Metro Exodus E3 2018 Pregled i dvotočka; Prekrasna grafika i zarez; Sporo pejsing

Posted on
Autor: Laura McKinney
Datum Stvaranja: 3 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 19 Prosinac 2024
Anonim
Metro Exodus E3 2018 Pregled i dvotočka; Prekrasna grafika i zarez; Sporo pejsing - Igre
Metro Exodus E3 2018 Pregled i dvotočka; Prekrasna grafika i zarez; Sporo pejsing - Igre

Unatoč tome što nije tako popularan kao i druge FPS koncesije kao što su Poziv dužnosti ili Bojno polje, Metro serija je jedna od najambicioznijih i najkonzistentnijih koncesija u posljednjih osam godina. Od Metro 2033 pokrenuta 2010. godine, serija je osvojila nešto od kultnog praćenja, a pozicionirala se kao jedna od dubljih FPS iskustava.


Dakle, kada smo dobili priliku preuzeti najnoviju igru ​​u franšizi, nadolazeće Metro Exodus, za spin na E3 2018, skočili smo na priliku.

Svirajući demo s kompletnim značajkama, rekli su nam to Metro Exodus je do sada najambiciozniji naslov 4A, s većim otvorenim prostorima kako bi omogućio sate igranja, dnevni i noćni ciklus za poboljšanje uranjanja i dinamičan vremenski sustav kako bi okruženja bila svježa. I sve to je na vrhu duboke priče.

S panoramskim zidovima oko nas pružaju se snimci cijele razine - što je ovaj demo predstavljao samo djelić - počeli smo.

Postavite dvije godine nakon "dobrog" završetka Metro: Posljednje svjetlo, Metro Exodus ponovno stavlja igrača u ulogu serijskog spajalica Artyom, koji je sada na putu prema dalekom istoku s grupom spartanskih rendžera, koja uključuje njegovu ženu, Annu i njezina oca.


Nakon dugog dijaloga - odlazak ima više dijaloga nego oba prethodna naslova zajedno - poslali su nas da istražimo obližnje selo na vrhu jezera. Neki od dijaloga izgledali su pomalo pogrešno u našoj demo verziji, ali s datumom objavljivanja 22. veljače 2019. trebalo bi ga popraviti pokretanjem.

Krećući se naprijed, morali smo se ukrcati na brod i otputovati u selo. I premda je okolina bila posve prekrasna, dijelovi brodova koji su dolazili s jednog dijela jezera na drugi bili su iznimno spori - i bili su spušteni u "najgori" dio cijelog demo snimka.

Kad smo stigli u crkvu u selu, naišli smo na kult koji je vjerovao da su struja i tehnologija krivi za ono što je svijet postao. Na prvi pogled prijateljski raspoložen - unatoč čudnim uvjerenjima - kasnije je otkriveno da, kao i većina kultova, nitko od tih ljudi nije bio onakav kakvim se činio. Oteli su malu djevojčicu (za koju su smatrali da je demon) nakon što je ubila njezine roditelje.

Naša misija se tada promijenila od istraživanja crkve do spašavanja djevojke iz kulta.


Kako su stvari išle od lošeg prema gore, borba je prirodno izbila. Morali smo poraziti neke članove kulta s oružjem koje nam je bilo dostupno, a ti mehanika radi kako se očekivalo, s lijevim i desnim okidačima koji ciljaju i pucaju, s odbojnicima koji se koriste za projektilno oružje kao što su bacanje noževa.

Kao i drugi unosi u seriji, neprijatelji nisu imati biti ubijen; igrači imaju izbor ili ih ubiti ili ih jednostavno oboriti. U našem demo snimku bilo je potpuno moguće završiti misiju bez ubijanja jedne osobe. To je mehaničar koji, u prethodnim igrama, nikada nije bio napadno objašnjen igraču, već djeluje kao arbitar završetka svake igre, tako da je prirodno da će se sustav vratiti u Metro Exodus na neki način.

No, oružju je dodano novo, sićušno bore Metro Exodus: oružje se sada može prilagoditi u bilo kojem trenutku iz ruksaka igrača, umjesto da se traži radna površina. Ali to ne čini radni stol potpuno zastarjelim. Radni stol još uvijek treba koristiti kada je vaše oružje ponižavajuće zbog prljavštine, i pruža brzi način za njihovo čišćenje.

Kao što smo nastavili naš demo i napredovala kroz priču, krenuli smo natrag u našu bazu, ali ne prije nego što smo krenuli sporijom vožnjom brodom. Međutim, ova vožnja brodom se malo razlikovala od našeg posljednjeg putovanja. Ovaj put nas je agresivno mutirano stvorenje poput kitova više puta napadalo i na kraju uništilo naš brod. Srećom, spasio nas je saveznik baš na vrijeme da se ne bismo utopili.

Odatle smo morali proći nekoliko ozračenih područja. Da bismo to učinili, imali smo gas masku i skener zračenja. Gasna maska ​​nas je štitila od trovanja zračenjem, smanjujući naše zdravlje, dok je skener utvrđivao trebamo li još uvijek plinsku masku.

Nešto zanimljivo što sam primijetio u ovom demo-u bila je razina detalja koja je ušla u nju. Okolina, iako ppost-apokaliptička i prljava, izgleda vizualno zapanjujuće. Igra je bila pokrenuta na Xbox One-u, ali sigurno je da je najvjerojatnije strašno drugačija na PS4 i možda čak i bolja na high-end uređaju za igre.

Ali detalji nisu bili samo u okruženju: čak je i plinska maska ​​imala smiješno visoku razinu realizma.

Na kraju dana, očito je da Metro Exodus još uvijek ima nekoliko bugova i kinkova koji će raditi, ali s obzirom na to kamo ide, izgleda da i stari i novi obožavatelji mogu očekivati ​​nadolazeći ulazak. Povećanje otvorenosti i sloboda igrača čini se najvažnijom ključnom značajkom ovog unosa, i bit će zanimljivo vidjeti kako povećana igra utječe na igrivost tijekom vremena kada se ona pojavljuje sljedeće godine. ,

Metro ExoduSvijet će biti objavljen u svijetu za PlayStation 4, Xbox One i PC 22. veljače 2019. Ostanite s nama u potrazi za mršavom igrom za nove vijesti o nadolazećem FPS-u dok se razvijaju.