LISA - bolni RPG pregled i dvotočka; Iskustvo za pamćenje

Posted on
Autor: Judy Howell
Datum Stvaranja: 27 Srpanj 2021
Datum Ažuriranja: 21 Prosinac 2024
Anonim
LISA - bolni RPG pregled i dvotočka; Iskustvo za pamćenje - Igre
LISA - bolni RPG pregled i dvotočka; Iskustvo za pamćenje - Igre

Sadržaj

Sjedim ovdje i pitam se kako pristupiti pregledu LISA - Bolna RPG, Sjedim ovdje neko vrijeme pokušavajući shvatiti, jer ima toliko toga da se dotakne s ovom igrom, ali vrlo malo želim prosuti grah u pregledu.


To je teško riješiti, ali postoji nekoliko stvari koje mogu spomenuti, a da se ne osjećam loše zbog potencijalno ometanja tuđeg iskustva. Uostalom, ova igra je sve o iskustvu.

LISA je sidescrolling turn-based RPG koji vas stavlja u cipele usamljeni čovjek od mnogih zaglavi u post-apokaliptičnoj pustoši Olathe, koja je žalosno lišena žena. Ovaj čovjek je Brad Armstrong, bivši instruktor karatea, dugogodišnji ovisnik o drogi, i pronalazač onoga što je možda jedina djevojčica koja je ostala na svijetu.

Nakon barem desetljeća podizanja te djevojke i čuvanja njezine sigurnosti, Brad se vraća kući i pronalazi je kao nestalu. Namjerava pronaći posljednju ženu u zemlji ispunjenoj nasiljem, drogom, mutantima i seksualno izgladnjelim muškarcima (zajedno s muškarcima koji su jednostavno prihvatili stvari kakve jesu).

Olathe nije ljubazan, niti su njegovi stanovnici.

Radost u Olatheu

Bradov izbor lijeka, prikladno nazvan Joy, vrijedi spomenuti rano u ovom pregledu jer je glavni sastojak i zapleta i igre.


Bradova stalna borba s ovisnošću o Joyu utječe na igrača gotovo cijelo vrijeme. Prolazi kroz povlačenja, što ozbiljno narušava njegovu štetu; on ne daje ništa osim kritičkih hitova kada "Joyed"; i ponekad se stabilizira ... ali na igraču je hoće li mu dati radost ili ne.

Teško je donijeti odluku o drogiranju Brada ili ne. Kroz igru ​​možete vidjeti kako su lijekovi protiv bolova (a kasnije i Joy) negativno utjecali na njegov život, ali Brad nije sposoban nositi se sa starim mentalnim ožiljcima i preokrenuo ga na drogu.

Kao netko tko se u prošlosti borio sa zlouporabom supstanci, rukovanje radošću unutar LISApriča mi je doista pogodila. Učinak lijeka na način na koji je Brad igrao bio je veliki dodir za uranjanje, ali njegova unutarnja borba bila je relatabilna. On želi prestati, ali ga muče halucinacije, povlačenja i zakopana sjećanja. Brad ne može pobjeći.


Za RPG, LISA bio je kratak - ali Brad je jedan od najodličnijih likova koji dolaze iz igre u novijoj memoriji. No, koliko zaista možete povjerovati ovisničkoj percepciji stvari? I možete li doista vjerovati da će oni učiniti pravu stvar?

Uranjanje u 2D svijet

To je nešto na što bi se neki čitatelji mogli ismijavati, ali dobro izrađena 2D igra može biti jednako potresna kao i realističniji 3D naslovi, ponekad čak i više. LISA je izvrstan primjer upravo toga.

Olathe nije svijet u kojem želiš biti. Brad nije osoba koju želiš biti.Ali napredujete u ovom svijetu, što je još fascinantnije od onoga što se događa s Bradom i njegovom potragom za posvojiteljicom Buddy.

Prolazite kroz igru ​​i nalazite sve vrste bizarnih ljudi, od kojih su mnogi ludaci. Drugi samo žele živjeti svoje živote u miru. Sve dok ste upoznati s raznim bizarnim krajolicima i glazbenom podlogom koja se stalno mijenja. Soundtrack je konstantna točka igre i sama je puna iznenađenja.

Istraživanje je stalni izvor čuda LISA, čak i ako su stvari koje nađete neugodne. Tu se ne mogu naći samo skriveni pljački, nego i skriveni likovi i cijela područja u koja se može lutati. Želite istražiti i vidjeti sve što se može vidjeti i čuti sve što se može čuti. Želiš saznati što se događa i kako ćeš ga zaustaviti.

