Iako sam bio Konačna fantazija desetljećima, nisam previše iznenađen da vidim kritički prijem za najnoviji nastavak, Povratak munje: Final Fantasy XIII.
Današnja igra pogodila je prodajne police u Sjevernoj Americi i mnoštvo kritičara već je odmjerilo, kao što se vidi na Metacriticu. Trenutno, igra prosječno iznosi samo 68, a nažalost, čini se da se rezultat može smanjiti samo s vremenom.
Kao nekoliko primjera, Game Informer i IGN dali su igri 7, GameSpot i GamesRadar samo 5, a na low-end spektru postoji EGM (4.5) i GameRevolution (4). Nekoliko web-lokacija kao što su Destructoid i Machinima smatrale su prikladnim dati novi naslov 8 ili više, ali igra još nije primila 9 bodova, Ni jedan.
Zar se ne sjećamo kada je bilo koji novi naslov FF-a zajamčen barem 9? Dođavola, većina nas je očekivala 10s. To nije bilo kao da je samo nekoliko naslova generiralo tako široko kritičko priznanje; svi promatrana su kao remek-djela i trenutni klasici. Dakle, ako ste mi rekli prije 15 godina da je novo Konačna fantazija ne bih uspio ni kritični prosjek od 7, ja bih se ili nasmijao ili plakao (bivši ako ti ne vjerujem, drugi ako sam).
Vi svibanj također primijetiti da većina bilo FF fan iznad određene dobi, koji je počeo igrati serije put natrag kada, stvarno ne mogu podnijeti ono što se dogodilo. Neki pretpostavljaju da su ti obožavatelji samo ljuti jer franšiza nema istu igru, a stariji sljedbenici su samo ogorčeni.
To uopće nije slučaj. Barem ne za mene. Da je Square Enix odlučio promijeniti način igre i još uvijek ga je učinio dubokim kao i uvijek, a kvaliteta je ostala primjereno visoka, ja bih pljeskom pozdravio taj potez. Čak i kad bih ga mrzio, rekao bih da se tvrtka uspješno prilagodila novoj eri igranja. Nažalost, ne samo da su promijenili pobjedničku formulu, već je i zamijenila neobjašnjivo osrednju.
I tu me gube. Prosječna igra je prosječna igra, bez obzira na osobne preferencije i stil igre, i prosječna igra ne pripadaju hvaljenom Konačna fantazija franšize. Razdoblje.