Gledajući natrag u godinu TERA - Sretan zakašnjeli rođendan

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Datum Stvaranja: 14 Lipanj 2021
Datum Ažuriranja: 7 Svibanj 2024
Anonim
RAYMAN ADVENTURES SMARTEST PEOPLE ARE…
Video: RAYMAN ADVENTURES SMARTEST PEOPLE ARE…

Sadržaj

U mom srcu još uvijek ima mjesta TERA, čak i ako sam ga zalupio pregled i okrenuo mi leđa gospodaru Elin. Jučer je obilježila prvu godišnjicu igre u Sjevernoj Americi i obećanja koja je dala Treeshark natjerala me da se sjetim onoga zbog čega sam se uopće zaljubila u igru.


Možda nisam sretan TERA-a sadašnje stanje niti njegova krajnja završnica, ali ostaje kod mene jer je to bila prva MMORPG koju sam fizički kupio od World of Warcrafta u siječnju 2005. Osjećao sam se kockanjem na En Masseovom prvom naletu u objavljivanju čak i tijekom beta faze igre , ali sam zakašljao novac za kolekcionarsko izdanje i šestomjesečnu pretplatu i pustio igru ​​da učini svoju stvar. To je bila moja rizična kupnja godine, i to je bio prilično sumnjiv rizik.

Nisam siguran hoću li reći da je ispalo najbolje ili ne.

Elinova glavna utrka pokazala se kao najbolja.

TERA-a borba je izrazito Lovac na čudovišta-seska, što me je i dovelo na naslov. Bogati prikazi bili su samo bonus korejskim videozapisima u kojima sam lutala tijekom godine do objavljivanja. Nikada nisam bio razočaran borbom ili grafikom, ali tijekom svog ukupnog vremena s igrom naišao sam na sve drugo - ali nismo ovdje da razgovaramo o tome.


Ovdje smo da razgovaramo o tome dobro se osjeća da skinete svoj prvi BAM solo, ili okrenete stolove na neki glupan koji misli da vam ne može dati problema. Taj osjećaj obaranja svjetskog šefa sa samo vama i prijateljem, ili soloingom vaše prve instance sa samo šačicom napitaka i pažljivim mjerenjem vremena.

Stvari poput gore su ono što čine TERA posebna. Sama igra nije ništa posebno, ali vezivanje čizama i punim man-mode je ono što ga razlikuje od većine MMORPG iskustava.

Odlazite s ovog svijeta, ružna zvijer!

Spomenuo sam u svom pregled malo prije, da je popis nezaboravnih iskustava koje sam imao u igri bio manji od većine ostalih MMO-a koje sam šutnuo okolo. To je vrlo istinito, ali mi je dalo dva najbolja iskustva koja sam ikada imao u igri:

  1. Trčanje vlakom s Skype prijateljima kroz Lumbertown i Crescentia 8 sati ravno, spam u / s. (Svi smo bili na razini 16.)
  2. Skidam svog prvog svjetskog šefa s prijateljem Ratnika kao Mistika.

U tekstu prvi zvuči užasno, a drugi zvuči kao pristojno vrijeme. U praksi, u to vrijeme, ova dva događaja su bila neka od najboljih vremena koje sam ikada imao u videoigri. Mislim da nikada neće biti nečega na vrhu.


Gledajući u budućnost

Treesharkova godišnjica pošta spominje sva ta poboljšanja koja dolaze u igru, uključujući bojna polja 20v20, sustav saveza i nove tamnice.

Moram priznati da iznad svega zvuči lijepo, ali moram se zapitati zašto ne bi samo podigli razinu. Razlika između stupnjeva i čarolije je već na krovu, nema smisla ne podići razinu poklopca kada ne-DPS nivo 60-a još uvijek može snimiti druge razine 60-ih s nižom razinom stavke. Šamaranje nekih sadržaja u tim neiskorištenim područjima i njihovo stvaranje 60+ ne može biti tako teško, zar ne?

Na kraju sam se dobro zabavio TERA zajedno s nekim jednako lošim vremenima. Radujem se tome gdje će Bluehole i EME preuzeti igru, ali ne mogu se ne zapitati hoće li to ikada biti dovoljno.

S ovim želim poželjeti TERA zakašnjeli rođendan. Trenutno nismo u dobrim odnosima, a vi bi sigurno mogli biti bolji, ali mi smo vezani za život. Čestitamo na uspjehu i uvijek ću biti ponosni ex-TERA beta tester, igrač i entuzijast. Možda jednog dana možemo ponovno biti prijatelji. Može biti.