Sadržaj
- Amblem vatre: Zmaj sjene i Oštrica svjetla (1990)
- Vatreni amblem Gaiden (1992)
- Vatreni grb: Genealogija Svetog rata (1996)
- Vatreni grb: blistava zora (2007)
- Vatreni grb: otajstvo amblema (1994)
- Vatreni amblem: Sveti kamenje (2004)
- Amblem vatre: Put blistavosti (2005)
- Vatreni grb Sudbine: Pravo rođenja (2016)
- Vatreni amblem: Veziva oštrica (2002)
- Vatreni grb (2003)
- Vatreni grb Sudbine: Osvajanje (2016)
- Vatreni grb Sudbine: Otkrivenje (2016)
- Amblem vatre: Thracia 776 (1999)
- Buđenje vatrenog znaka (2012)
Ranije ovog mjeseca, ljubitelji JRPG-a, a posebno oni iz Vatreni grb serije, konačno su mogli staviti ruke na preradu klasika Vatreni amblem Gaiden od 1992., pod naslovom Amblem vatre: odjeci - Sjene Valentije.
Ovo je jedna od nekoliko marketinških i razvojnih strategija tvrtke Nintendo koja će odgovoriti na sve veću popularnost Vatreni grb serije, koje uključuju Vatreni heroji za iOS i Android, i još dvije predstojeće igre za Nintendo Switch, koje su predviđene za objavljivanje 2018. godine.
I sa novi igra je upravo izdana i još više na horizontu, sada je sjajna prilika da zapamtite sve glavne naslove ove izvrsne serije JRPG-a - i rangirate ih od njihovih najgorih do najboljih. Počnimo!
SljedećiAmblem vatre: Zmaj sjene i Oštrica svjetla (1990)
Žanr RPG-a nije bio toliko nov u Japanu 1990., ali Sjena Zmaja još uvijek je uspio iznenaditi svakoga svojim inovativnim mehanizmom igranja i jedinstvenim elementima priče. Međutim, tu se završava popis pozitivnih stvari. Prvi Vatreni grb bila je kritična katastrofa i uglavnom je bila proglašena za užasnu grafiku.
U početku, publika nije razumjela pravila igre, a priča se činila zamršenom, sa samo nekoliko dobro razvijenih likova. Ali kako je vrijeme prolazilo, postalo je jasno da Nintendo možda drži niz velikih potencijala u svojim rukama, a mnogo bolji nastavak je na kraju stavljen u proizvodnju.
Vatreni amblem Gaiden (1992)
Gaiden poboljšano na svemu od originala, od elemenata priče do mehanike igre (npr. evolucije klase). Ovo je napravljeno Vatreni amblem Gaiden mnogo ugodnija i pristupačnija igra od prve. Jedna od najpoželjnijih dobrodošlih promjena došla je u odjelima likovne animacije i ukupnom grafičkom dizajnu, koji je došao u obliku mnogo elegantnije prezentacije.
Još jedna stvar koja je napravljena Gaiden jedinstvena igra bila je izvorna glazbena podloga, koja se i danas smatra jednom od najboljih u seriji. No, nažalost, izvorna igra nije dobro izdržala test vremena, pa je Nintendo naručio Sjene Valentije remake.
Vatreni grb: Genealogija Svetog rata (1996)
Ovo je četvrta igra u Vatreni grb i to je duga i teška igra. U ukupno 11 poglavlja potrebno je nekoliko sati da se završi svako poglavlje (što je u to vrijeme bilo nečuveno) čineći ovaj dio franšize najdužim.
Borbeni sustav je potpuno redizajniran kako bi se igra uskladila s drugim RPG-ovima tog doba, što ga je učinilo fleksibilnijim od prethodnih. Povrh toga, igrači su mogli birati između različitih taktičkih odluka o tome kako pristupiti svakom od predstavljenih izazova.
