Sadržaj
- Vidi Hero, Kill Hero
- Sve što možete učiniti, čarobnjaci bolje rade
- Tamo je Jungle
- Vrijeme je za meta tenka ... OPET
- U zaključku, prerada je učinila atentatima zanimljivima, ali ih nije učinila relevantnima
Na prvi pogled, ažuriranje za predsezonu za 2017 liga legendi izgledalo je kao ostvarenje sna za dugogodišnje igrače. Novi klijent? Replays? Sandbox mode? Šalili smo se o nedostatku te funkcionalnosti već godinama, ali sada je napokon na vidiku.
Sve što smo trebali učiniti bilo je preživjeti sljedeće ažuriranje klase: Ubojice.
To je bio razlog više za zabrinutost, jer su mnoga prethodna ažuriranja klasa znatno uzdrmala metu. Obično je to bilo zato što je jedan ili dva heroja u ažuriranju - možda čak i neželjene mete - postali toliko nadjačani da su dominirali ili preoblikovali metu sve dok naposljetku nisu prešli u zaborav.
Prije ove predsezone, još uvijek smo osjećali posljedice posljednjeg ažuriranja: one od magova. S visokom brzinom pucanja, snažnom kontrolom gužve i odličnim valovima jasno, likovi poput Syndra, Ryzea, Viktora i Orianne i dalje dominiraju u igri. Zapravo, idealan protivnik ovakvoj vrsti lika bio bi ubojica koji bi ih samo mogao ugasiti ... ali su bili toliko dominantni da se ubojice nisu mogli boriti s njima.
Ažuriranje ubojice upada u namjeru da se to promijeni, dajući klasi ubojice niz nevjerojatnih novih alata kako bi došli do cilja, ubili ih i izašli. Opresivni čarobnjaci bi imali svoje šaltere, stari 100-0 stil ubojica sada bi imao kontra-igru (inače bi ih pobijedili tenkovi), a jedini koji se stvarno bore bi bili strijelci - koji su svi ionako izbrisali.
Konkurentska igra vidjela bi proširenje bazena šampiona i bilo bi zanimljiv potencijal i ravnotežu.
Je li se ovako izvukao? Ne. Nikako.
Vidi Hero, Kill Hero
Kada ljudi misle o ubojicama, misle na likove koji zatvaraju prazninu do svojih ciljeva, a zatim ih odmah ubijaju u trenutku. Zamislite vrhunski Zed ultimate dok se teleportira na mlohavu metu, oslobodi svoju kombinaciju na njima i zatim eksplodira trenutak kasnije jer već si mrtav, Ili zamislite Rengara, nevidljivog lovca koji izranja iz nevidljivosti i skače na lice svoje mete, nemilosrdno ih odmah urušava.
To je snažna klasna fantazija, ali za osobu na kraju primljenog dodira smrti, to je daleko od zadovoljavajućeg iskustva. Često je tako brzo i iznenada da nema vremena za reagiranje. To može biti prilično opresivno, a to je nešto što je Riot Games pokušao izbjeći pod svaku cijenu.
Kao takav, velik dio ažuriranja ubojice bio je usmjeren jačanje karaktera i pružanje mogućnosti umjesto sirove moći.
LeBlanc ima potencijal da bude varljiviji i da koristi svoje klonove za bolji učinak. Katarina se može okretati i okretati se bez čekanja na savršeni trenutak da oslobodi svoj Lotus smrti. Talon sada parkira po cijeloj karti. Malo, ako je bilo koja od promjena karaktera u ažuriranju ubojice zapravo učinila znakove znatno moćnijim, ili ako jesu, to je u velikoj mjeri kroz pružanje mogućnosti da bolje iskoriste prednosti koje već posjeduju.
Kredit na koji duguje kredit: Riot je definitivno prikovao ovaj aspekt ažuriranja, Promijenjeni likovi izgledaju i osjećaju se sjajno. Ponovno oživljavanje nije nužno zbog toga što su super jaki, već zato što se igraju zabavno. Gledanje ubojice u potpunosti iskoristiti njihov komplet pojaviti, nadigrati protivnika i onda nekako izaći iz Dodge je očima gledati.
