Metal Gear Solid 5 & dvotočka; Tiho je prilično oskudno odjeveno

Posted on
Autor: William Ramirez
Datum Stvaranja: 20 Rujan 2021
Datum Ažuriranja: 12 Svibanj 2024
Anonim
Metal Gear Solid 5 & dvotočka; Tiho je prilično oskudno odjeveno - Igre
Metal Gear Solid 5 & dvotočka; Tiho je prilično oskudno odjeveno - Igre

Hideo Kojima je na svom Twitteru rekao da za to postoji razlog Metal Gear Solid 5's lik Quiet da ima ormar koji ima u igri. Dizajn njezine uniforme, ako se tako može nazvati, izazvao je uzbuđenje u nekim oglasnim pločama. Lik će izgledati ovako, barem u dijelu igre:


Kojima je pokušao objasniti da će Tišina biti antiteza ženskih likova i da postoji svrha, ali on ne govori potpuno objektivno i samo želi da ljudi vjeruju u njegovu prosudbu.

Znam da postoje ljudi koji se tiču ​​"Tišine", ali ne brinite. Stvorio sam njezin lik kao antitezu ženskim likovima (nastavak)

- HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 7. rujna 2013

pojavila se u prošloj borbenoj igri koja je pretjerano izložena. "Tišina", koja nema riječ, zadirkivat će se iu priči. (Cont)

- HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 7. rujna 2013

(Cont) Ali kad jednom prepoznate tajni razlog njezina izlaganja, osjećat ćete se stidom svojih riječi i djela.

- HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 7. rujna 2013

Tema "MGSV" je "GENE" MEM "MEME" SC "SCENA" ⇒ "PEACE" ⇒ "RACE". Priča dotiče nerazumijevanje, predrasude, mržnju, sukob uzrokovan (nastavak)


- HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 7. rujna 2013

razlika jezika, rase, običaja, kulture i sklonosti. (Cont)

- HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 7. rujna 2013

(Cont) Odgovor "tihog" otkrivanja prije nekoliko dana potaknut mrežom je upravo ono što je "MGSV" sam.

- HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 7. rujna 2013

Ne kažem da je on na bilo koji način ponižavao žene u igrama ili nečemu sličnom, ali reći da postoji razlog da žena u pucnjavi nosi gotovo ništa - ratnu bitku? Nema razloga za takvu vrstu odjeće na ženskom liku. Tko bi u pravoj pameti išao u svađu bez ičega osim grudnjaka i hlača? Da je Quiet bio muški lik, da li bi bio bez košulje i nosio bi samo oznake za pse? Ne.

To se nekako obeshrabruje da opet ne bude u mogućnosti igrati realističan ženski lik u igri. Mislim da bi gledateljstvo uživalo u ženskom liku koji je poznat po tome kako se bori i ima stvarni razvoj lika kroz priču, s obzirom na to da sve više žena danas igra igre. Osim toga, znam i za mnoge momke koji se slažu, tako da programeri ne mogu koristiti izgovor za "slušanje njihove glavne muške publike."


Što mislite o Kojiminom dizajnu lika i njegovom objašnjenju?