Sadržaj
Metal Gear ima promijenjen, Više se ne radi o glasu, navijačima ili zmijama. To je beskrajna serija tužnih osjećaja, koja se vode između ljubitelja Haytera i navijača Kojime ... dobivate suštinu.
Bilo je nedavno prijavljen da se David Hayter ne bi vratio na glas Big Bossa u novim Metal Gear Solid igrama. Iako je to samo po sebi alarmantno, moglo bi se pretpostaviti da je to odluka koju je Hayter sam donio nakon što su Hideo Kojima i Konami previše ljutili fanove serije tako što bi sami donijeli takvu odluku. Ipak, upravo se to i dogodilo.
David Hayter napisao je dobro napisanu reakciju svojim navijačima koja su jučer ispunjavala njegovu situaciju. Iako je Prvi travanjski dan, ton pisma čini se previše iskren i emocionalan da bi bio lukavstvo.
U svom pisanju obavještava svoje obožavatelje da uopće nije bio uključen u proces proizvodnje. Nije čak ni doznao da nije potreban dok nije nazvao i zakazao ručak s jednim od proizvođača.
On nastavlja govoriti o tome koliko voli glasno djelovanje za seriju MGS i da će, ako je ovisio o njemu, nastaviti zauvijek govoriti Snakea. On čak ide tako daleko da kaže da pomisao na tuđi glas koji izlazi iz karaktera čini da se osjeća pomalo bolesno.
Ne samo da je Hayter govorio o svojoj ljubavi prema izgovaranju Snakea, on je bio osoba koja je nagovorila Konamija da vrati izvornu glumačku ulogu kako bi ponovno snimila dijalog za Metal Gear Solid: Twin Snakes na GameCubeu. On ide iznad i izvan poziva prosječnog glasovnog glumca.
Hayter je čak dobio u ulozi Snake za video igre nagrade show. Ako to ne pokazuje da čovjek voli svoju ulogu nego što to čini?
Zašto mrziti Haytera?
Dakle, s obzirom na ulogu Haytera kao Solid Snake i Naked Snake / Big Boss u svim igrama (osim Big Bossa u MGS4), zašto bi Hideo Kojima i / ili Konami pronašli zamjenu za Snakea?
Prema Technobuffalo, Kojima je to rekao o svojoj odluci:
"Ono što mi ovdje pokušavamo postići jest ponovno stvoriti seriju Metal Gear. To je nova vrsta igre Metal Gear i želimo da se to odrazi i na glasovnog glumca.”
Ok, to bi mogao biti donekle respektabilan odgovor da nije bilo nekoliko stvari.
Akio ukatsuka će još jednom dati glas Snakea u japanskom dubu igre. Ako je Hideo Kojima doista bio potreban da se nova priča zrcali u novom glumačkom glasu, zašto bi on nastavio unajmljivati istu osobu u japanskoj verziji?
Drugi razlog je taj izgovor manjkav Jer, ako je Hideo Kojima doista želio izmisliti seriju Metal Gear, pisao bi potpuno nove likove.
Treći i glavni razlog zašto ovaj odgovor ne pomaže u liječenju frustracije i razočaranja je sljedeći: nitko nije razgovarao s Hayterom o tome. Morao je sam otkriti. Možete li zamisliti kako to mora biti poraz?
Nastupate ulogu koju ste trebali igrati za samo petnaest godina. Potrošili ste toliko vremena i truda da usavršite glas, doprinoseći jednako onom karakteru kao i pisac, ako ne i više. Tada ćete saznati da su napravili novu ratu i nisu vas obavijestili. Zovete kako biste saznali zašto ne i kažu da je to zbog toga vas nisu potrebni.
Ne mogu zamisliti koliko je pljuska u lice bio David Hayter. Sram vas bilo, Hideo Kojima. Sram te bilo, Konami.
Ne znam jesu li Hideo Kojima i David Hayter ikada međusobno razgovarali. Ne znam je li David i svatko tko je radio na trenutnom osoblju igre vrlo blizu jedni drugima. Bez obzira na to, ako bilo tko tko je bio uključen bilo kakvo poštovanje za teški rad Kad bi Hayter ušao u svoj karakter, obavijestili bi ga o razlozima zbog kojih su to činili prije nego što su ga ostavili da sazna kroz vijesti.
To se slabo odražava na tvrtku i osobno Hideo Kojima. S obzirom na to da Kojimin mlak izgovor ne drži dobro, trebao bi se brusiti do pravi razlog zašto Hayter nije izabran za ovaj Metal Gear ili barem se barem ispričao zbog načina na koji je obrađen.
Nastavak u drugom dijelu