U tom trenutku Vatreni grb serija samopouzdanja postavila je svoje mjesto u RPG žanr kao jedan od najzanimljivijih predstavnika.
Vatreni grb: blistava zora (2007)
Od svih modernih konzola Vatreni grb igre, Radiant Dawn je onaj koji izgleda najgore: njegova grafika i slike su u najboljem slučaju osrednje. Čak i prethodne igre na GameCube izgledale su bolje nego Radiant Dawn. (Možda je to bilo zbog ograničenja Wii-ja?)
I premda igra čuva tradicionalnu igru Vatreni grb igrivost s izvrsnom pričom i likovima, stupanj težine je kažnjivo visok, tako da bi novi igrači trebali tražiti novi unos u seriju (npr. Sjene Valentije) ako žele početi igrati seriju bez strme krivulje učenja.
Vatreni grb: otajstvo amblema (1994)
Otajstvo grba nesumnjivo je najuspješnija berba Vatreni grb igra. Ovaj je unos objavljen poslije Gaiden, ali to je više bio nastavak prve igre nego druga, koja je bila jedinstvena na svoj način. Čak je koristio iste teksture kao Sjena Zmaja, ali na novom SNES sustavu, izgledali su mnogo bolje. Također, imali su zmajeve. A zmajevi su samo cool bez obzira na sve.
Međutim, teškoća nije bila dobro uravnotežena, a neki su likovi bili malo nerazvijeni (Palla, Catria i Sirius, konkretno). Mali nedostatak za takvog klasika kao Otajstvo grba, ali ipak ipak nedostatak.
Vatreni amblem: Sveti kamenje (2004)
Sveti kamenje često se navodi kao početna točka za mnoge igrače u Vatreni grb niz. I to ne čudi. Ova rata je lako igrati čak i za potpuno početnike. Neprijatelji nisu pretjerano teški za pobjedu i priča je jednostavna, ali dovoljno uzbudljiva da vas drži korak naprijed.
Na vrhu toga, Sveti kamenje uveo brušenje u seriju, pomažući početnicima da bolje razviju svoje likove od samog početka. Uz sve to, igra je postala jedna od najpopularnijih FE naslova na Zapadu.
Amblem vatre: Put blistavosti (2005)
Put blistavosti ima jednu od najboljih priča u seriji, a cjelokupna atmosfera je nevjerojatno dobro predstavljena. Glavni protagonist igre, Ike, također je jedan od najbolje napisanih likova u igri Vatreni grb franšize.
U Put blistavosti, Nintendo je u seriju uveo i novi XP sustav. Ovdje igrači mogu dijeliti bonus XP bodove drugim jedinicama, što je donijelo ravnotežu mehaničaru za napredovanje lika. Iako se pojedini dijelovi igre mogu činiti pomalo sporim, cjelokupna igra je dobro prošla test vremena. Možete jednostavno igrati danas, ako uspijete pronaći kopiju GameCube, naravno.
Vatreni grb Sudbine: Pravo rođenja (2016)
Stupanj težine u ovom nedavnom obroku u Vatreni grb franšiza je, dobro, visoka. Neki od neprijatelja su tako teško pobijediti da je usredotočena strategija jedini način da se pobijedi u mnogim bitkama igre.
Ali to sada znači da je igra loša. U stvari, igra je jako pohvaljena od strane navijača serije kao povratak u formu, osobito nakon nekoliko manje nego uzbudljivih igara prilagođenih zapadnoj publici. Element za brušenje također vraća, a iskreno, zauzvrat čini igru malo lakšom.
Vatreni amblem: Veziva oštrica (2002)
Vatreni grb zajednica ima odnos ljubavi, mržnje Binding Blade, Neki ga smatraju remek-djelom, dok drugi to čine još gore Sjena Zmaja igra). Ali u stvarnosti, Binding Blade je stvarno dobra igra - vjeruj mi.
