Majora's Mask 3D vodič i dvotočka; Promjene u hramu vode & lpar; Great Bay & rpar; i drugi glavni upitnici

Posted on
Autor: Clyde Lopez
Datum Stvaranja: 23 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 3 Svibanj 2024
Anonim
Majora's Mask 3D vodič i dvotočka; Promjene u hramu vode & lpar; Great Bay & rpar; i drugi glavni upitnici - Igre
Majora's Mask 3D vodič i dvotočka; Promjene u hramu vode & lpar; Great Bay & rpar; i drugi glavni upitnici - Igre

Sadržaj

Ako ne možete pronaći ono što tražite ili želite provjeriti više Majorina maska 3D upute, uobičajene popravke i savjete pogledajte u glavnom popisu.


Još od izdavanja Legenda o Zeldi: Okarina vremena, fanovi su tražili hit N64, Legenda o Zeldi: Majorina maska, da biste dobili istu bujnu 3DS obradu.

Iako je trebalo nekoliko godina, napokon smo dobili ono što smo tražili - ali za razliku od nas Okarina vremena, koja je ostala gotovo netaknuta u smislu igre, Majorina maska dobili smo vizualni remont koji smo željeli i još mnogo toga.

Neki su fanovi osudili mnoge od tih promjena (kao što su kupanje sa Zora Link) ali u većini slučajeva, mnoge od tih promjena su pozitivne i dobro promišljene za skok s konzole dnevnog boravka na ručni uređaj (s poznatim kratkim vijekom trajanja baterije).

Evo nekih promjena koje biste trebali očekivati ​​u područjima glavna priča i hramovi.

(BILJEŠKA: Ovo je napisano na način koji je namijenjen igračima koji su upoznati s / su pobijedili izvornu verziju N64 Majorina maska, Pridošlice u igri možda će i dalje smatrati ovaj vodič praktičnim, ali je manje vjerojatno da će odmah prepoznati određene sobe i područja.)


Prečac Magic Bean

U južnoj močvari morate dobiti pristup graničnim područjima Palača Deku doći do majmuna koji je optužen za otmicu princeze Deku. Da biste to učinili, morate trčati kroz labirinte na obje strane glavnog hodnika u palaču (jedna će strana voditi do Komadića srca, a druge do rupe u zemlji), a da ih Deku vojnici ne uhvate.

Jednom kada dođete do rupe u zemlji i razgovarate s prodavačem Magic Beana tamo, postoji drugi portal koji prolazi pored njega i možete ga zakoračiti. Ovaj portal će vas odvesti natrag do površine na desnoj strani palače - točno tamo gdje trebate biti kako biste posadili grah.

(Zapamtiti: Uzmite bocu Izvorska voda prije odlaska na ovaj portal.)

Promjene u hramu Woodfall

U većini slučajeva, zagonetke u četiri hramova bile su uglavnom identične originalnoj N64 igri. Bilo je nekoliko manjih izmjena u hramu Woodfall:

  • Zalutala vila koja se obično nalazi ispod bloka za pomicanje premještena je u kasniju sobu (vrata sobe se nalaze na dnu putne ploče u glavnoj sobi s divovskim cvijetom u sredini).



  • Pokretne cvjetne platforme u velikoj prostoriji s jamama u tlu i vretencima koji lete okolo više se ne kreću dok ne dođete na njih.

Promjene u hramu vode (Veliki zaljevski hram)

  • Ice Arrows više ne radite ledene platforme bilo gdje u vodi koju želite pucati. Morate težiti iskricama u vodi.

    (Bilješka: Kao u N64 igri, pucanje u vodu ne mora uvijek dobiti ledenu platformu s prvom strelicom tako da možete završiti gubitkom nekoliko strelica / magije. Zeleni napitak preporuča se.)


  • U sobi s golemim vodenim kotačem (odmah iza vrata s golemom kornjačom), platforma s lijeve strane na koju skočite iz žutog vodenog mlaza sada je odvojena od one s vratima. preporučam ne nošenje Bunny Hood dok hodate po cijevima koje povezuju ove dvije platforme.

Promjene u kamenoj kuli

Kada se Stone Tower podigne prema gore, jedna od ranijih soba (do koje se dolazi na desno) ima dva ograđena prostora na lijevoj strani koji su blokirani Sun Blocksom i veliki bazen vode s bombama na dnu. Također je podijeljen mostom visokog zida.

  • U izvornoj igri morate plivati ​​prema suprotnoj strani sa Zora Linkom i manevrirati ga na takav način da se okrene prema gore i skrene na platformu. U 3DS remakeu, dodana je platforma koja vam omogućuje da jednostavno plivate do nje i popnete se gore.

  • Promjeni u ovoj istoj prostoriji najlakše se pristupa prebacivanjem na Deku Link i skakutanje preko vode iz spomenute izbočine.

Promjene Maske transformacije i UI Tweaks

Maske za transformaciju mogu se postaviti na bilo koji gumb na strani donjeg zaslona (to zauzima mjesto žutih C-tipki na N64 kontroleru, plus jedan). Prije toga, kad bi se transformirale, ove bi se maske u izbornicima zasivile i ne biste mogli zamijeniti C-tipku na koju je postavljena ova maska.

U verziji 3DS sada ste moći postaviti novu masku ili stavku na taj ekvivalent C-gumba i kada izađete iz izbornika, automatski ćete se pretvoriti u normalnu vezu.

Maske i predmeti sada se mogu reorganizirati na izbornicima na dnu zaslona, ​​umjesto da imaju postavljeno mjesto. Ovo znači to lakše je slučajno povući pogrešnu stavku na gumbe za korištenje ali također je vrlo lako uočiti pogrešku i popraviti je.

Kao što možete vidjeti, većina (iako možda ne sve) tih promjena dodana je kako bi se pojednostavile stvari i ugladile neke neprikladne frustracije izvorne igre (tj. Ta platforma u Stone Toweru), a također i pomoći igračima da se prilagode promjeni platforme (tj. pokretne platforme cvijeća u Woodfallu), a ne "spuštati igru".

Za ostale upute i savjete Legenda o Zeldi: Majorina maska, pogledajte glavni popis.