Također je vrijedno spomenuti da gotovo svaki lik ima svoj jedinstveni duh. Iako je tu i tamo nekoliko ukrasa, većina je jedinstvena i na neki način se izdvajaju od ostalih u Olatheu. Svatko je jedinstven, na bolje ili na gore.

Borbeni sustav

Vezano za to kako je Olathe u svemu opčinjen, to je eksplozija bitke, koja može biti ili manje ili više teška na temelju vaših odluka u igri.

U LISA-i se nalazi više od 30 znakova, a svaki od njih ima jedinstven potez koji savršeno pristaje njihovom karakteru. Ono što dobivate je mnogo varijacija kada izgubite (ili zamijenite) člana stranke koji drži stvari svježima - i ne brinite: ako ne možete zadržati stvari svježe, igra će to vjerojatno učiniti umjesto vas.

Moj prvi pokušaj bio je znatno teži od mog drugog na Pain Modeu jednostavno zato što sam napravio ono što sam osjećao kao prave odluke. Moj drugi prolaz bio je mnogo lakši unatoč težim poteškoćama jer sam donosio različite odluke i odvojio vrijeme za učenje likova. Nijedna igra nije bila ista iz borbene perspektive.

Neki znakovi koriste sustav kakav je prikazan u klasici PSX Legenda o Legaiji, gdje ste unijeli niz manjih poteza kako biste izvukli veću. Neki imaju posebne sposobnosti (poput pijanstva) umjesto osnovnih napada. Postoji mnogo varijacija u tome što se likovi specijaliziraju i kako ga izvlače, što je dobrodošao dodatak igri.

Sama borba temelji se na velikom broju statusa, a ima ih dosta za rad (i dobivanje). Većinu svog vremena provodio sam u velikim sukobima pokušavajući zadržati učinak statusa na neprijatelje umjesto da odmah ispraznim trenutnu štetu zbog toga koliko više štete mogu potencijalno ugasiti.

Mnogi neprijatelji znaju kako donijeti bol, a neki čak i pakiraju smrtonosne ugrize koji trajno ubijaju vaše članove stranke. To je, zajedno s ostalim Olatheovim užasima, samo jedna od mnogih stvari s kojima ćete morati naučiti živjeti.

Učenje biti Brad

Čuo sam LISA - Bolna RPG bila je sjajna igra od prijatelja, ali nisam bila spremna za to iskustvo. Mnogo toga se može vidjeti u ovoj igri, a dobar dio toga će ostati kod mene dugo vremena.

Trippy slike i glazba jedna su stvar koju treba zapamtiti, ali likovi i način na koji se Brad bavi situacijom su nešto što mislim da neću moći zaboraviti. Prvi put kad sam završio igru, pitao sam se jesam li stvarno učinio pravu stvar. Drugi put, dobro .. Bez komentara.

LISA naposljetku postavlja više pitanja nego što odgovara, i stavlja ih pravo u vaše lice i ide: "NE ŽELITE ZNATI?" Želim znati. Želim vrlo loše znati.

Htio bih reći da je ovo igra koju samo ozbiljno oštećeni mogu uživati, ali to nije slučaj. Svatko može uživati ​​u ovoj igri - ili točnije, svatko može doživjeti ovu igru.

Mnogo toga LISA nije ugodno, pa čak i za nekoga s druge strane ekrana, neke njegove teme su teške za borbu. Istraživanje i gledanje svega što je Olathe imao na izložbi prilično je zapanjujuće, ali doživljavanje Bradovog putovanja je teško na srcu. Jedina mi je zamjerka što nije dovoljno dugo, i jednostavno se ne mogu zaustaviti da je opet odigram.

Mislim da je šteta što se ovakva igra uglavnom zanemaruje od objavljivanja prije mjesec i pol dana. To povezuje svoju priču, igrivost i sveukupne teme tako dobro da je iznenađenje da je ovaj mali dragulj letio ispod radara. LISA - Bolna RPG je iskustvo za pamćenje.

Ako želite dati ovom djetetu da ide, možete ga pronaći na Steam za 9,99 dolara. Ako imate ukus za bizarne, to je dobro isplati.

Naša ocjena 9 LISA vas stalno privlači i odbija na načine koje nikada ne biste očekivali. Recenzirao na: PC Što znači naše ocjene