Jeste li ikada sjeli i pročitali priču ili gledali film Warcraft? Jeste li gledali filmske filmove za Overwatch? Ako ste odgovorili potvrdno, onda ste upoznati s radom Chrisa Metzena. Metzen, Blizzardov viši potpredsjednik priče i razvoj franšize, jedna je od vodećih ličnosti u svim stvarima Blizzard. On je zaslužan za sve zamršene i fascinantne spoznaje Warcraft, i kreativni i nezaboravni heroji Overwatch su njegovi mozgovi. Teškim srcem moram vas obavijestiti da se ovaj čovjek - ova legenda - povlači.
Nakon 22 godine, Metzen će zatvoriti knjigu na svoju priču s Blizzardom. Neformalno je to najavio putem foruma na službenim forumima tvrtke Blizzard. Međutim, tek treba vidjeti kakav će se događaj ili spomen - ako ih bude - održati kako bi proslavili i počastili svoje vrijeme s tvrtkom. U postu koji je najavio njegov odlazak, Metzen ulazi u detalje o svojoj prošlosti, govoreći kako se igrao Tamnice i Zmajevi motivirao ga je da dobije posao u Blizzard Entertainmentu (u to vrijeme poznat kao Chaos Studios).
Metzen nastavlja pričati o svojim godinama u Blizzardu, dijeleći s njim svoje iskustvo i mudrost koju je stekao tijekom godina. On zahvaljuje svojim suradnicima i obožavateljima i ozbiljno objavljuje svoju mirovinu na pola puta. U njegovom je postu bilo jasno da se Metzen neće premjestiti na drugog developera ili pokrenuti vlastitu tvrtku, i nema namjeru pokrenuti solo projekte. Objašnjava da je njegova odluka o umirovljenju snažno povezana s njegovom željom da ostatak svog vremena provede kao obiteljski čovjek, a svoju pažnju i energiju usredotoči na svoju ženu i novu bebu.
U nastavku je u cijelosti objavljena obavijest o umirovljenju, objavljena u World of Warcraft službeni forumi upravitelja zajednice Kaivax:
[Objavljeno u ime Chrisa Metzena]
Upravo sam napunio dvadeset godina kad sam počeo raditi u Blizzardu. Čini se kao da je živio prije. Valjda je. Prvih nekoliko godina bio je početak velike grandiozne avanture za mene, koja će me odvesti po cijelom svijetu, upoznati me s tisućama predivnih geekova poput mene - i naposljetku oblikovati tijek mog odraslog života.
Naravno, kad sam počeo, nisam imao pojma što radim. Nisam imao pojma kako napraviti igre ili graditi zabavne proizvode.
Ali imala sam nezasitnu strast prema idejama. Za priče. Za heroje.
Moja jedina stvarna obuka prije dolaska u Blizzard bila je dugotrajna D&D kampanja koju sam vodila sa svojim najbližim prijateljima - Samom, Mikeom P., Danielom i Mikeyom C. (znate tko ste, momci… HAMRO!). Izgradnja ideja - ogromni svjetski pejzaži, likovi i radnje s mojim prijateljima bila je moja prva velika ljubav. Živio sam za to. Bio je to siguran prostor usred napetosti i promjene nekih teških tinejdžerskih godina. Veliko utočište D&D-a bilo je slavno okupljanje umova i imaginacija gdje sam osjećala da zaista pripadam.
Bio je to prostor u kojem su prijateljstvo i mašta bili neraskidivo povezani.
Razmjena ideja u letu, ludi, neočekivani preokreti drugih igrača - proširili su našu maštu na način na koji nikada nismo ni sanjali. Voljela sam kako nas je igranje uloga kroz avanture toliko naučilo jedni o drugima - i, češće nego ne, o nama samima. Zamišljajući zajedno, pomogli su nam da smislimo ludi svijet u kojem smo odrastali.
Ne bih doista razumio dubinu toga dugi niz godina, ali tada sam naučio važnu istinu od mojih prijatelja:
Kreativnost je relacijska.
Gledajući unatrag na moje godine u Blizzardu, sada vidim kako je duboko ova ideja oblikovala moju karijeru. Vidim kako su me moji prijatelji i suradnici u Blizzardu oblikovali kao osobu.
Gotovo dvadeset i tri godine imao sam posebnu privilegiju oblikovati svjetove i graditi igre s najsjajnijim kreativnim umovima u zabavi. Hodao sam s divovima (i stajao na ramenima nekih divova).
Ukratko, imao sam vremena svog života.