Njihov je cilj još uvijek ubiti svoje protivnike, naravno, ali vrlo je malo toga na način koji se čini brutalno nepoštenim. Talon je skočio na tebe i pritisnuo sve gumbe, neće te odmah ubiti, osim ako je već popio; njegova snaga dolazi od toga da vas okružuje na način koji ne očekujete i tako ubijate. Rengar ... pa, još će te odjednom napasti i ubiti, ali ne može vidjeti cijeli tim i tako ima manje mogućnosti da to učini bez okončanja usred hrpe neprijatelja. , Kha'zix će vas povrijediti ako vas uhvati u izolaciju, ali to je mnogo teže postići kad se timske igre okrenu.
Dakle, u tom smislu, ažuriranje je u velikoj mjeri uspjelo i nije stvorilo previše tlačiteljskih šampiona koji su samo jednom pucali bez mogućnosti odgovora. Tim za ravnotežu to je lijepo vidio.
Postoji samo jedan problem: takav je junak već postojao liga legendi prije ažuriranja, a to nisu ubojice.
Ako se većina tih ažuriranih ubojica igra u sredini staze, vjerojatno ćete protiv njih igrati u većini igara. I dok bi u savršeno uravnoteženom svijetu bio njihov pult, rijetko će tako raditi.
Nakon svega...
Sve što možete učiniti, čarobnjaci bolje rade
Iako je svakako moguće u Liga da biste dominirali stazom tako snažno da ćete voditi svoju momčad do pobjede, a da je nikada ne napustite, ključ dobrog efekta snowballa je da iskoristite svoju prednost i zatim ga primijenite na druge trake. Mnogi od obnovljenih ubojica mogu učiniti upravo to, što Talon graniči preko terena ili Fizz lansira morske pse iz četkice bez sumnje.
Da biste to najbolje ostvarili, morate najprije osvojiti svoju traku. Ako ne možete ubiti ili barem prisiliti protivnika da se povuče, oni će jednostavno izbrisati val miljenika koji ostavite iza sebe i slijediti vas za countergank.
Mogu li ubojice to učiniti? Pa, neki mogu. Većina ubojica srednjih staza imat će umjerene sposobnosti da pokupe protivnike i očiste val.
No, suprotstavite to svojim vjerojatnim suparnicima - čarobnjacima. Mogu li to učiniti čarobnjaci? Oh, da, apsolutno mogu.
U mom nedavnom članku koji govori o najboljim ubojicama koje će igrati ove sezone, otkrit ćete da je izbor broj jedan ponudio snažan i jasan timski program uz veliku štetu i mobilnost. Problem je u tome što većina jakih čarobnjaka u ovoj igri ima to previše, daleko iznad onoga što većina klase ubojica može pružiti.
Napravimo hipotetsku traku ovdje: Talon protiv Viktora. Talon obrađuje talas miniona svojim sposobnostima grabljenja, ali zato što je gužva Viktor ga malo gura i poništava dio trgovine sa svojim Sifon Power štitom. Ako Talon pokuša skočiti na Viktora, postoji vrlo realna šansa da će se zaglaviti u Gravity Field odgovoru, pa umjesto toga završi s valom i odlazi u bot-lane za pokušaj ganka.
Viktor zatim nastavlja čistiti cijeli preostali val miljenika svojim Death Rayom mnogo brže nego što je Talon mogao imati i slijediti ga. On sigurno hoda ravno niz rijeku, ali kad stigne tamo, njegova AoE rasprsnuta šteta i omamljivanje bit će mnogo učinkovitiji od bilo čega što Talon može učiniti na čišćenju ostataka borbe. Inače, on može izabrati samo još jedan val, pritisnuti srednju kupolu, a zatim obrisati Talona po povratku u traku.
Bez obzira na podudarnost, vidjet ćete da su rezultati uglavnom isti. Ako ubojica ne može ozbiljno nadigrati i rano se probiti protiv svog protivnika, oni će biti nadmašeni bilo kojim jakim čarobnjakom, koji obično može bolje od njih, često osigurava korisnost ili kontrolu gomile za tim i lako može rasprsnuti ključni cilj. daleko brže nego što bi sadašnji ubojice mogli.
