Marvelov Spider-Man pregled i dvotočka; Uzbudljivo uzbuđenje

Posted on
Autor: Morris Wright
Datum Stvaranja: 2 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 18 Prosinac 2024
Anonim
Marvelov Spider-Man pregled i dvotočka; Uzbudljivo uzbuđenje - Igre
Marvelov Spider-Man pregled i dvotočka; Uzbudljivo uzbuđenje - Igre

Drugi put kad sam počeo web-swinging u Marvelov Spider-Man, Rekao sam sebi: "Bože, bilo je predugo."


Propustio sam ljuljanje oko New Yorka, a propustio sam svirati dobro Čovjek pauk igra. Svakako Arkham Igre su popunile prazninu u akcijskim igrama superheroja otvorenog svijeta, ali neprijateljske palice i klizanje po Gothamu kao Batman nikada nisu imale isti apel kao igranje kao ole 'Webhead.

Kada su Sony i Insomniac Games objavili da rade na a Čovjek pauk naslov, sve što su mogli učiniti je samo napraviti HD port od Spider-Man 2 i mislim da bi svaki navijač Spider-Man bio zadovoljan. Ali kao kod Rocksteadya Arkham igre, Insomniac je otišao na dodatnu milju i napravio ne samo najbolje Čovjek pauk igra, ali jedna od najboljih super herojskih igara u dugo vremena.

Nakon što je izvukao određenog zločinca početkom igre, nova banda koja sebe naziva "Demoni" počinje se pojavljivati ​​oko Velike jabuke - a do Spider-Man-a je da ih zaustavi.


Iako je mnogo zapleta u igri o parceli lako vidjeti, pogotovo ako ste veliki Spider-Man orah, to je još uvijek velika priča zahvaljujući fantastičnom pisanju i dobrom korištenju Spider-Manove galerije skitnica. Najviše sam voljela kako je Insomniac ovu verziju Spider-Mana napravio. Baš kao i kod Rocksteadyja, Insomniac čvrsto shvaća ono što čini Spider-Man i njegove pomoćne likove sjajnim, a tvrtka se ne boji promijeniti dobro postavljene stripske "smjernice". To prolazi kroz interakcije koje Spider-Man ima sa svojim prijateljima i obitelji, posebice Mary Jane.

Odmah, Čovjek pauk vas baca u ono što najbolje radi: ljuljanje oko Velike jabuke. Dok Spider-Man skače, trči i zamahuje preko New Yorka, odmah sam doživio Nostalgične uspomene igranja Spider-Man 2 i Krajnji Spider-Man na GameCube.

Kontroliranje Spider-Man je jednako uzbudljivo kao i prije, ali dodaci parkour sustava i sposobnost skakanja dok sam sletio na rub zgrade ili uličnog svjetla stvorio je osjećaj ushićenja koji nikada prije nisam iskusio. Spider-Man može imati apsolutno najboljeg mehaničara u bilo kojoj igri - a ja bih mogao provesti sate samo naokolo.


Dok istražujete digitalni Manhattan, naići ćete na razne kolekcionarske i popratne misije. Dok su kolekcionarstvo upravo tu da vam pomognu otključati kostime, popratne aktivnosti su malo raznovrsnije. Od jednostavnih borbenih izazova koji zaustavljaju zločine u tijeku, igra vam daje puno posla. Nikad se nisam osjećao kao da sam uvijek bio zarobljen tim izazovima, a nije bilo ni jednog lošeg ili slomljenog. Nekoliko njih se čak može smatrati zabavnijim od glavnih misija.

Spider-Man-a borba, u međuvremenu, jednako je zapanjujuća kao i njezino web-ljuljanje, iako je potrebno malo vremena da se prilagodi. Na prvi pogled izgleda i svira Batman: Arkham Knight, ali s Spider-Manom ​​koji je ponovno oderan. Međutim, kontroliranje Spidyja je znatno drugačije od Dark Knighta. Spider-Man ne samo protivi neprijateljskim napadima; brzo se izmiče i skače odmah iza njih. Ovakvim sitnim stvarima može biti potrebno neko vrijeme da se naviknete, ali kada to učinite, Spider-Man je vojska jednog čovjeka protiv horde kriminalaca s kojima se suočava.