Uglavnom sam imala najzgodniji posao ikad - ali istina je da je ponekad bilo jako teško. Graditi igre s desecima briljantnih, strastvenih alfa-štrebera s vlastitim crvenim instinktima i perspektivama mogu biti prilično lukavi. Za postizanje konsenzusa o određenim dizajnerskim odlukama, motivima priče ili smjerovima umjetnosti potrebno je mnogo komunikacije, strpljenja i “davanja i uzimanja”. Ponekad nije bilo baš lijepo. No, angažiranje sa svojim suigračima i suradnja kroz potencijalnu močvaru svih tih kreativnih napetosti je mjesto gdje se zbiva prava magija.
To nisu samo odluke na koje dolazite - ili čak konačni oblik proizvoda koji izrađujete ... Veći je od toga - i beskrajno važniji. Istinska suradnja gradi povjerenje - a povjerenje je temelj svih trajnih odnosa. S povjerenjem gradite više od velikog proizvoda.
Gradite TRIBE ... koji može izgraditi bilo što.
Obitelj obrtnika.
To je ono što je Blizzard bio za mene. Moja druga obitelj, kroz sve životne uspone i padove, uvijek je bila tu. Velika, geeky pozadina mog života. Ne mislim samo na "posao" ili čak na kreativnu misiju - već na ljude. Ljudi koji su me iznova i iznova podizali, vjerovali su u mene - i gurnuli me da pronađem svoj potencijal i kao umjetnika i kao vođu svih ovih godina.
Za moju braću i sestre Blizzard… Volio bih da sam imao riječi.
Sve samo zvuči ... banalno.
Sve o čemu se mogu sjetiti je ...
Pomogao si mi vjerovati u sebe i ostvariti svaki od mojih najluđih snova.
Zauvijek sam ti zahvalan.
Volim vas sve što imam.
Hvala vam.
I svima vama u Blizzardovoj ogromnoj zajednici za igranje - oni od vas koji sam imao zadovoljstvo da se osobno sretnem i svima vama diljem svijeta samo sam čuo - hvala vam.
Hvala vam svima što ste mi dopustili da budem poseban dio vaše zajednice. Što si mi dopustio da pripadam tebi. Zajedno smo dijelili bezbrojne avanture i uvijek sam bila preplavljena vašom strastima prema našim igrama, kao i vašoj predanosti jedni drugima. Hvala vam za sve BlizzCon zagrljaje, osmjehe, rukovanje i priče tijekom godina. Nikada nećete znati koliko ste svi dotakli moje srce i inspirirali me da sve damo u ovaj zanat.
S tim rečima, pokušat ću doći do točke, ovdje. Došao sam do skretanja na cesti. Pred nama je novi, daleko tiši dio mog života.
Odlazim u mirovinu.
Yup.
Podignite mi oružje.
Clockin 'out.
Takin je posljednji grifon iz Stormwinda.
Dobivate sliku.
Ludo, znam.
To je velika promjena za mene, ali to je ono na što sam se veselio neko vrijeme. Ironično je s obzirom na činjenicu da stvari u Blizzardu nikada nisu bile bolje ili energičnije. Samo ova godina je bila nevjerojatna.
Dolazak Legije.
Pokretanje programa Overwatch.
Warcraft igrani film.
Nikad nisam bio ponosniji na Blizzard i kvalitetu svojih proizvoda nego što sam sada. Nevjerojatno je da i nakon svih ovih godina još uvijek možemo dostići nove visine i zauzeti svijet za nevjerojatnu vožnju. Vjerujem da je Blizzardova budućnost svjetlija nego ikad.
Neću lagati - bit će stvarno teško udaljiti se od tih svjetova koje volim. Ali zadovoljan sam što ih ostavljam u rukama najstrašnijih, talentiranih i predanih majstora ikada okupljenih.
Ne mogu čekati da vidim gdje slijede Blizzardovi svjetovi - i iskusiti ih iz prve ruke kao i svi drugi. Kao obožavatelj. Kao pustolov. Odmah natrag na početak.
To je tako kul ...
Razlog zbog kojeg koristim riječ "umirovljenje" je taj što ne idem u neku drugu tvrtku ili pokrećem nove projekte ili bilo što slično. Bila je to duga, nevjerojatna godina. Sada je vrijeme da ga usporite. Odmor. Položite na kauč i udebljajte se. Pa, deblji.
Ipak, ozbiljno ću se usredotočiti na jednu stvar koja mi je najvažnija u cijelom svijetu - na moju obitelj. Oni su srž mog života i izvor moje najdublje radosti i inspiracije. Osim podizanja naših dvoje mališana, nedavno smo dočekali našu novu bebu u obitelji! Budući da sam kod kuće sa svima, imaju vremena i prostora da doista živim ... da volim svoju ženu sa svom snagom ... to je moja karijera sada.
I nikada nisam bila sretnija.
Ikad. ☺
Mir vani.
Volim vas sve.
Vidjet ćemo vas na mreži.
Chris
Chris, dao si nam više nego što smo ikada mogli tražiti. Hvala ti za sve. Neka vaši dani budu dugi, a vaše teškoće malo.