeko potrebne mehaničke razlike urađene u igrivosti, Još uvijek nema skakanja, čučanja, snimanja itd., Ali još je dodano kako bi se izbjegla zastrašujuća oznaka "hodanje simulatora".

Umjesto da istražujete sve dok se ne dogodi zastrašujući strah ili se vrata napokon ne otključaju, ovaj put je više aktivnih opasnosti koje vas traže i treba ih izbjegavati.

Dok istražuje svijet tematiziran oko djetetovog crteža, na primjer, stvorenje koje te uhodi je izrezana kartonska zmija. Dok istražuje prošlost unutar realističnog krajobraznog slikarstva, antagonist je umjesto toga ljuti pas koji je živo spalio slikar.

Pazi na zmije!

Iako još uvijek ne možete prelaziti prepreke, vertikalni pokret je ušao svoj put tijekom proteklih segmenata dok se slikarska kćerka rašire i koristi kaskadne ladice kako bi došla do viših područja (što podsjeća na malo Među spavama).

Još jedan prijeko potreban dodatak je povećana interaktivnost izvan punog otvaranja vrata ili povlačenja otvorenih komoda, iako ove nove opcije nisu nevjerojatno intuitivne i mogu dovesti do frustracije. U jednom određenom području bio sam siguran da sam pogodio bug i trebao sam ga ponovno pokrenuti, jer se nisam mogao vratiti načinom na koji sam došao, ali nisam mogao prijeći područje da bih išao naprijed.

Ispostavilo se postojao je objekt koji je izgledao kao da je dio smeća u pozadini koji je morao biti fizički gurnut - ali nije imala uobičajenu ikonu ruke koja ukazuje na mogućnost interakcije. Bilo je oko 10 minuta frustriranog, besciljnog lutanja sve dok nisam slučajno naletjela na ovaj predmet i primijetila da se pomiče.

Ovaj neusporediv zaljev sjećanja iz djetinjstva bio je prilično uznemirujući

Poanta

priča u Nasljeđivanju zapravo se odvija na zanimljivije načine od osnovne igre, umjesto da samo čujete povratne poruke kada nađete predmet ili crtež.

Naročito je pametan segment u kojem kći uči o tome kako može komunicirati sa slikovnim svijetom gledajući dječju igru, ali postoji još mnogo obrata.

S novim dodacima za igranje, dodatnim slojem za priču ispričanu s drugog gledišta i obnovljenim vizualnim stilom, Nasljeđivanje je dobrodošao dodatak Slojevi straha svemir, Ako ste voljeli baznu igru ​​- ili vam se to čak i svidjelo, ali poželjelo je da u nju utone vaši zubi - onda je to DLC vrijedan cijene za prijem.

Naša ocjena 8 Slikarska priča ispričana je iz perspektive njegove kćeri, nudeći svježu priču s nekim prijeko potrebnim dodacima igrivosti. Recenzirao na: PC Što znači naše ocjene