Možda je najbolji ubojica u zaobilaženju svega ovoga LeBlanc ... ali pogodite što? I ona je čarobnjak.Orianna Shockwaves može pretvoriti igre u trenutak. Syndra može pokazati i kliknuti s njezinim vrhunskim i bumom, cilj izbrisan. Aurelion Sol vas može udobno gurati dok gurate traku i slijediti vas kao komet. Ako pokušate napustiti Ryzeovu stazu na Gank, on će samo raščistiti val i zatim teleportirati u countergank prije nego što možeš doći tamo!
Ovo je jedina pogreška u ažuriranju ubojice, ali sve dok magovi trenutno nude veću korisnost i pouzdanost, malo je vjerojatno da ćete vidjeti mnogo ubojice u sredini, osim od najboljih igrača. To je osobito istinito u visokoj razini i natjecateljskoj igri, gdje će sigurnost i cjelokupna funkcionalnost često nadjačati niša, Možda će postojati potencijal za njihovu siru strategiju, ali to je malo vjerojatno.
Tamo je Jungle
Gotovo je tradicija u ovom trenutku da kada nova sezona padne, džungla se potpuno mijenja. Jungle igrači morali su se prilagoditi i ponovno naučiti svoju ulogu i šampionsku skupinu vjerojatno više od bilo koje druge vrste Liga igrač. Ovogodišnji model je gotovo isti, a mnogi od manjih buff-ova koji su dostupni u džungli uklonjeni su kako bi pružili glatkiji i dosljedniji ritam.
Pa, to je teorija. Nažalost, teško je biti glatka i dosljedna kada se dva od manjih paketa čudovišta udvostruče, što zahtijeva puno više truda i vremena kako bi ih sigurno obrađivali. Postoje brojni džungli šampioni koji moraju u potpunosti zaobići Krugs ili Raptors jer traju predugo i jednostavno imaju previše štete da bi se isplatili.
Sjećate li se Nidaleea i kako je ona često bila zabranjena ili je bila izabrana u cijelom svijetu? Pa, sada je gotovo posve isključena bez ijedne promjene.
Pravi pobjednici u ovoj trenutnoj jungle iteraciji su oni koji je brzo uzgajaju. Novopreobraćeni Shyvana bez straha prolazi kroz kampove i brzo nadmašuje sve u igri. Hecarim nekoliko puta okreće oružje, a zatim se bez osjećaja kajanja skupi u traku. Ali apsolutni kralj džungle je Lee Sin, budući da ga može brzo i sigurno očistiti, a onda učiniti dovoljno štete da uništi svoju izabranu metu dok još gradi super tank, a sve dok skakanje u sigurnost.
Vidjet ćete i mnogo vrlo tankih prvaka kao što su Vi ili Zac, ali to je više povezano s drugim smjenama u meta; Pokrivat ću to uskoro.
Bez obzira na to, otkrit ćete to mnogo ubojica ne odgovara stvarnom računu za to, čak i ako su se možda već prevarili kao strategija za sir. Rengar i Kha'zix svakako mogu preživjeti ovu novu džunglu, ali je ne mogu uzgajati onoliko brzo koliko drugi, pa se i dalje oslanjaju na to da one rane ubojstva ostanu relevantne (ili samo grade tenk u slučaju Rengara). Isto vrijedi i za prvake poput Evelynna.
U prošlosti je pokušaj ušunjavanja i brisanja neprijateljskog džungla dok su oni vodili svoje poslove potencijalna strategija za ubojice. Ovisno o tome koga odaberu, i dalje je. Ali sada, s obzirom na to da su tanki jungleri okus mjeseca, takva strategija nije održiva. Što je još gore, pokušati će te vjerojatno naći protiv nekoga tko je višestruko viši od tebe koji može lako kazniti tvoj prijestup.