Dizajn karte ovdje je odličan i zahtijeva brzo razmišljanje; ako oklijevate i ne poduzmete odmah, morat ćete ponovno razmisliti o svojoj strategiji. To ne znači da morate prestati s razmatranjem sljedećih koraka, ali ćete biti nagrađeni jer niste predugo donijeli pravu odluku.
Od Binding Blade je ponovno zamišljanje Sjena Zmaja, razumljivo je zašto ga toliko ljudi automatski ne voli. Ali dajte mu drugu priliku, i vi ćete se predomisliti.
Vatreni grb (2003)
FE7 je ikonička igra s dugom, dubokom pričom i nezaboravnim likovima. Služio je kao prethodnica Vrata vezivanja, koji je u osnovi bio uvod u prvu utakmicu u seriji. Ovo znači to FE7 je savršena igra za svakoga tko želi početi igrati seriju.
Jedini nedostatak igre je polagan početak, ali budući da je ovo bio prvi FE Nintendo je morao pronaći način da uvede novu publiku u mehanike igre i svijet bez da ih preplavi.
Vatreni grb Sudbine: Osvajanje (2016)
Drugo poglavlje u sudbine trilogija uglavnom sjaji u odjelu igranja - a ne priča. Zapravo, taj se element može potpuno zanemariti.
Međutim, igra je klasična: s različitim ciljevima i privlačnim dizajnom karte, neprijateljski AI i borba koji su se osjećali potpuno pošteno, i poteškoća zakrivljena koja se osjećala dobro, Osvajanje samo se osjećao glatko i polirano do najfinijeg.
Sve u svemu, poglavlja u Vatreni grb Sudbine: Osvajanje odveli su igrače na uzlaznu putanju koja se osjećala potpuno zadovoljavajućom.
Vatreni grb Sudbine: Otkrivenje (2016)
Otkrovenje je posljednje poglavlje u sudbine smatra se da ima najbolju završnicu. Svakako, bila je ispunjena svim vrstama nepotrebnih trikova (npr. Snijeg s lopatom), a ponekad vas priča nije osobito držala na rubu sjedala, ali u njoj je bilo mnogo drugih velikih stvari.
Postgame od Otkrovenje ponudio najbolji PvP element u bilo kojem obroku u franšizi, pogotovo sa svom jedinstvenom raznolikošću. Ovo je ujedno i posljednja igra u glavnoj seriji, tako da zahtijeva posebno poštovanje.
Amblem vatre: Thracia 776 (1999)
Od svih FE naslova, Tracija imao je najsiromašnije prodajne brojeve. Ali oni koji su dobro upoznati s tom serijom smatraju da je Thracia najuspješnija igra od svih njih.
Jedna stvar koja se isticala bila je ogromna razina težine. Nitko drugi FE igra je bila jednako hardcore kao Tracija, što stvarno pokazuje zašto igra nije bila iznimno popularna u vrijeme objavljivanja. Nije svako dijete moglo staviti u punch i nositi se s nekim od najviše dosadnih neprijatelja u seriji.
Ali ako odvojite neko vrijeme i iskopate ovo, bit ćete nagrađeni s najboljim dizajnom karte i igrom u cijelom FE niz.
Buđenje vatrenog znaka (2012)
Jedanaesta utakmica u seriji bila je tako dobro osmišljena da su i stari obožavatelji i novi igrači mogli uživati u igri na jednakom igralištu. Pozornost na detalje, mehanika igranja i likovi su se okrenuli Buđenje u međunarodni hit.
Također ima najveći broj nagrada i nominacija za igre i nalazi se u više top 5 lista kao jedna od najboljih 3DS igara svih vremena. Kao rezultat toga, postao je najpopularniji i najprodavaniji naslov u seriji, što je odličan pokazatelj Vatreni grb postavljena je za još nevjerojatniju budućnost.
---
Koji je vaš osobni favorit Vatreni grb igra? Slažete li se ili ne s tim izborima? Ostavite povratne informacije u komentarima u nastavku.