Više promjena dolazi do vječne kartaške igre

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Datum Stvaranja: 10 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 15 Studeni 2024
Anonim
HORDE ZLA. .. WARMUP BEFORE THE GAME (OFFICIAL TIFOTV CLIP)
Video: HORDE ZLA. .. WARMUP BEFORE THE GAME (OFFICIAL TIFOTV CLIP)

Samo tjedan dana nakon objavljivanja U sjenu, vječanPosljednja kampanja, implementirane su nove promjene ravnoteže koje obećavaju daljnju promjenu rangirane igre.


"Rangirana metagama trenutno je na prilično dobrom mjestu", dodao je bilješke o izdanju "ali radimo nekoliko promjena kako bismo poboljšali ravnotežu i raznovrsili neke od uzoraka igre i izbora kartica među najboljim palubama."

Ovoga puta "promjene" znače nerfs, i one su sljedeće:

Auralijanski trgovac: Sada 0/4 (prethodno 1/4)

Kanalizirajte oluju: Sada 9PPPP (prethodno 8PPPP)

Icaria, Osloboditelj: Sada 8FFFJJJ (prethodno 7FFFJJJJ)

Predatorni Carnosaur: Sada 7TTT, 7/7 (prethodno 6TTT, 6/6)


Dodatno, 24 druge kartice su podešene. Iako te promjene gotovo isključivo utječu vječanu obliku skice, tu je dodatni nerf koji utječe na trenutnu rangiranu igru:

Vital Arcana: Sada dobiva 2 zdravlja (prethodno stečeno 4)

Jedna paluba koja je najviše pogođena jučerašnjim nerfovima je Vremenska kontrolaPravi kontrolni špil koji planira izvući karte i zaustaviti igru ​​sve dok protivnička duša nije dovoljno slomljena i ne priznaju.

Ova vrsta stila igre može biti vrlo frustrirajuća za igru, jer to često dovodi do vrlo dugih igara, a ja se ne bih iznenadio ako Dire Wolf Digital konkretno cilja privremenu kontrolu nakon pritužbi zajednice.

Puna igračka Auralijanskog trgovca, Kanala oluja i Vital Arcana su spojnice u Temporal Controlu, i ti nerfs će definitivno utjecati na palubu. Međutim, sigurno vjerujem da će to ostati održiv, ako ne i jak izbor u doglednoj budućnosti.


Promjene također štete od prskanja izvan vremenske kontrole.

Od svog objavljivanja Auralian Merchant smatra se najboljim u ciklusu trgovca, a pune četiri kopije prikazane su u gotovo svim vremenskim palubama. Kanal Oluja je također bio sveprisutan, djelujući kao finišer izbora za mnoge Primal-bazirane kontrole i srednje klase.

Obje kartice se i dalje čine igrivima, ali smanjenje njihove razine snage će definitivno otvoriti prostor za druge kartice dok igrači počinju sastavljati nove palube.

Nerf za Icariju, Osloboditelj također ima širok utjecaj. Od svog tiskanja, Icaria je bila jedna od najmoćnijih završitelja u igri, a Icaria na sedam-power (ili pet s Bulletshaper u igri) je često nepobjediv.

To je dovelo do mnoštva paluba srednje klase s lijevanjem Icarije kao plana igre, a zanimljivo je vidjeti koliko će jedna dodatna snaga biti važna za ove palube.

S ovom promjenom i U sjeneTiskanje Azindela, Otkriveno, izgleda da Dire Wolf osjeća da je osam snaga pravo mjesto za stvorenja koja završavaju igru.

S toliko novih kartica i promjena u kretanju, agresivno-nagnut Combrei palube izgledaju kao jasan izbor za rangiranu igru. Možda najjača paluba neposredno prije oslobađanja U sjenu, nitko od jučerašnjih nerfs izravno utječe na njega, a to je pogodno za kažnjavanje novih paluba koje nisu fino podešene.

Pune bilješke o zakrpama, uključujući sve izmjene nacrta, uključene su u ovaj post.

Informacije o novoj promotivnoj kartici i avataru uključenim u ovaj zakrpu dostupne su na Web stranica direktora Wolfa.