Vrijeme je za meta tenka ... OPET
Zapravo, tenkovi su tradicionalno namijenjeni da budu protivnici ubojicama. Ako ubojice mogu pobijediti čarobnjaka time što će ih uništiti, onda bi se tenkovi trebali pokazati zidom koji ubojice ne mogu prodrijeti, ali koje su na kraju tukli magovi jer je čarobni otpor teži i manje održiv za akumuliranje. Kamen papir škare. Osim s tako snažnim čarobnjacima, nema potrebe za odabirom ubojica, kao što smo već spomenuli, i dvostruko, tako da ne možete proći kroz smiješno žilave tenkove.
Ovo je samo relevantnije zbog promjena u Keystone majstorijama u predsezoni. Hrabrost Colossusa, novog majstora tenka, osigurava znatan štit kad god je vlasnik sposoban koristiti kontrolu gužve nad neprijateljskim prvakom. Ovaj štit je toliko jak, zapravo, da kad jednom uđu i zaključaju metu, gotovo je nemoguće trgovati s njima.
Sjeti se kako sam spomenuo da su tanki jungleri poput Zaca, Hecarima i Vi su sada dominantni? To je razlog zašto. Oni sigurno uzgajaju džunglu, a onda skaču na neprijatelja i postaju prejaki da bi se izravno borili. A ako ste ubojica koji se već bori protiv tenkova, jednostavno nemate nade da ćete se uopće boriti protiv toga. U slučaju Rengara, jednostavno je najbolje da svojim bolama pokrenete isto majstorstvo i da se odmah pridružite hordi tenkova koji divljaju kroz Rift.
Liga Legends balansiranje je često ciklična. Bez uspjeha, svaka sezona je doživjela vrijeme kada meta metka postaje standard. Kada vam predmeti iz spremnika dopuštaju da odnesete odgovarajuću količinu štete bez da vam dopuste da umrete, zašto bi odabrali nešto više, što može učiniti nešto više štete, ali ne može uzeti kaznu kao odgovor? Ovo je zamka u koju balansni tim uvijek upada. Za bolje ili loše, rano smo ušli u tu meta.
Ali za ubojicu, takva meta ih u velikoj mjeri vidi kao nemoćne, a njihovi novi sjajni alati jednostavno ne pružaju dovoljno da bi se nadoknadili.
U zaključku, prerada je učinila atentatima zanimljivima, ali ih nije učinila relevantnima
Gotovo je šteta što se to ažuriranje klase dogodilo sada, baš na samom početku nove sezone kada je ravnoteža tradicionalno u tijeku i nove metas redefinirane. Sredinom godine čarobnjak i žestoka ažuriranja dogodili su se bez mnoštva drugih promjena, i kao takvi su vidjeli kako dobivaju priliku da sebi skupe nišu u igri bez sumnje. Usporedite ovo s ubojicama, koje su u potpunosti zasjenjene svim ostalim ažuriranjima.
Za njih još ima nade, naravno. Kao što Riot voli reći, predsezona: ništa nije u kamenu i sve se može promijeniti u trenu. Mnoge pritužbe i slabosti ubojica i dalje bi se mogle riješiti, a hrabrost kolosovskog majstorstva koja je tako snažna upravo sada, neizbježno će biti uznemirena.Za sada, ima samo previše slabosti koje ubojice u cjelini jednostavno ne mogu prevladati bez da se samo pridruže natjecanju kao što to imaju LeBlanc i Rengar.Dok su prasak magovi tako jaki, ubojice se ne mogu natjecati. Dok su tenkovi tako jaki, ubojice se ne mogu natjecati.
To je vjerojatno jedna od boljih radova koje je Riot učinio. Promjene karaktera nisu masivne, a mnoge od njih uspješno pružaju nove i uzbudljive načine igranja svojih prvaka. Mnoge promjene pružaju tematski smisao ili stvaraju zanimljive opcije, a ne sirovu snagu.
Nažalost, umjesto svega ostalog što se trenutno događa u igri, ubojice će vjerojatno ostati neko vrijeme u sjeni.
Ali onda, možda je to upravo tako.
Što mislite o ažuriranju ubojice ili o drugim predsezonskim promjenama? Voljela bih čuti vaše misli o tome u komentarima.