Metroid bi trebao biti na vrhu Nintendove liste IP adresa

Posted on
Autor: Gregory Harris
Datum Stvaranja: 9 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 8 Svibanj 2024
Anonim
Основные ошибки при возведении перегородок из газобетона #5
Video: Основные ошибки при возведении перегородок из газобетона #5

Sadržaj

Nintendo je jedan od najpoznatijih developera i izdavača video igara u svijetu. Tvrtka je tako dobila samo snažnu stabilnost povijesno velikih i utjecajnih IP-ova. Za svaki Mario i Zelda koji privlači veliku pozornost, postoji Star Fox ili Kid Icarus, Upravo u ovoj potonjoj kategoriji nalazimo jednu od najstarijih Nintendovih IP adresa: Metroid.

Ranije sam govorio o tome kako je Capcom maltretirao Mega Man u posljednjih nekoliko godina, i to nas šamaranje u lice s neželjenim crtani film i zanemarujući objaviti nove igre u seriji. Također sam govorio o tome kako je Konami zlostavljao Castlevania posljednjih godina. Međutim, ne biste to znali, s obzirom na njihovo bezobzirno zanemarivanje ovih serija u novijoj memoriji, serija koja je nekada bila temelj poslovnih strategija njihovih izdavača.


Ako se osvrnete na eru GBA, naći ćete sramotu bogatstva za Mega Man franšize. Slično tome, Konami je snažno podržao GBA i DS s dva odvojena trija sjajnih igara koje su bile u istom smislu Simfonija noći, Ali to nikada nije bio slučaj Metroid, Pregledavanje vremenske linije povijesti serije otkriva sušu naslova unatoč kvaliteti i uspjehu koji je franšiza često slavila.

Međutim, prije nego što to učinimo, moramo ustanoviti da je to simbiotski odnos; Switch treba Metroid jednako kao Metroid treba Switch. To je zahvaljujući činjenici da, iza Legenda o Zeldi: Dah divljeg, nema dovoljno naslova za Switch - isključivo ili na neki drugi način.

Slika dobila François Coutu.

To je još važnije zahvaljujući činjenici da Nintendo više nije usklađen s ciklusima koje su osnovali Sony i Microsoft. Jedan od velikih razloga zbog kojih je Wii U propao bio je taj što to nije bila značajna nadogradnja u odnosu na konkurente, dok je bila skuplja i imala znatno manju knjižnicu; nešto što Switch također pati. Dok Switch nije objavljen u PS4 i Xbox Jedan životnih ciklusa kao Wii U je s PS3 i Xbox 360, to je još uvijek tri godine i stotine naslova iza krivulje.


Dobivena iz Wikipedije.

U posljednjih nekoliko godina nije bilo nestašica sjajnih igara iz Nintenda. Izvrsne nove IP adrese vole Splatoon su popped up i stečen nastavaka. U međuvremenu, starije IP-ove dobile su priliku da redefiniraju sebe i istinski sjaje, kao Vatreni grb (koji je tek nedavno dobio novi unos), ili Legenda o Zeldi (čija su najnovija izdanja zadržala dugotrajne trendove u korist eksperimentiranja i inovacija).

Ali samo dvije Metroid igara objavljenih od 2007. godine Metroid Prime 3: Korupcija su Metroid: drugo M u 2010 i Metroid Prime: snage Federacije u 2016. Prva je bila akcijska igra koja je pokušala i nije uspjela revitalizirati seriju. Potonji je bio mrežni multimedijski FPS koji nije imao ništa zajedničko s Metroid osim imena. Nakon 30 godina u seriji je bilo samo 11 zapisa (ne računajući fliper i Prime kolekciju za Wii).


Snage Federacije

Da bismo točno shvatili koliko je tragedija Nintendov tretman našeg titularnog Samusa tijekom godina, moramo staviti stvari u perspektivu. I možda nema boljeg načina da to učinite nego gledati treći unos u seriji: Super Metroid.

U vrijeme objavljivanja, serija je već bila stara oko osam godina. Imajte na umu da je to bilo u danu i godinama kada su izdavači uglavnom ispumpavali nastavke na godišnjem ili dvogodišnjem rasporedu. Iako Nintendo nije vaš prosječan izdavač, ovaj spor pristup vrijedi tijekom serije.



Ali to nije ni ovdje ni tamo jer Super Metroid revolucionirala videoigre. Njegov dizajn bio je elegantan i jednostavan, ali složen i dubok. Igra je tih, mračan - ali stranac - svijet, u kombinaciji sa zvjezdanim zvučnim zapisom, poslužio za stvaranje atmosfere koja je postavila novu traku za ono što su ljudi znali da se može postići putem video igara. Kontrole su im bile intuitivne i čvrste.

Oh, i to je pomoglo pioniru vlastitog podžanra - koji Castlevania: Simfonija noći kasnije će cementirati Metroidvania. Ova formula okružuje igrače koji istražuju svijet koji polako postaje sve više otvoren jer zarađuju novu opremu ili sposobnosti koje dopuštaju im da dosegnu nova područja, te na taj način omoguće pristup nedostupnim područjima.

Vidjeli smo kako se to koristi i bastardira toliko u modernim vremenima da ga smatramo zdravo za gotovo. Ali u Super Metroid, niste samo otključali stavke koje su vam omogućile povratak na prethodno zabranjene lokacije. Umjesto toga, mnoge od stavki omogućuju vam navigaciju svijetom na sasvim različite načine, kao što je korištenje ledenog snopa za zamrzavanje neprijatelja, što vam omogućuje da ih koristite kao platforme. Zapravo, Super Metroid postala je sramotna za sve složene sposobnosti ispreplitanja koje vam omogućuju dovršiti igru ​​na bezbroj načina - neki programeri nikada nisu namjeravali.

Usprkos tome, igra se ne prekida. Umjesto toga, njegov dizajn majstorski podnosi neke od najsmrtonosnijih izazivača, naime, igrača i samog vremena.

Super Metroid

Metroid Prime pridružio se dugoj liniji naslova prije i nakon toga dokazao je da je Nintendo spreman preuzeti kreativne rizike na serijama. Ponekad se isplati, kao kod Metroid Prime trilogija, a ponekad i ne, kao kod Metroid: drugi M. Ali upravo zbog njihove sklonosti inovacijama i izazovima normi, bilo je tako iznenađujuće vidjeti ih kako guraju jednu od svojih najinovativnijih serija u backburner. Se bilo tko stvarno sumnja Nintendo sposobnost da napravi još jedan veliki ulazak u ovoj seriji, bilo da je to 2D, 3D, ili čak nešto novo poput VR?

Ako već niste razumjeli što čini Metroid velike i teškoće njihove navijačke baze, onda možda i sada. Trebamo novo Metroid na Nintendo Switchu jer trebamo vidjeti povratak u obrazac za Metroid, Trebamo novo Metroid jer Metroid povijesno je velika koliko je trenutno relevantna. Budući da je ova serija nedovoljno obogaćena kao što je i sama Switch u ranom djetinjstvu također nedovoljno obrađena. Zato što nam treba novi, iskren Metroid naslov jednako koliko želimo istinski dobre igre.

Tako pazite na naš poziv, Nintendo i Make Metroid Opet sjajan!