Metal Gear preživjeti ruši i opekline

Posted on
Autor: Carl Weaver
Datum Stvaranja: 22 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 24 Prosinac 2024
Anonim
TROLAMO PROTIVNIKE KARTONOM - MGS 5: The Phantom Pain | HCL
Video: TROLAMO PROTIVNIKE KARTONOM - MGS 5: The Phantom Pain | HCL

Sadržaj

Uvijek je bilo predodređeno da bude kontroverza i negativan odziv ventilatora Metal Gear Survive, Čak i da nije drastično promijenio stilove iz prethodnih igara, vrlo javna, vrlo ružna podjela između Hideo Kojime i Konamija značila je da je već ugrađena baza mrzitelja spremna i čeka da povuče ovu igru.


Vidjeli smo da se to odvija čak i prije nego što je igra pokrenuta, masivnim pregledom bombardiranja u Metacriticu od strane ljudi koji nikada nisu igrali igru, žaleći se na lošu mehaniku na računalu ... dva dana prije nego što je zapravo otključana na Steamu. I ti ljudi nisu bili recenzenti s naprednim kopijama, jer napredne kopije nisu se otključavale sve do trenutka kad su kupci prvoga dana.

Nakon što sam konačno uspio doći na PC verziju, mogu reći s autoritetom da se ispostavi oni pretjerano željni navijači Kojime bili su više u pravu nego što su znali, samo iz pogrešnih razloga.

Uvodna scena krajnje uništene i isisane kroz crvotočinu u alternativnu dimenziju vrlo je prikladna metafora za mjesto ove igre u franšizi.

Neuspjeh u pokretanju

Činilo se da Konami izlazi na način da se upušta u stopalo što je češće i što užasno moguće tijekom svake faze koncepcije i izvođenja ove igre. Riječ kao što je "botched" ne počinje ni opisivati ​​izdanje, koja je alternativno navedena kao 20. veljače, 21. ili 22., bez dosljednosti na tom polju.


Kada se otključa za konzole, nitko ne može igrati više od 12 sati, jer je glitch koji zahtijeva ažuriranje spriječio da se netko prijavi. Stvari su se još više pogoršale na prednjoj strani računala, bez dostupnog predopterećenja.

Kad je napokon stiglo projicirano vrijeme otključavanja, odjednom se pojavio Metal Gear Survive Stranica je potpuno izvučena iz Steama, što je izazvalo buku i ekstremne reakcije igrača Windowsa koji su već bili bez strpljenja. Kasnije te noći, izašao je Tweet objašnjavajući da će igra biti dostupna nakon popravka, bez predviđenog vremena ili datuma. Tek ujutro - 3 dana nakon objavljivanja na konzoli - PC igrači su zapravo morali igrati.

Kada igra počne s tobom kao pokvareni, mrtvi vojnik koji je silom podignut iz mrtvih i poslao se u pustinju nenaoružan i sam da bi ga desetkovale ljute horde, Počeo sam se osjećati kao da je to društveni eksperiment koji je pošao naopako i da smo svi propali.


"Mrtav je, Jim." "Šteta, ionako ga odgajite od mrtvih."

Tko je dizajnirao te kontrole?

Koja god riječ bila deset reda veličine veća od "nezgrapne", ona koju biste željeli upotrijebiti da opišete kontrole i zaslone izbornika za Metal Gear Survive.

Ponekad se osjećam kao da igram Octodad ili Simulator koza - dvije igre koje su namjerno potpuno nevjerojatne kontrole - umjesto AAA poliranog naslova.

Prvo gore, ti ne možete koristiti miša tijekom postavljanja zaslona, ​​glavnog izbornika, izrade izbornika na stolu ili u vašem inventaru i može se kretati samo pomoću tipkovnice. Isprva je bilo nejasno je li to bio bug ili su se programeri jednostavno trudili promijeniti kontrole s konzole tako da PC igrači zapravo mogu koristiti miša.

Odgovor na to pitanje je raščišćen tako da odete na zaslon "Kontrole" da biste vidjeli da mapiranje tipkovnice doslovno donosi sliku kontrolera Xbox One, bez dostupnih kontrola tipkovnice. Razina lijenosti i nepoštivanja baze navijača računala je iskreno razbjesnila.

Kako je ovo prošlo kontrolu kvalitete?!?

Osim gluposti na tipkovnici, igra kao cjelina ima zaista čudne kontrole. Moraš držite desnu tipku miša i zatim kliknite lijevo da biste upotrijebili bilo koje oružje, čak i ako upotrebljavate oružje kao što je koplje, a ne nešto što mora biti usmjereno poput pištolja.

