Microsoftov zaposlenik anonimno raspravlja o programu dijeljenja obitelji

Posted on
Autor: Robert Simon
Datum Stvaranja: 18 Lipanj 2021
Datum Ažuriranja: 13 Studeni 2024
Anonim
Microsoftov zaposlenik anonimno raspravlja o programu dijeljenja obitelji - Igre
Microsoftov zaposlenik anonimno raspravlja o programu dijeljenja obitelji - Igre

Je li sada Microsoftova otkazana značajka "Uvijek na mreži" doista jednako ekspanzivna kao što su ljudi mislili? Anonimni Microsoftov zaposlenik nedavno je na Pastebinu objavio informacije o sada redigiranom planu dijeljenja obitelji i značajki koja je postala poznata kao "uvijek online".


Microsoftov zaposlenik, koji objašnjava da je bio dio tima koji je stvorio infrastrukturu za nekoliko značajki, od Family Sharinga, do Always Online, do borbe protiv korištenih igara, detaljno objašnjava zašto mu je toliko stalo do tih značajki, i razočaran je što ih vide.

Prema anonimnom zaposleniku u MS-u, 48 milijuna korisnika Xbox-a već je online 24 sata dnevno, a oni koji to ne bi učinili, na kraju bi došli do novog reda stvari. On tvrdi da je iskorištavanje igara slomljeni sustav koji šteti programerima i da će nešto morati dati. "Razvoj videoigara po definiciji je gubitnički lider i za razliku od drugih oblika videoigara u medijima ima samo jedan prihod i to je prodaja za vas", piše on.

Jedno od najzanimljivijih otkrića iz ovog djela je plan Xbox One Family Sharing. Pisac tvrdi da je to nepropisno objašnjeno javnosti, a on je to želio razjasniti. Prema ovom izvoru, program Family Share djelovao bi donekle slično demo programu.


Možete postaviti zajedničku biblioteku igara, a članovi obitelji (drugi korisnici koje ste odredili, bilo gdje u svijetu) mogli bi pristupiti toj knjižnici i igrati igru ​​oko 15 min do sat vremena. Nakon tog sata, oni bi bili pozvani na Marketplace, gdje bi mogli kupiti igru ​​ako to žele. Sustav je nazvan “poseban demo način”, i očito je bio bačen oko ureda kao “ekvivalent igara za spotify i Pandora, to je bila društvena mreža u sebi”.

Nadajmo se da će ovaj sustav generirati prihod za starije igre i dati više igara. Također, tvrdio je da je razlika između ovog sustava i demoa u trgovini taj što će demo biti zasnovan na vremenu, što znači da ćete imati pristup cijeloj igri, to će biti samo pitanje koliko možete dovršiti u zadanom vremenu, i ideju da će sustav spremiti vaše podatke u slučaju da ste kasnije kupili igru. Međutim, nekoliko korištenih igara već ima oblik drugog poluvremena, gdje se nakon završetka demoa traži da kupite cijelu igru ​​i nastavite igrati.


Pisac zaključuje rekavši da, iako značajka Obiteljskog dijeljenja nije u potpunosti skinuta sa stola, ali se zapravo više i ne fokusira.

Želite li koristiti značajku Obiteljsko dijeljenje ako je ponuđena na Xbox One?