Let's Talk & dvotočka; Epizodne igre - Hitman 1. dio

Posted on
Autor: Peter Berry
Datum Stvaranja: 14 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 17 Prosinac 2024
Anonim
Let's Talk & dvotočka; Epizodne igre - Hitman 1. dio - Igre
Let's Talk & dvotočka; Epizodne igre - Hitman 1. dio - Igre

Sadržaj

Let's Talk je mješoviti audio i pisani niz o razgovoru - toliko je jasno. Govorim o specifičnim igrama, utjecaju igre na zajednicu, o nedavnim događajima ili o tome kako su prošli događaji oblikovali ono što je sada. Zamolio sam vas da prvo pročitate ovaj članak prije slušanja videozapisa, ali bez daljnjih poteškoća, Let's Talk about:


Epizodne igre: Hitman 2016 - 1. dio

Hitman 2016 otišao je epizodan, i drago mi je zbog toga. plaćeni ubica je jedna od onih igara koje se već osjećaju epizodno na način na koji je strukturiran. Dobili ste brifing misije, pokrenuli misiju, dovršili misiju kako želite, a zatim dobili razgovor. Svakako će se nakon kratkog razgovora uslijediti isječak, koji je vrlo sličan kraju poglavlja.

Ne slažem se ako se usudite. To je "ne" proljetni BB pištolj bez metaka.

Zašto ovo radi?

TV serija se često završava na vješalici na litici, imate osjećaj da je moglo biti više, a na pitanja koja imate imat ćete odgovor u budućim epizodama. Dodaci u plaćeni ubica igre učiniti upravo to, oni daju neke priče, neke veze između hitova. Na kraju snimke jednostavno dobivate novu informaciju o misiji i nastavljate kao i prije.


Izuzetak je s Hitman: Absolution, odlučila se za mnogo više Splinter Cell-sličan pristup. Pružajući vam priče o udarcima, i davanje smisla onome što radite s narativnim objašnjenjima. Oprost ne bi funkcioniralo epizodično - nego zbog toga Hitman 2016 strukturiran, može (i mislim da će) raditi.

Ako se vjeruje u prikolicu i promotivni materijal, Hitman 2016 više je sličan Hitman: Krvavi novac, Budući da je vjerojatno najbolja igra u seriji, imala je gore spomenutu strukturu: brifing, misiju, debriefing s pripovjednim trenutkom koji je često zahvaćen.

Zbog toga vjerujem Hitman 2016 ide epizodan nije smrt serije, ali fantastičan način dajući fanovima manju količinu sadržaja, za istu cijenu kao potpuno cijeni igra ako kupiti u cijelu stvar od početka. Drip-feed da sadržaj bez daljnje naknade omogućit će igračima da uzmu vremena i eksperimentiraju sa svakim hitom.


Što ako igra nije dobra?

Samo će vrijeme pokazati je li puna igra mehanički dobra. Dokle god igra slijedi Krvavi novac struktura, a ne Oprost jedan, nisam ni najmanje zabrinut plaćeni ubica nedostaje vremenski raspored izdavanja.

Što mislite o Hitman 2016 ide epizodan? Je li to najgora stvar koju je Square Enix mogao učiniti s serijom? Ili kockanje koje su poduzeli, što može učiniti nešto dobro? Javi mi u komentarima ispod.