Jednostavni udarci se osjećaju dobro i upotreba weba kako bi donijela Spider-Manovu šaku na lice neprijatelja nikad ne ostari. Sustav nadogradnje sadrži ogromnu količinu poteza i rijetko sam pronašao novu vještinu koju nisam htio kupiti.

Od povlačenja oružja iz provalnika do ispupčenja i bacanja kriminalaca, gotovo svaki potez bio je koristan. Isto se može reći i za razne gadgete koje ste nabavili. Od taser mreža i putnih web-mina, gadgeti koje Spider-Man može koristiti su ludi i tona zabave, iako to ne bi trebalo biti iznenađujuće za svakoga tko je igrao bilo koju Insomniacovu Ratchet i Clank ili Otpornost igre.

Da imam bilo kakvih problema s borbom, moj glavni stisak bi bio da je kamera mogla biti povučena malo više, jer me je nekoliko puta pogodio neprijatelj kojeg nisam mogao vidjeti. Borbe, osobito s određenim neprijateljima, također mogu postati previše kaotične, kao što bih ja bio bombardiran s raznim oružjem, energetskim eksplozijama i Spidyjevom vlastitom ikonom.

Može biti frustrirajuće biti pogođen toliko i očekivati ​​da znate što učiniti u tako malom prostoru fotoaparata.

Uz borbu, tu je i nekoliko stealth dijelova u igri. Većina je izborna, ali malo je onih koji će vas izbjeći neprijatelje po svaku cijenu. To je osobito istinito u nekoliko dijelova gdje možete igrati kao određeni netko s inicijalima M.J. Srećom, potajnost je uglavnom opraštanje, a ja nikada nisam osjećala da su ti dijelovi prisiljeni kao i mnoge druge igre.

Također ćete dobiti neki detektiv za svjetlo i raditi slagalicu kao Peter i M.J. Većina tih ciljeva je prilično lako shvatiti i ove sekcije dobro obaviti posao razbijanja akcije i dati vam priliku da dišete.

Grafički, Čovjek pauk ima lijepu ravnotežu realizma i MCU-ness. Dok ja kao kolega iz New Yorka ne mogu reći da je digitalni New York 100% točan za pravu stvar, još uvijek je prilično dobra rekreacija. S raznim NPC-ovima koji ga nastanjuju do velikih zgrada da bi se njihali, Spider-Man-a svijet je stalno prepun osobnosti i radosti.

Različiti modeli likova izgledaju jednako sjajno i nikada ne ulaze u tajanstvenu dolinu. Jedini pravi problem Spider-Man-a prezentacija je bila povremena pop-in tekstura.

Audio je također ugodan, s velikim web zvučne efekte koji pomažu vam uroniti kao što ljuljačka ili pucati goon gore s nekim remenje. Glazba je sjajna za slušanje, posebno za temu koja se koristi kada pokrenete web-swing. To je melodija koja čini da se osjećate i osnaženi i herojski, upijajući vas više u ono što se osjeća kao Spider-Man. Glas glume je velik tijekom, s puno glumaca nailing svaki od tamo uloge.

Igra ima čak i dinamičan dijalog u kojem se Spideyjev ton glasa mijenja bez obzira na to radi li se ili ne.

Nakon što je Disney kupio Marvel, činilo se da su videoigre na popisu prioriteta prilično niske. Od tada je većina Marvelovih heroja bila zaglavljena s hromim filmovima ili bezvrijednim besplatnim naslovima - osim ako niste LEGO fan, onda ste pokriveni.

Međutim, konačno se čini da je Disney napokon počeo slušati zajednicu za igre na sreću: Čovjek pauk lako je jedna od najboljih igara godine. To je prekrasan naslov koji ne samo da djeluje kao nevjerojatna video igra, već i ona koja samo slučajno glumi vaš prijateljski susjed Spider-Man.

Nadamo se da ćemo vidjeti više Spider-Man i Avengers na kućnim konzolama ... Sve dok oni nisu brojni LEGO titula.