Monster Hunter koji se vraća na Sony platformu je velika stvar

Posted on
Autor: Sara Rhodes
Datum Stvaranja: 18 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 13 Svibanj 2024
Anonim
HUNGRY SHARK WORLD EATS YOU ALIVE
Video: HUNGRY SHARK WORLD EATS YOU ALIVE

Sadržaj

Lovac na čudovišta serija je pokrenuta još od 2004. godine s prvim nastavkom na PlayStation 2. Monster Hunter Prijenosni treći za PSP, prijenosni remake od Monster Hunter Tri za Wii, bila je posljednja glavna serija Lovac na čudovišta igra na Sony platformama.


Od tada, sve rate su na Nintendo konzolama - i uglavnom na 3DS-u. Monster Hunter 4 Ultimate su veterani proglasili najboljima u franšizi i najpristupačnijim igračima, a to se pokazuje. MH4U je najprodavanija igra u franšizi u Sjevernoj Americi, s 0,71 milijunom prodaje u Americi.

Ova se slava čini prolaznom, međutim, kao najnovija rata u franšizi, Monster Hunter Generations, prodano samo 0,32 milijuna - manje od polovice onoga što je njegov prethodnik postigao.

Ali sada kad Lovac na čudovišta franšiza završava svoju vožnju kao Nintendo-ekskluzivna serija i postaje dostupna na PlayStationu još jednom Svijet lovaca na čudovište, stvari će se promijeniti na bolje. Ovo je vjerojatno najbolji potez koji je serija napravila za dugo vremena.

Više igrača znači više prodaje

3DS je jedna od najprodavanijih konzola ove generacije. No, čak i tako, PS4 je puno više mainstream konzola i ima daleko veću bazu igrača. Od travnja 2016. do travnja 2017., prodaja PS4-a je ostala viša od prodaje 3DS-a. I za razliku od 3DS-a, ne dolazi do zamjene mlađe sestre kao što je Nintendo Switch - tako da nema šanse da će se fanbase još više smanjiti za ljude koji nemaju pravu konzolu.


Osim toga, na glavnoj konzoli, Svijet lovaca na čudovište ima potencijala da privuče mnoge nove igrače koji nikada ne bi dotakli franšizu - bilo zbog toga što nisu vlasnici 3DS-a ili jednostavno zbog prevelikog opterećenja Monster Hunter's ugled da ga ne dodiruju na hardveru s kojim su manje upoznati.

Više snage

Kao kućna konzola, PS4 je mnogo moćniji od 3DS ručnog računala. Tako se kreće Lovac na čudovišta od 3DS-a do PS4-a, postoji mnogo više za igru ​​s obzirom na razvojne mogućnosti. Osim očiglednog poboljšanja u grafici, Capcom je već pokazao mnogo novih značajki koje je omogućio snažniji hardver - uključujući veće karte bez zaslona za učitavanje između područja i napredni AI koji čini čudovišta prirodnijim i realnijim.

Kao izvršni direktor igre, Kaname Fujioka, izjavio je u intervjuu za Gamespot:


"Snaga sadašnje generacije hardvera doista nam je omogućila da ove besprijekorne okoline ožive, bilo da je riječ o doslovno grafičkim detaljima, detaljnijim strukturama sa svim sličnim biljkama i manjim životinjama i stvorenjima, sve do velikih čudovišta."

Sa snagom modernih konzola, Svijet lovaca na čudovište ima potencijal biti konačan Lovac na čudovišta iskustvo.

Svijet lovaca na čudovište Mijenjanje strana s Nintenda na Sony možda neće dobro sjediti s mnogo obožavatelja - pogotovo onih koji čekaju Monster Hunter XX biti lokaliziran. Ali trebamo gledati na svijetlu stranu. Na glavnoj konzoli, Lovac na čudovišta ima potencijal privući sve nove obožavatelje u seriju, što potencijalno dovodi do većeg broja ljudi za skup XX lokalizaciju ili čak i eventualni priključak na Switch. Plus s jačim hardverom koji omogućuje mnogo veću igru, Svijet mogao bi biti novi vrhunac franšize koji počinje još jedan uzlazni trend kako bi ovu voljenu seriju doveo u budućnost.

Za više informacija Svijet lovaca na čudovište kao što tisak, držati tvoj oči na GameSkinny!