Vaš se avatar također slajdovi kada prestanete prikazivati, tako da između toga i da se zaustavi, držite desnom tipkom miša, a zatim ciljajte mišem i pritisnite lijevi klik za napad, lov ili napad je izuzetno frustrirajuće i neprecizno.

Stvar je još gora, igra je nestala i nije mi dopustila da odaberem koplje na leđima tijekom ranih dijelova igre bez očiglednog razloga. To je značilo da sam morao trčati okolo pokušavajući pobijediti ovce do smrti sa svojim šakama, tako da nisam gladovao ... što očito nije uspjelo. Vrijeme je da počnemo ispočetka i da ponovno pogledamo sve one cut-scene kako bismo riješili problem.

Pozdravite mog neprijatelja - nepobjedive ovce!

Tutorial: Igra

Kada prođemo katastrofu lansiranja i otkrijemo užasne kontrole, vrijeme je da se uroni u igru, zar ne? Pogrešno!

Tu je apsurdno dugačak slog kroz cut-scene prije nego što zapravo doći do igrati, a zatim još dugo slog kroz udžbenik misija prije nego uzimajući u većinu igre sama.

Govorimo o 2+ sati cut-scene i tutoriala prije nego što ozbiljno igrate igru. To stvara nevjerojatno uzburkano, ne-zabavno iskustvo, jer igra stavlja svoje najgore korake naprijed i čini vrlo loš prvi dojam.

Za nešto više od dva sata, ovo je ekran koji ćete najčešće vidjeti

Kada konačno dođeš do stvarne igre Metal Gear Surviveono što dobivate je bitno Fortnite zadovoljava kovčeg s tehnološkim zombijima. Prikupljanje resursa, izrada oružja, obrana i segmenti izgradnje baze vrlo su važni FortniteNačin rada Spremi svijet.

Elementi preživljavanja poput gladi i žeđi idu više prema kovčeg, ali ovdje ti stalno padajući metri znatno više kažnjavaju, do te mjere da očekujem da više od nekoliko igrača odustane u prvih nekoliko misija.

Mjera gladi i žeđi padaju dok ste u vašem iDroid izborniku ili izrađujete predmete bukvalno možete biti na vratima smrti samo provođenjem nekoliko minuta izrade ograda ili izrade novog oružja.

Zaboravite na zombije, ovi brojevi su vaš najveći neprijatelj

Priča susreće opstanak

Iako je igra slična, Metal Gear Survive je mnogo više nego fokusirana na priče kovčeg ili Fortnite, tako da nudi nešto drugačije na tom frontu.

Misteriozna organizacija šalje gotovo mrtvog vojnika kroz crvotočinu da se nosi s infekcijom koja je uništila alternativnu Zemlju u drugoj dimenziji kako bi se spriječilo da se ista stvar dogodi na njihovom svijetu. Naravno, ima još toga što se u početku događa.

Mashup biološke i tehnološke infekcije rezultira nekim stvarno zanimljivim zombi neprijateljima, a tu je i zabava Mrtvi ustajuscena na početku s prikazom da ju je ganja ogromna horda zombija.

S vremena na vrijeme pojavljuju se još neke sličnosti s tom franšizom, kao što su spašavanje preživjelih i vraćanje u bazni logor, ili način na koji vas bestjelesni glas preko radija šalje na misije.

Gdje su Chuck Greene ili Frank West kad ih trebate?

Donja linija

Evo dogovora: ovo je samo Metalni zupčanik umjetnička imovina (i neki od standardnih stilova franšize kao što su scene radio komunikacije), ali u igri za obranu od preživljavanja / tornjeva koja je sve skuplja, gradi obranu i bori se protiv vala neprijatelja.

U biti, ovo je Metal Gear Fortnite: Uspon kovčega, To je ozbiljna šteta što je toliko toga pošlo po zlu, jer je ovo igra s mnogo potencijala koje sam želio voljeti.

Metalni zupčanik zadovoljava Fortnite zadovoljava Mrtvi ustaju je upravo vrsta igre koju želim igrati, a ako uspijete proći prvih nekoliko sati da biste ušli u pravu igru, to je nešto zadovoljavajuće iskustvo. Nažalost, ne očekujem da će mnogi dobiti toliko daleko ili zapravo nastaviti igrati na duge staze na fronti za više igrača.

Naša ocjena 5 Od užasno neuspjelih lansiranja do nezgrapnog korisničkog sučelja i mjerača gladi / žeđi koji vas aktivno pokušava ubiti, toliko je ove igre pogrešno što je teško usredotočiti se na ono što Metal Gear Survive čini ispravno. Recenzirao na: PC Što znači naše ocjene