Povratak munje i dvotočka; E3 Razgovor s Glasom munje

Posted on
Autor: Clyde Lopez
Datum Stvaranja: 25 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 15 Prosinac 2024
Anonim
Povratak munje i dvotočka; E3 Razgovor s Glasom munje - Igre
Povratak munje i dvotočka; E3 Razgovor s Glasom munje - Igre

Sadržaj

Danas, Square Enix Presents sjedio je u kratkom razgovoru s Ali Hillis, glas Lightninga, i razgovarao o svom putovanju portreta ikone, ružičastog protagonista i kako se ona razvijala u Final Fantasy XIII saga.


Kakav je bio osjećaj biti izabran kao engleska verzija Lightninga?

Hillis: Bilo je nevjerojatno. Napravio sam jednostavnu audiciju. Mislim da sam pročitao 3 ili 4 retka kao svoje tumačenje Munje ... morao sam vidjeti crtež koji je upravo kopirao crno-bijelo ... i sviđali su se mi! Ali, nisam shvatio kakva je to bila velika uloga. Nisam shvaćao da će svijet postojati i da će lik koji ću izraziti imati takav učinak. Prvi dan na poslu, kad sam saznala da sam Lightning, dali su mi knjigu o ovome velikom i rekli mi da je upoznam. Za otprilike 15 minuta, upoznala sam svijet Final Fantasy XIII ... i bilo je pomalo nevjerojatno.

Imate li uvid u osobine koje unosite u Lightning kao lik ili nešto posebno što pokušavate donijeti na stol koji je jedinstven za nju?

Hillis: Od samog početka pokušao sam Lightningu dati puno slojeva jer, čak iu prvim četirima redovima koje su mi dali, Square je tako velik u pisanju konkretnog dijaloga o tome što žele da budu njihovi likovi i odakle dolaze , i što je njihova pojedinačna borba.Mislim da je to bio moj glavni prioritet, da budem siguran da je Lightning imao svaki sloj o tome tko je ona kao osoba, a ne samo karakter igre, nego stvarna osoba sa slojevima i poviješću i odnosima sa svakim likom u igri .. . čak i Chocobo!


Munja je zapravo evoluirala prilično malo kao lik kroz prvu i drugu igru, i možemo vidjeti malo toga što će se nastaviti u budućnosti. Je li se vaša izvedba i pristup liku promijenila?

Hillis: Ne znam ... Mislim da je tako, malo zato što sa svim stvarima koje je iskusila, ne možeš pomoći, nego biti malo otvrdnuta nakon svega toga. Mislim da su igre napredovale, Munja je možda postala malo više sarkastičan... malo oštrije za sve što se događa oko nje i mora se razviti u pravog ratnika.

Fanbase Final Fantasy očito je nevjerojatno strastven. Kakvo je iskustvo bilo poput glasa Munje ... u interakciji s navijačima proteklih godina? Imate li zabavne uspomene ili iskustva za razmjenu?

Hillis: Znam. Posebno mi je drago svatko tko igra kao Lightning, prilično je cool. Bilo je nevjerojatno, mislim da ne shvaćam ni koliko je Lightning stvarno utjecao na ljude tijekom vremena. Igrački karakter koji ima takav utjecaj na ljude je stvarno kul.


Uzmite ekskluzivni pogled na povrat munje

Nakon mini Q & A-a, prikazana su dva kratka isječka s prvim umjetničkim ravnateljem i stvaranjem ovog ulja na platnu, koji je prvi put otkriven u jesen 2012. godine.

Drugi je isječak sadržavao "dnevnik razvoja" igre i pokazivao ekskluzivni uvid u novi model i nadogradnje novog Lightninga. Po onome što mogu reći, mnogo je truda i truda uloženo u stvaranje posljednjeg poglavlja Lightninga. Otkrivene su i nove pojedinosti o igri:

  • U usporedbi s Final Fantasy XIII i XIII-2, ova Lightning je u potpunosti izgrađena od nule u odnosu na omjer poligona i shadera.
  • Za razliku od prijašnjih igara, model karaktera događaja događaja i model u igri bit će isti.

  • Dostupno je oko 100 različitih opcija za nošnje, uključujući oružje, novo dodane štitove i "dekoracije" (pribor koji možete prilagoditi Lightningu prema želji vašeg srca).

Prije kraja intervjua, Ali je pristao pročitati neke od najpopularnijih linija Lightninga, uključujući neke od mojih osobnih favorita:

"Živimo da bi moguće nemoguće ... to je naš fokus."

"Ovo je smiješno ... najgori rođendan ikad!"

"Nije stvar u tome može li ili ne može ... neke stvari u životu jednostavno radite."

I konačno iz Lightning Returna za sve navijače koji se spremaju za nadolazeće izdanje igre:

"Ne bih se kladio protiv mene."

Povratak munje: Final Fantasy XIII zakazan je za puštanje u Sjevernu Ameriku 11. veljače 2014. Možete pratiti Ali Hillis na Twitteru @ msalisahilis.